<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Insight IT</title><link>https://www.insight-it.ru/</link><description></description><atom:link href="https://www.insight-it.ru/tag/memcached/feed/index.xml" rel="self"></atom:link><lastBuildDate>Fri, 08 Feb 2013 10:20:00 +0400</lastBuildDate><item><title>Вакансии: команда Python разработчиков в EVAplacer</title><link>https://www.insight-it.ru//vacancy/2013/vakansii-komanda-python-razrabotchikov-v-evaplacer/</link><description>&lt;div class="card orange darken-3"&gt;
&lt;p&gt;&lt;div class="card-content white-text center"&gt;
&lt;strong&gt;Вакансии более не актуальны&lt;/strong&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Новая &lt;em&gt;международная геоинформационная социальная сеть&lt;/em&gt; EVAplacer
набирает команду разработчиков.&lt;/p&gt;
&lt;!--more--&gt;
&lt;h2 id="vedushchii-razrabotchik-servernoi-chasti-na-python"&gt;Ведущий разработчик серверной части на Python&lt;/h2&gt;
&lt;h3 id="zadachi"&gt;Задачи&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Разработка серверной части проекта на Python&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Проектирование архитектуры системы и схемы базы данных&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Организация взаимодействия серверной части проекта с клиентской&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Принятие технических решений&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="trebovaniia"&gt;Требования&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Свежий опыт веб-разработки на Python &lt;em&gt;без использования Django&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Суммарный опыт веб-разработки от 5 лет&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Самостоятельность и заинтересованность в качестве результата своей
    работы&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Умение делегировать часть работы коллегам&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="tekhnologii"&gt;Технологии&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Предстоит работать со следующими технологиями:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/2e568974/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://flask.pocoo.org/"&gt;Flask&lt;/a&gt; +
    &lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/35c21496/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://jinja.pocoo.org/"&gt;Jinja2&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/bf2b1e00/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://www.mongodb.org/"&gt;MongoDB&lt;/a&gt; +
    &lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/a6920afe/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://lucene.apache.org/solr/"&gt;Solr&lt;/a&gt; +
    &lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/9ecaff4c/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://memcached.org/"&gt;memcached&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/39ecae7b/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://www.zeromq.org/"&gt;ZeroMQ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Опыт работы именно с ними очень желателен, но не обязателен&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="zarplata"&gt;Зарплата&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;В диапазоне 100-150 тысяч рублей в месяц в зависимости от опыта&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="klientskii-razrabotchik_1"&gt;Клиентский разработчик&lt;/h2&gt;
&lt;h3 id="zadachi_1"&gt;Задачи&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Разработка клиентской части проекта&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Работа на стыке с серверной частью (Python), создание HTML и других
    шаблонов на Jinja2&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Оптимизация скорости загрузки страниц&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Принятие технических решений по клиентской части&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="trebovaniia_1"&gt;Требования&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Опыт разработки на JavaScript/CoffeeScript и валидной верстки на
    HTML5&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Понимание основных принципов клиентской оптимизации&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Суммарный опыт веб-разработки от 3 лет&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Усидчивость, самостоятельность и заинтересованность в качестве
    результата своей работы&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="tekhnologii_1"&gt;Технологии&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Предстоит работать со следующими технологиями:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/35c21496/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://jinja.pocoo.org/"&gt;Jinja2&lt;/a&gt; +
    &lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/312f4825/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://elsdoerfer.name/docs/webassets/"&gt;webassets&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/834fa52/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://coffeescript.org/"&gt;CoffeeScript&lt;/a&gt; +
    &lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/dca1748a/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://sass-lang.com/"&gt;SASS&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/f573c764/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://twitter.github.com/bootstrap/"&gt;Twitter Bootstrap&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/3b02d98c/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://jquery.com/"&gt;jQuery&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/96340c7c/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://leafletjs.com/"&gt;Leaflet&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Опыт работы именно с ними очень желателен, но не обязателен&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="zarplata_1"&gt;Зарплата&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;В диапазоне 60-100 тысяч рублей в месяц в зависимости от опыта&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="spetsialist-po-testirovaniiu_1"&gt;Специалист по тестированию&lt;/h2&gt;
&lt;h3 id="zadachi_2"&gt;Задачи&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Основные:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Разработка автоматических тестов для серверной части проекта на
    Python&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Регрессионное тестирование сайта с помощью
    &lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/561c2b8c/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://seleniumhq.org/"&gt;Selenium&lt;/a&gt; или альтернатив&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Дополнительные:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Нагрузочное тестирование с использованием
    &lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/52bdc53f/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://jmeter.apache.org/"&gt;JMeter&lt;/a&gt; или альтернатив&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ручное визуальное тестирование, в т.ч. на кроссбраузерность&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="trebovaniia_2"&gt;Требования&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Свежий опыт тестирования интернет-проектов, желательно на Python&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Суммарный опыт в тестировании от 3 лет&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Внимательность, самостоятельность и заинтересованность в качестве
    результата работы команды&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="zarplata_2"&gt;Зарплата&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;В диапазоне 50-100 тысяч рублей в месяц в зависимости от опыта&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="usloviia_1"&gt;Условия&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Премии по достижении ключевых вех проекта&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Офис в центре Москвы (м. Охотный ряд, меньше 5 минут пешком)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Работа на MacBook Pro&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div class="card orange darken-3"&gt;
&lt;p&gt;&lt;div class="card-content white-text center"&gt;
&lt;strong&gt;Вакансии более не актуальны&lt;/strong&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Иван Блинков</dc:creator><pubDate>Fri, 08 Feb 2013 10:20:00 +0400</pubDate><guid>tag:www.insight-it.ru,2013-02-08:vacancy/2013/vakansii-komanda-python-razrabotchikov-v-evaplacer/</guid><category>CoffeeScript</category><category>EVAplacer</category><category>Flask</category><category>html5</category><category>JavaScript</category><category>Jinja2</category><category>JMeter</category><category>JQuery</category><category>Leaflet</category><category>MacBook Pro</category><category>Memcached</category><category>MongoDB</category><category>Python</category><category>sass</category><category>Selenium</category><category>Solr</category><category>Twitter Bootstrap</category><category>webassets</category><category>ZeroMQ</category><category>вакансии</category><category>разработчик</category><category>тестировщик</category></item><item><title>Архитектура Pinterest</title><link>https://www.insight-it.ru//highload/2012/arkhitektura-pinterest/</link><description>&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/975fdd8/" rel="nofollow" target="_blank" title="https://www.pinterest.com/"&gt;Pinterest&lt;/a&gt; - по непонятным для меня причинам
популярная в определенных кругах социальная сеть, построенная вокруг
произвольных картинок чаще всего не собственного производства. Как и
&lt;a href="https://www.insight-it.ru/highload/2012/arkhitektura-instagram/"&gt;Instagram&lt;/a&gt;
проект довольно молодой, с очень похожей историей и стеком технологий.
Тем не менее, Pinterest определенно заслуживает внимания как один из
самых быстрорастущих по посещаемости вебсайтов за всю историю.&lt;/p&gt;
&lt;!--more--&gt;
&lt;h2 id="platforma"&gt;Платформа&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/amazon/"&gt;Amazon&lt;/a&gt; &lt;a href="/tag/aws/"&gt;AWS&lt;/a&gt;&amp;nbsp;- хостинг и вспомогательные
    сервисы&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/nginx/"&gt;nginx&lt;/a&gt;&amp;nbsp;- вторичная балансировка нагрузки, отдача
    статики&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/python/"&gt;Python&lt;/a&gt;&amp;nbsp;- язык программирования&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/django/"&gt;Django&lt;/a&gt;&amp;nbsp;- фреймворк&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/mysql/"&gt;MySQL&lt;/a&gt;&amp;nbsp;- основная СУБД&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/memcached/"&gt;memcached&lt;/a&gt;&amp;nbsp;- кэширование объектов&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/redis/"&gt;Redis&lt;/a&gt;&amp;nbsp;- кэширование коллекций объектов&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/solr/"&gt;Solr&lt;/a&gt;&amp;nbsp;- поиск&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/hadoop/"&gt;Hadoop&lt;/a&gt;&amp;nbsp;- анализ данных&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="statistika"&gt;Статистика&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;3 миллиона уникальных посетителей в день&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;18 миллионов уникальных посетителей в месяц&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;4-я по популярности социальная сеть в США после
    &lt;a href="/tag/facebook/"&gt;Facebook&lt;/a&gt;,&amp;nbsp;&lt;a href="/tag/twitter/"&gt;Twitter&lt;/a&gt;&amp;nbsp;и
    &lt;a href="/tag/linkedin/"&gt;LinkedIn&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Порядка 500 виртуальных машин в EC2&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;80 миллионов объектов в S3&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;410Тб пользовательских данных&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="razvitie"&gt;Развитие&lt;/h2&gt;
&lt;h4&gt;Март 2010&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;1 маленький виртуальный веб-сервер&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;1 маленький виртуальный сервер MySQL&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Все это в Rackspace, 1 разработчик&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4&gt;Январь 2011&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;1 сервер nginx для балансировки нагрузки, 4 веб-сервера&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;2 сервера MySQL с master/slave репликацией&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;3 сервера для отложенного выполнения задач&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;1 сервер MongoDB&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Переехали на Amazon &lt;a href="/tag/ec2/"&gt;EC2&lt;/a&gt; + &lt;a href="/tag/s3/"&gt;S3&lt;/a&gt; +
    &lt;a href="/tag/cloudfront/"&gt;CloudFront&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4&gt;Осень 2011&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;2 сервера nginx, 16 веб-серверов, 2 сервера для API&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;5 функционально разделенных серверов MySQL с 9 read slave&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Кластер из 4 узлов Cassandra&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;15 серверов Membase в 3 отдельных кластерах&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;8 серверов memcached&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;10 серверов Redis&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;7 серверов для отложенной обработки задач&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;4 сервера Elastic Search&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;3 кластера MongoDB&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;3 разработчика&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Если кто-то может объяснить зачем им сдался такой зоопарк, кроме как
    потестировать разные варианты, можете взять с полки пирожок.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4&gt;Зима 2011-2012&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Заменили CloudFront на &lt;a href="/tag/akamai/"&gt;Akamai&lt;/a&gt; - вполне объяснимо,
    так как у Akamai намного лучше покрытие по миру, а
    качественный&amp;nbsp;&lt;a href="/tag/cdn/"&gt;CDN&lt;/a&gt; для сайта с большим количеством
    изображений - чуть ли не залог успеха.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;90 веб серверов и 50 серверов для API&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;66 + 66 MySQL серверов на m1.xlarge инстансах EC2&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;59 серверов Redis&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;51 серверов memcached&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;25+1 сервер для отложенной обработки задач на основе Redis&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Кластеризованный Solr&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;6 разработчиков&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4&gt;Весна-лето 2012&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Снова сменили CDN, на этот раз в пользу ранее неизвестного мне &lt;a href="/tag/edge-cast/"&gt;Edge
    Cast&lt;/a&gt;. Покрытие по всему миру довольно скромное,
    так что единственное логичное объяснение, которое мне приходит в
    голову - не потянули Akamai по деньгам.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;135 веб серверов и 75 серверов для API&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;80 + 80 серверов MySQL&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;110 серверов Redis&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;60 серверов memcached&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;60 + 2&amp;nbsp;сервера&amp;nbsp;для отложенной обработки задач на основе Redis&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;25 разработчиков&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="vybor"&gt;Выбор&lt;/h2&gt;
&lt;h4&gt;Почему Amazon Ec2/S3?&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Очень хорошая надежность, отчетность и поддержка&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Хорошие дополнительные сервисы: кэш, базы данных, балансировка
    нагрузки, &lt;a href="/tag/mapreduce/"&gt;MapReduce&lt;/a&gt; и т.п.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Новые виртуальные машины готовы за считанные секунды&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4&gt;Почему MySQL?&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Очень "зрелая", хорошо известная и любимая многими&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Редки катастрофичные потери данных&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Линейная зависимость времени отклика от частоты запросов&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Хорошая поддержка сторонним ПО (XtraBackup, Innotop, Maatkit)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Надежное активное сообщество&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Отличная поддержка от Percona&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Бесплатна&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4&gt;Почему memcached?&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Очень "зрелый", отличная производительность, хорошо известный и
    любимый многими&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Никогда не ломается&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Бесплатен&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4&gt;Почему Redis?&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Много удобных &lt;strong&gt;структур данных&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Поддержка персистентности и репликации&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Также многим известен и нравится&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Стабильно хорошая производительность и надежность&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Также бесплатен&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="arkhitektura"&gt;Архитектура&lt;/h2&gt;
&lt;h4&gt;Сlustering vs Sharding&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Большую часть презентации, на основе которой написана данная статья
    (&lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/10005efe/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://www.slideshare.net/eonarts/mysql-meetup-july2012scalingpinterest"&gt;ссылка&lt;/a&gt;,
    если не охота листать до секции источников информации), занимает
    раздел под названием "Clustering vs Sharding". В связи с путаницей в
    терминологии пришлось несколько раз перечитывать, чтобы понять к
    чему они клонят, сейчас попробую объяснить.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Вообще есть два фундаментальных способа распределить данные между
    несколькими серверами:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Вертикально:&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;разные таблицы (или просто логически разные
    типы данных) разносятся на разные сервера.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Горизонтально:&lt;/strong&gt; каждая таблица разбивается на некоторое
    количество частей и эти части разносятся на разные сервера по
    определенному алгоритму.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;С первого взгляда казалось, что они пытаются вертикальное разбиение
    назвать &lt;em&gt;sharding&lt;/em&gt;, а горизонтальное - &lt;em&gt;clustering&lt;/em&gt;. Хотя вообще они
    почти синонимы и на русский я их обычно примерно одинаково перевожу.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;По факту же оказалось, что под словом clustering они понимают все
    программные продукты для хранения данных, которые имеют встроенную
    поддержку работы в кластере. В частности они имеют ввиду
    &lt;a href="/tag/cassandra/"&gt;Cassandra&lt;/a&gt;, &lt;a href="/tag/membase/"&gt;Membase&lt;/a&gt;,
    &lt;a href="/tag/hbase/"&gt;HBase&lt;/a&gt; и &lt;a href="/tag/riak/"&gt;Riak&lt;/a&gt;, которые прозрачно для
    пользователя горизонтально распределяют данные по кластеру.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;За словом &lt;em&gt;sharding&lt;/em&gt; в их терминологии стоит аналогичная схема
    собственной разработки, использующая огромное количество логических
    БД в MySQL, распределенных между меньшим количеством &lt;del&gt;физических серверов&lt;/del&gt; виртуальных машин. Именно по этому пути и пошли в
    Pinterest, плюс очень похожий подход используется в
    &lt;a href="https://www.insight-it.ru/highload/2010/arkhitektura-facebook/"&gt;Facebook&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;От себя добавлю, что хоть при наличии должных ресурсов разработка
    собственной системы распределения данных и может быть
    целесообразной, в большинстве случаев на начальном этапе проще
    основываться на готовых решениях вроде перечисленных выше. К слову в
    opensource доступны и основанные на MySQL подобные решения:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/vitess/"&gt;Vitess&lt;/a&gt; от &lt;a href="/tag/google/"&gt;Google&lt;/a&gt; /
    &lt;a href="/tag/youtube/"&gt;YouTube&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/flockdb/"&gt;FlockDB&lt;/a&gt; от &lt;a href="/tag/twitter/"&gt;Twitter&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;В их проекте данная подсистема развивалась следующим образом:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;1 БД + внешние ключи + join'ы&amp;nbsp;&amp;rarr;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;1 БД + денормализация + кэш&amp;nbsp;&amp;rarr;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;1 БД + master/slave + кэш&amp;nbsp;&amp;rarr;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;несколько функциональных разделенных БД + master/slave + кэш&amp;nbsp;&amp;rarr;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;вертикально и горизонтально разделенные БД (по
    идентификаторам) + по резервные БД (пассивный slave) + кэш&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;При использовании аналогичного решения остерегайтесь:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Невозможности выполнять большинство запросов с join&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Отсутствия транзакций&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Дополнительных манипуляций для поддержания ограничений
    уникальности&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Необходимости тщательного планирования для изменений схемы&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Необходимости выполнения одного и того же запроса с последующей
    агрегацией для построения отчетов&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4&gt;Остальные моменты&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Кэширование многоуровневое:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Коллекции объектов хранятся в списках Redis&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Сами объекты - в memcached&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;На уровне SQL запросы в основном примитивны и написаны вручную,
    так что часты попадания в кэш MySQL&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Кэш файловой системы - само собой&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Еще пара фактов про кэширование в Pinterest:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Кэш разбит также на несколько частей (шардов), для упрощения
    обслуживания и масштабирования&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;В коде для кэширования используются Python'овские декораторы, на
    вид собственной разработки, хотя точно не уверен&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Балансировка нагрузки осуществляется в первую очередь за счет Amazon
    ELB, что позволяет легко подключать/отключать новые сервера
    посредством API.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Так как большинство пользователей живут в США по ночам нагрузка
    сильно падает, что позволяет им по ночам отключать до 40%
    виртуальных машин. В пиковые часы EC2 обходится порядка 52$ в час,
    а по ночам - всего 15$.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Elastic Map Reduce, основанный на Hadoop, используется для анализа
    данных и стоит всего несколько сотен долларов в месяц&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Текущие проблемы:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Масштабирование команды&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Основанная на сервисах архитектура:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Ограничения соединений&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Изоляция функционала&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Изоляция доступа (безопасность)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="uroki-ot-komandy-pinterest"&gt;Уроки от команды Pinterest&lt;/h2&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;"Оно сломается. Все должно быть просто."&lt;/em&gt; - столько раз уже слышу
    это наставление, но ни разу не видел разработчиков, которые реально
    к нему прислушивались.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;"Кластеризация - страшная штука."&lt;/em&gt; - конечно страшная, большая и
    сложная. Но кому сейчас легко?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;"Продолжайте получать удовольствие."&lt;/em&gt; - с этим не могу не
    согласиться, без удовольствия работать совершенно невозможно в любой
    сфере.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h2 id="istochniki-informatsii"&gt;Источники информации&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/10005efe/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://www.slideshare.net/eonarts/mysql-meetup-july2012scalingpinterest"&gt;Scaling Pinterest @ MySQL Meetup&lt;/a&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;В презентации можно посмотреть примеры кода и SQL-запросов&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Если кто-то знает где можно посмотреть/послушать запись этого
    мероприятия - поделитесь ссылкой, пожалуйста&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/ac4a03d6/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://highscalability.com/blog/2012/5/21/pinterest-architecture-update-18-million-visitors-10x-growth.html"&gt;Pinterest Architecture Update&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Вакансии в Pinterest&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Иван Блинков</dc:creator><pubDate>Wed, 15 Aug 2012 22:26:00 +0400</pubDate><guid>tag:www.insight-it.ru,2012-08-15:highload/2012/arkhitektura-pinterest/</guid><category>Akamai</category><category>Amazon</category><category>Apache Hadoop</category><category>AWS</category><category>CDN</category><category>CloudFront</category><category>django</category><category>EC2</category><category>Edge Cast</category><category>Hadoop</category><category>Memcached</category><category>MySQL</category><category>nginx</category><category>Pinterest</category><category>Python</category><category>Redis</category><category>S3</category><category>Solr</category><category>Архитектура Pinterest</category><category>архиткутера</category><category>Масштабируемость</category></item><item><title>Серверная часть интерактивного сайта и потоки сообщений</title><link>https://www.insight-it.ru//interactive/2012/servernaya-chast-interaktivnogo-sajjta-i-potoki-soobshhenijj/</link><description>&lt;p&gt;Вернемся к теме &lt;a href="https://www.insight-it.ru/interactive/"&gt;интерактивных сайтов&lt;/a&gt; с обратной стороны, серверной. В ней есть огромный простор для творчества, так как
в отличии от клиентской части отсутствуют ограничения, накладываемыми
браузерами. С "простором" же приходит и неоднозначность/неопределенность, вариантов как реализовать одно и то же множество, так что возможно приводимые мной примеры Вам окажутся не по душе &amp;nbsp;- и это нормально, правильный путь не единственный, их много :)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Приступим!&lt;/p&gt;
&lt;!--more--&gt;
&lt;h2 id="vnutrennie-servisy"&gt;Внутренние сервисы&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Напомню, что обычно на внутренние сервисы ложится реализация всей или
большей части бизнес-логики приложения. Они получают пользовательские
запросы в стандартизированном виде через прослойки в виде внешних
интерфейсов и, при необходимости взаимодействуя друг с другом и
остальными компонентами системы, определяют какой ответ необходимо
отправить и какие другие действия предпринять.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Я не буду здесь особо вдаваться в возможные детали реализации самой
бизнес-логики - она практически всегда уникальна, скорее заслуживает
внимания её "обертка" - сам процесс, принимающий и создающий внутренние
запросы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вообще создание внутренних сервисов очень хорошо ложится на так
называемую &lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/7e699ecd/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C_%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2"&gt;модель "акторов"&lt;/a&gt;,
система разбивается на некие логические примитивы, общающиеся между
собой исключительно передачей сообщений. По сути процессы с
определенными разработчиками наборами входящих и исходящих сообщений и
алгоритмом преобразования одних в другие. При таком подходе группа
одинаково функционирующих акторов (вероятно распределенная по нескольким
серверам для отказоустойчивости и возможности масштабирования) и
образует внутренний сервис.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На практике есть масса способов воплотить эту модель в жизнь,
перечислю&amp;nbsp;с пояснениями наиболее заслуживающие внимания&amp;nbsp;на мой взгляд:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Функциональные языки программирования,&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;в &lt;a href="/tag/erlang/"&gt;Erlang&lt;/a&gt;
    и &lt;a href="/tag/scala/"&gt;Scala&lt;/a&gt; модель акторов является практически "сердцем"
    всего языка и связанной платформы; у обоих есть библиотеки для
    реализации надежных, высокопроизводительных и масштабируемых акторов
    (&lt;strong&gt;OTP&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;Akka&lt;/strong&gt;, соответственно). Если не боитесь кардинально
    отличающейся от нынче модного ООП парадигмы разработки, этот вариант
    наиболее жизнеспособный, &lt;em&gt;рекомендую&lt;/em&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Асинхронный HTTP-сервер&lt;/strong&gt;, в частности &lt;a href="/tag/tornado/"&gt;Tornado&lt;/a&gt; и
    &lt;a href="/tag/node-js/"&gt;node.js&lt;/a&gt;&amp;nbsp;- они основаны на &lt;a href="https://www.insight-it.ru/linux/2012/kak-rabotaet-epoll/"&gt;epoll&lt;/a&gt; и помимо эффективной обработки HTTP-запросов умеют и эффективно их отправлять посредством идущего в комплекте асинхронного же клиента.
    При таком подходе по сути получается несколько "уровней"
    HTTP-серверов, первый из которых публично доступен для общения с
    внешним миром и в ответ на каждый входящий запрос обращается сразу к
    нескольким внутренним HTTP-сервисам (вероятно параллельно) и на их
    основе составляет ответ пользователю. Этот подход одно время активно
    пропагандировали на конференциях ребята из одного крупного
    отечественного сайта с вакансиями. Особенным бонусом этого варианта
    является возможность использовать в роли внутреннего сервиса
    какую-то старую, доставшуюся по наследству &lt;em&gt;(legacy)&lt;/em&gt;, систему,
    которая с одной стороны по-прежнему нужна, а с другой - человек,
    который в ней&amp;nbsp;разбирался уже давно уволился.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="/tag/c/"&gt;С++&lt;/a&gt; и &lt;a href="/tag/thrift/"&gt;Thrift&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; - хоть одного из
    участников этой пары можно легко заменить на альтернативу, вместе
    они смотрятся наиболее органично: потенциально
    высокопроизводительная реализация бизнес-логики на С++ плюс
    проверенная в деле многими крупными и очень крупными проектами
    обертка для создания серверов и клиентов, легко общающихся из разных
    языков программирования (речь о Thrift, если не очевидно). Если в
    команде проекта есть гуру C++ - этот вариант Ваш, в противном случае
    не рекомендую, т.к. &lt;em&gt;очень&lt;/em&gt; легко накосячить.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Иногда внутренние сервисы возможно сделать совсем изолированными, то
есть без взаимодействия с другими компонентами системы. Но в большинстве
случаев это не так, зачастую для принятия решения им необходимы внешние
данные.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="baza-dannykh-i-keshirovanie"&gt;База данных и кэширование&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;По большому счету интерактивные сайты не особо сильно отличаются от
статичных с точки зрения организации хранения данных.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Из особенностей хочу отметить более-менее четкое разграничение
&lt;strong&gt;стабильной&lt;/strong&gt; информации и &lt;strong&gt;свежей&lt;/strong&gt;, актуальной лишь короткое время.
Для социальной сети это могут быть, например, профили пользователей
(стабильная) и сообщения (свежая).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В соответствии с этим стоит выбирать хранилище данных и политику
кэширования:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Стабильная информация, которая редко обновляется и в тысячи раз чаще
    читается, прекрасно поддается кэшированию и возможно даже прекрасно
    будет себя чувствовать в реляционной СУБД.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Свежую информацию вероятно вообще важнее доставить в кратчайшие
    сроки получателю, а сохранять в персистентном виде можно вообще
    постфактум для архива, на маловероятный случай когда она повторно
    понадобится. Про кэширование лучше вообще забыть. Для этого самого
    "архива" часто используют нереляционные распределенные базы данных
    вроде &lt;a href="/tag/hbase/"&gt;HBase&lt;/a&gt;, &lt;a href="/tag/cassandra/"&gt;Cassandra&lt;/a&gt; или
    &lt;a href="/tag/riak/"&gt;Riak&lt;/a&gt;. А про оперативную доставку получателю поговорим
    в следующем разделе.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Хранилища данных в памяти вроде &lt;a href="/tag/memcached/"&gt;memcached&lt;/a&gt; или
    &lt;a href="/tag/redis/"&gt;Redis&lt;/a&gt; с отключенной персистентностью можно
    использовать независимо для временного хранения каких-то побочных
    данных (восстановимых производных данных или просто чего-то не особо
    важного, вроде счетчиков пользователей онлайн).&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="potoki-soobshchenii"&gt;Потоки сообщений&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Одной из ключевых задач интерактивного сайта является доставка сообщений
пользователем в реальном времени, причем их источник может быть как
внешний, так и внутренний, зачастую это просто другие пользователи.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Часть системы, отвечающую за маршрутизацию таких сообщений, обычно
назвают &lt;strong&gt;брокером сообщений&lt;/strong&gt;&amp;ensp;&lt;em&gt;(message broker)&lt;/em&gt;. Для доставки
сообщений в браузер чаще всего используют &lt;strong&gt;интерфейс сериализованных
данных&lt;/strong&gt;, подробно обсуждавшийся в &lt;a href="https://www.insight-it.ru/interactive/2012/postoyannoe-soedinenie-mezhdu-brauzerom-i-serverom/"&gt;одной из предыдущих статей серии&lt;/a&gt;. Когда пользователь устанавливает соединение с этим интерфейсом, он, в
свою очередь, напрямую или через внутренний сервис регистрируется в
брокере сообщений для оперативного получения сообщений, предназначенных
соответствующему пользователю.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Предлагаю рассмотреть типичные сценарии маршрутизации сообщений, они
довольно просты:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Конкретный получатель&lt;/strong&gt;, к сообщению (которое обычно никак не
    анализируется брокером) прикрепляется метка-идентификатор,
    обозначающий кому именно оно предназначено. Такое сообщение получит
    только процесс, зарегистрировавшийся с аналогичным идентификатором.
    Типичный пример использования - личные сообщения от пользователя к
    пользователю.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Группа получателей&lt;/strong&gt;, актуально для проектов, где пользователи
    взаимодействуют не на глобальном пространстве, а разбиты на части по
    какому-то признаку. Скажем это может быть какой-то B2B сервис и
    сообщения ходят только между сотрудниками одной компании-клиента.
    Обычно используется такие же метки, как и при конкретном получателе,
    только с одной из сторон (обычно принимающей) вместо конкретного
    идентификатора указывается какой-то паттерн, вроде &lt;code&gt;CompanyA.*&lt;/code&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Публичные сообщения&lt;/strong&gt; - получают все пользователи, метки не
    используются. Обычно это уведомления о глобальных для сайта событиях
    или публикации каких-то материалов.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Реализаций брокеров сообщений есть много разных, общий принцип работы у
всех примерно одинаковый и соответствует трем изложенным выше пунктам.
Для интернет-проектов очень рекомендую &lt;a href="/tag/rabbitmq/"&gt;RabbitMQ&lt;/a&gt;, в нем
эти стратегии маршрутизации называются &lt;em&gt;direct&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;topic&lt;/em&gt; и &lt;em&gt;fanout&lt;/em&gt;
exchange, соответственно.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Отправлять сообщения через брокер в большинстве случаев будут различные
внутренние сервисы в случае возникновения определенных событий &lt;em&gt;(читай:
получения ими определенных входящих сообщений и попадания в определенную
ветвь алгоритма их обработки)&lt;/em&gt;. Какую стратегию маршрутизации
использовать - тоже на их совести.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;К слову, внутренние сервисы также могут подписываться на получение части
сообщений из брокера, например для асинхронного создания "архива"
событий, отправки почтовых уведомлений или выполнения ресурсоемких задач
вроде конвертации медиа-файлов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;При получении сообщения клиентская часть меняет соответствующим образом
текущую версию открытой страницы. От открытия дополнительного
всплывающего окна до просто смены цифры в количестве чего-нибудь.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Будьте аккуратны с публичными сообщениями - их количество в единицу
времени может рости очень быстро с увеличением размеров аудитории.
Горизонтально масштабируемый брокер сообщений очень важен, если в Вашем
проекте в основном используются именно публичные сообщения.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="zakliuchenie"&gt;Заключение&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Таким образом наша цепь замыкается - между браузерами любых
пользователей можно в "мягком" реальном времени пересылать любые
сообщения, пропуская их через бизнес-логику для регулирования данного
процесса, и, при необходимости, использовать постоянные и временные
хранилища данных.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Как я уже упоминал&amp;nbsp;&lt;a href="https://www.insight-it.ru/interactive/2012/arkhitektura-interaktivnykh-sajjtov/"&gt;в первой статье серии&lt;/a&gt;, серверная часть у интерактивного сайта не так уж и кардинально отличается от любого другого - примерно те же компоненты, примерно так же работают и взаимодействуют. Разница в деталях.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В следующей, заключительной, статье серии мы по второму кругу пройдемся
по ключевым моментам и попробуем рассмотреть наиболее перспективные
моменты для улучшений и оптимизации, хотя, как говорится, заранее
оптимизировать - плохая примета :)&lt;/p&gt;
&lt;div class="card green"&gt;
&lt;p&gt;&lt;div class="card-content white-text"&gt;
Эта статья - пятая в &lt;a class="green-text text-lighten-4" href="https://www.insight-it.ru/interactive/"&gt;серии про Интерактивные сайты&lt;/a&gt;, автор - &lt;a class="green-text text-lighten-4" href="https://www.insight-it.ru/goto/b03d9116/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://blinkov.ru"&gt;Иван&amp;nbsp;Блинков&lt;/a&gt;, основано на личном опыте.
До встречи &lt;a class="green-text text-lighten-4" href="/feed/"&gt;на страницах Insight IT&lt;/a&gt;!
&lt;/div&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Иван Блинков</dc:creator><pubDate>Mon, 04 Jun 2012 05:38:00 +0400</pubDate><guid>tag:www.insight-it.ru,2012-06-04:interactive/2012/servernaya-chast-interaktivnogo-sajjta-i-potoki-soobshhenijj/</guid><category>Akka</category><category>C++</category><category>Cassandra</category><category>Erlang</category><category>HBase</category><category>Memcached</category><category>OTP</category><category>RabbitMQ</category><category>Redis</category><category>Riak</category><category>Scala</category><category>Thrift</category></item><item><title>Архитектура Instagram</title><link>https://www.insight-it.ru//highload/2012/arkhitektura-instagram/</link><description>&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/a8e562b3/" rel="nofollow" target="_blank" title="https://instagram.com/"&gt;Instagram&lt;/a&gt; - всего лишь &lt;a href="/tag/ios/"&gt;iOS&lt;/a&gt;, а теперь
и &lt;a href="/tag/android/"&gt;Android&lt;/a&gt;, приложение для обмена фотографиями с
друзьями. Последнее время находится на слуху благодаря новости о покупке
проекта &lt;a href="/tag/facebook/"&gt;Facebook&lt;/a&gt;'ом за кругленькую сумму. Недавно один
из основателей проекта, Mike Krieger, выступил на конференции с докладом
о техническом аспекте проекта, который я и хотел бы вкратце пересказать.&lt;/p&gt;
&lt;!--more--&gt;
&lt;h2 id="statistika"&gt;Статистика&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Начало:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;1 сервер слабее Macbook Pro&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;25к регистраций в первый день&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;2 разработчика&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сегодня:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;40+ миллионов пользователей&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;100+ виртуальных серверов в EC2, в том числе:&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Проект куплен Facebook за &lt;em&gt;1 млрд. долл&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;1 миллион регистраций за 12 часов после запуска Android-версии&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;5 разработчиков&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="tekhnologii"&gt;Технологии&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="/tag/ubuntu/"&gt;Ubuntu&lt;/a&gt; &lt;a href="/tag/linux/"&gt;Linux&lt;/a&gt; 11.04&lt;/strong&gt; - основная
операционная система&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="/tag/python/"&gt;Python&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; - основной язык программирования серверной части&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="/tag/django/"&gt;Django&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; - фреймворк&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/amazon/"&gt;&lt;strong&gt;Amazon&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="/tag/ec2/"&gt;EC2&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;- хостинг&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="/tag/elb/"&gt;ELB&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;- балансировка входящих HTTP-запросов&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="/tag/route53/"&gt;Route53&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; - DNS&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="/tag/s3/"&gt;S3&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; - хранение фотографий&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="/tag/cloudfront/"&gt;CloudFront&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; - &lt;a href="/tag/cdn/"&gt;CDN&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="/tag/nginx/"&gt;nginx&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; - второй уровень балансировки входящихHTTP-запросов&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="/tag/gunicorn/"&gt;gunicorn&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; - WSGI-сервер&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/haproxy/"&gt;&lt;strong&gt;HAProxy&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;- балансировка нагрузки внутри системы&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/postgresql/"&gt;&lt;strong&gt;PostgreSQL&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; - основное хранилище данных&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/postgis/"&gt;&lt;strong&gt;postgis&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; - поддержка гео-запросов&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/pgfouine/"&gt;&lt;strong&gt;pgfouine&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; - отчеты на основе логов&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="/tag/pgbouncer/"&gt;pgbouncer&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; - создание пула соединений&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/redis/"&gt;&lt;strong&gt;Redis&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; - дополнительное хранилище данных&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/memcached/"&gt;&lt;strong&gt;Memcached&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; - кэширование&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/gearman/"&gt;&lt;strong&gt;Gearman&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; - очередь задач&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/solr/"&gt;&lt;strong&gt;Solr&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; - гео-поиск&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="/tag/munin/"&gt;munin&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;, &lt;a href="/tag/statsd/"&gt;&lt;strong&gt;statsd&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href="/tag/pingdom/"&gt;&lt;strong&gt;pingdom&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; - мониторинг&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/fabric/"&gt;&lt;strong&gt;Fabric&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; - управление кластером&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/xfs/"&gt;&lt;strong&gt;xfs&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; - файловая система&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="filosofiia"&gt;Философия&lt;/h2&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Простота&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Минимизация операционных издержек&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Использование подходящих инструментов&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h2 id="istoriia"&gt;История&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Забыли сделать &lt;strong&gt;favicon.ico&lt;/strong&gt; до запуска - в первый же день логи
пестрили ошибками 404&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Для хранения данных использовали просто &lt;strong&gt;Django &lt;a href="/tag/orm/"&gt;ORM&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; и
&lt;strong&gt;PostgreSQL&lt;/strong&gt; (из-за postgis)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Начали с одного слабого сервера, после успешного запуска решили
переехать на &lt;strong&gt;EC2&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Довольно быстро пришлось вынести &lt;a href="/tag/subd/"&gt;СУБД&lt;/a&gt; на отдельный сервер
(виртуальный, естественно)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Количество фотографий продолжало расти и расти, даже самый большой
инстанс &lt;strong&gt;EC2&lt;/strong&gt; не справлялся&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Решили вертикально разделить данные на несколько баз, с использованием
механизма &lt;strong&gt;routers&lt;/strong&gt; из ORM, параллельно избавившись от внешних ключей&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Через несколько месяцев суммарный размер базы данных перевалил за 60Гб и
перестало справляться и это решение&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Следующим шагом стало горизонтальное разбиение данных &lt;em&gt;(sharding)&lt;/em&gt;:&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Создали несколько тысяч логических баз данных.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Распределили их по существенно меньшему количеству физических серверов (читай: виртуальных машин).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Написали свой механизм определения где искать какую базу данных, с поддержкой миграции (вероятно тоже на основе routers).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;По последним данным под &lt;strong&gt;PostgreSQL&lt;/strong&gt; используется 12+12 виртуальных
машин с максимальной оперативной памятью (68.4Гб), а также сетевые диски
EBS, объединенные в программный RAID посредством mdadm. Это необходимо,
чтобы весь массив данных помещался в памяти, EBS не в состоянии
обеспечить достаточную производительность.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;С некоторыми задачами лучше справляется &lt;strong&gt;Redis&lt;/strong&gt;:&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Для каждого пользователя в Redis есть список идентификаторов новых
фотографий от других пользователей, на которых он подписан.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;При отображении потока новых для пользователя фотографий делается
выборка части такого списка, после чего посредством multiget достается
подробная о них информация из memcached.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Пробовали возложить на него задачу хранения списков подписчиков, но в
итоге вернулись к решению на &lt;strong&gt;PostgreSQL&lt;/strong&gt; с небольшим кэшированием.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;В Redis также хранится информация о сессиях.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Несколько фактов о Redis:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Так как все находится в памяти - очень быстрые операции записи и работы с множествами.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Является не заменой, а дополнением к основному хранилищу данных.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Redis хорош для структур данных, которые относительно ограничены.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Отлично подходит для кэширования комплексных структур данных, где нужно большее, чем просто получить значение по ключу (например - счетчики, подмножества, проверка вхождения в множества).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Механизм репликации (посредством slaveof) позволяет легко
масштабировать операции чтения.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Пользователи синхронно загружают фотографии на медиа-сервер с
(опциональными) заголовком и месте на карте, все остальное происходит
асинхронно посредством очередей, например:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Сохраняются гео-метки, обновляется &lt;strong&gt;Solr&lt;/strong&gt; (который впоследствии заменил postgis).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Идентификатор нового фото добавляется в обсуждавшиеся выше списки для всех подписчиков автора.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Поначалу использовали &lt;a href="/tag/apache/"&gt;Apache&lt;/a&gt; + &lt;code&gt;mod_wsgi&lt;/code&gt; для запуска
&lt;strong&gt;Django&lt;/strong&gt;, впоследствии перешли к gunicorn из-за меньшего потребления
ресурсов и простоты настройки.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;С недавних пор начали использовать&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Amazon ELB&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;вместо &lt;strong&gt;DNS
round-robin&lt;/strong&gt; для первичной балансировки входяших HTTP-запросов, что
позволило:&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;избежать необходимости дешифровки &lt;a href="/tag/ssl/"&gt;&lt;strong&gt;SSL&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; посредством nginx;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ускорить исключение из балансировки проблемных серверов.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Благодаря использованию &lt;strong&gt;xfs&lt;/strong&gt; есть возможность "замораживать" и
"размораживать" дисковые массивы при резервном копировании.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="podvodim-itogi"&gt;Подводим итоги&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Многие проблемы с масштабируемостью - результат банальных
    человеческих ошибок.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Масштабирование = замена всех деталей в машине на скорости 150 км/ч.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Заранее сложно узнать как в основном будут обращаться к данным, без
    реального использования.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;В первую очередь попытайтесь адаптировать известные Вам технологии и
    инструменты для создания простого и понятного решения, прежде чем
    бросаться на поиски чего-то нетривиального.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Дополните свое основное хранилище более гибким компонентом, вроде
    Redis.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Постарайтесь не использовать два инструмента для решения одной и той
    же задачи.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Оставайтесь гибкими и ловкими = напоминайте себе о том, что на самом
    деле имеет значение.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Разрабатывайте решения, к которым не придется постоянно возвращаться
    из-за их сбоев.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Активное юнит- и функциональное тестирование стоят потраченного на
    них времени.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;DRY: не делайте одну и ту же работу несколько раз.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Слабая связанность посредством уведомлений или сигналов позволяет
    легко менять структуру проекта.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Дисковый ввод-вывод часто оказывается узким местом, особенно на EC2.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Спускаться до C нужно только при необходимости, большую часть работы
    лучше делать в Python.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Короткий цикл разработки - залог быстрого развития.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Частые совместные рассмотрения кода нужны, чтобы все были в курсе
    происходящего.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Не изобретайте велосипед.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Окружите себя с толковыми &lt;a href="https://www.insight-it.ru/consulting/"&gt;консультантами&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Культура открытости вокруг разработки.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Делитесь с &lt;a href="/tag/opensource/"&gt;opensource&lt;/a&gt; сообществом.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Фокусируйтесь на том, что вы делаете лучше всего.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Вашим пользователям абсолютно без разницы, написали ли Вы
    собственную СУБД или нет.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Не переоптимизируйте и не предполагайте заранее как сайт будет
    расти.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Не рассчитывайте, что "кто-то еще присоединится к команде и
    разберется с этим".&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Для социальных стартапов очень мало, или даже совсем нет, нерешимых
    вопросов, связанных с масштабируемостью.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="istochnik-informatsii"&gt;Источник информации&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Упоминавшаяся во вступлении неприлично длинная презентация из 185
слайдов:&lt;/p&gt;
&lt;iframe data-aspect-ratio="" data-auto-height="true" frameborder="0" height="600" id="doc_73113" scrolling="no" src="//www.scribd.com/embeds/89025069/content?start_page=1&amp;amp;view_mode=scroll" width="100%"&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;p&gt;На видео, к сожалению, это выступление не записывалось.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Часть информации взята из &lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/ce2d4e38/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://instagram-engineering.tumblr.com/"&gt;технического блога Instagram&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Иван Блинков</dc:creator><pubDate>Fri, 13 Apr 2012 20:11:00 +0400</pubDate><guid>tag:www.insight-it.ru,2012-04-13:highload/2012/arkhitektura-instagram/</guid><category>Amazon</category><category>Android</category><category>CloudFront</category><category>django</category><category>EC2</category><category>ELB</category><category>Fabric</category><category>Facebook</category><category>gearman</category><category>gunicorn</category><category>HAProxy</category><category>Intagram</category><category>iOS</category><category>Linux</category><category>Memcached</category><category>Munin</category><category>nginx</category><category>ORM</category><category>pgbouncer</category><category>pgFouine</category><category>Pingdom</category><category>postgis</category><category>PostgreSQL</category><category>Python</category><category>Redis</category><category>Route53</category><category>S3</category><category>Solr</category><category>statsd</category><category>Ubuntu</category><category>WSGI</category><category>xfs</category><category>Архитектура Instagram</category></item><item><title>Архитектура Tumblr</title><link>https://www.insight-it.ru//highload/2012/arkhitektura-tumblr/</link><description>&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/e90ae6ea/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://www.tumblr.com"&gt;&lt;strong&gt;Tumblr&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; - одна из самых популярных в мире
платформ для блоггинга, которая делает ставку на привлекательный внешний
вид, юзабилити и дружелюбное сообщество. Хоть проект и не особо на слуху
в России, цифры говорят сами за себя: 24й по посещаемости сайт в США
с&amp;nbsp;15 миллиардами просмотров страниц в месяц. Хотите познакомиться с
историей этого проекта, выросшего из простого стартапа?
&lt;!--more--&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="vvedenie"&gt;Введение&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Как и всем успешным стартапам, Tumblr удалось преодолеть опасную пропать
между начинающим проектом и широко известной компанией. Поиск правильных
людей, эволюция инфраструктуры, поддержка старых решений, паника по
поводу значительного роста посещаемости от месяца к месяцу, при этом в
команде только 4 технических специалиста - все это заставляло
руководство Tumblr принимать тяжелые решения о том над чем стоит
работать, а над чем - нет. Сейчас же технический персонал расширился до
20 человек и у них достаточно энергии для преодоления всех текущих
проблем и разработки новых интересных технических решений.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Поначалу Tumblr был вполне типичным большим &lt;a href="/tag/lamp/"&gt;LAMP&lt;/a&gt;
приложением. Сейчас же они двигаются в направлении модели распределенных
сервисов, построенных вокруг существенно менее распространенных
технологий. Основные усилия сейчас вкладываются в постепенный уход от
&lt;a href="/tag/php/"&gt;PHP&lt;/a&gt; в пользу более "правильных" и "современных" решений,
оформленных в виде сервисов. Параллельно с переходом к новым технологиям
идут изменения и в команде проекта: от небольшой группы энтузиастов к
полноценной команде разработчиков, имеющей четкую структуру и сферы
ответственности, но тем не менее жаждущей реализовывать новый функционал
и обустраивать совершенно новую инфраструктуру проекта.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="platforma"&gt;Платформа&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/centos/"&gt;CentOS&lt;/a&gt; на серверах, &lt;a href="/tag/mac-os-x/"&gt;Mac OS X&lt;/a&gt; для
    разработки&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/apache/"&gt;Apache&lt;/a&gt; - основной веб-сервер&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/php/"&gt;PHP&lt;/a&gt;, &lt;a href="/tag/scala/"&gt;Scala&lt;/a&gt;, &lt;a href="/tag/ruby/"&gt;Ruby&lt;/a&gt; - языки
    программирования&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/finagle/"&gt;Finagle&lt;/a&gt;&amp;nbsp;- асинхронный RPC сервер и клиент&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/mysql/"&gt;MySQL&lt;/a&gt;, &lt;a href="/tag/hbase/"&gt;HBase&lt;/a&gt;&amp;nbsp;- СУБД&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/memcached/"&gt;memcached&lt;/a&gt;,&amp;nbsp;&lt;a href="/tag/redis/"&gt;Redis&lt;/a&gt;&amp;nbsp;- кэширование&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/varnish/"&gt;Varnish&lt;/a&gt;, &lt;a href="/tag/nginx/"&gt;nginx&lt;/a&gt; - отдача статики&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/haproxy/"&gt;HAProxy&lt;/a&gt; - балансировка нагрузки&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/kestrel/"&gt;kestrel&lt;/a&gt;, &lt;a href="/tag/gearman/"&gt;gearman&lt;/a&gt; - очередь задач&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/thrift/"&gt;Thrift&lt;/a&gt; - сериализация&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/kafka/"&gt;Kafka&lt;/a&gt; - распределенная шина сообщений&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/hadoop/"&gt;Hadoop&lt;/a&gt; - обработка статистики&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/zookeeper/"&gt;ZooKeeper&lt;/a&gt; - хранение конфигурации и состояний
    системы&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/git/"&gt;git&lt;/a&gt; - система контроля версий&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/jenkins/"&gt;Jenkins&lt;/a&gt; - непрерывное тестирование&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="statistika"&gt;Статистика&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Около 500 миллионов просмотров страниц в день&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Более 15 миллиардов просмотров страниц в месяц&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Посещаемость растет примерно на 30% в месяц&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Пиковые нагрузки порядка 40 тысяч запросов в секунду&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Около 20 технических специалистов в команде&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Каждый день создается около 50Гб новых постов и 2.7Тб обновлений списков
последователей&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Более 1Тб статистики обрабатывается в &lt;a href="/tag/hadoop/"&gt;Hadoop&lt;/a&gt; ежедневно&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Используется порядка 1000 серверов:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;500 веб-серверов c Apache и PHP-приложением&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;200 серверов баз данных (существенная их часть - резервные)&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;47 пулов&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;30 партиций (шардов)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;30 серверов &lt;a href="/tag/memcached/"&gt;memcached&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;25 серверов Redis&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;15 серверов Varnish&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;25 серверов HAProxy&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;8 серверов nginx&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;14 серверов для очередей задач&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="tipichnoe-ispolzovanie"&gt;Типичное использование&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Tumblr&lt;/strong&gt; используется несколько по-другому, чем другие социальные
сети:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;При более чем 50 миллионах постов в день, каждый из них попадает в
среднем к нескольким сотням читателей. Это и не несколько
пользователей с миллионами читателей (например, популярные личности
в Twitter) и не миллиарды личных сообщений.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ориентированность на длинные публичные сообщения, полные интересной
информацией и картинками/видео, заставляет пользователей проводить
долгие часы каждый день за чтением Tumblr.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Большинство активных пользователей подписывается на сотни других
блоггеров, что практически гарантирует много страниц нового контента
при каждом заходе на сайт. В других социальных сетях поток новых
сообщений переполнен ненужным контентом и толком не читается.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Как следствие, при сложившемся количестве пользователей, средней
аудиторией каждого и высокой активностью написания постов, системе
приходится обрабатывать и доставлять огромное количество информации.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Публичные блоги называют Tumblelog'ами, они не так динамичны и легко
кэшируются.&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Сложнее всего масштабировать Dashboard, страницу, где пользователи в
реальном времени читают что нового у блоггеров, на которых они
подписаны:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Кэширование практически бесполезно, так как для активных
пользователей запросы редко повторяются.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Информация должна отображаться в реальном времени, быть целостной и
не "задерживаться".&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Около 70% просмотров страниц приходится именно на Dashboard, почти
все пользователи им пользуются.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="staraia-arkhitektura"&gt;Старая архитектура&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Когда проект только начинался, Tumblr размещался в Rackspace и последние выдавали каждому блогу с собственным доменом A-запись. Когда они переросли Rackspace, они не смогли полноценно мигрировать в новый
датацентр, в том числе из-за количества пользователей. Это было в 2007
году, но у них по-прежнему часть доменов ведут на Rackspace и
перенаправляются в новый датацентр с помощью HAProxy и Varnish. Подобных
"унаследованных" проблем у проекта очень много.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;С технической точки зрения проект прошел по пути типичной эволюции
&lt;strong&gt;LAMP&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Исторически разработан на &lt;strong&gt;PHP&lt;/strong&gt;, все началось с веб-сервера,
сервера баз данных и начало потихоньку развиваться.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Чтобы справляться с нагрузкой они начали использовать memcache,
затем добавили кэширование целых страниц и статических файлов, потом
поставили HAProxy перед кэшами, после чего сделали партиционирование
на уровне &lt;strong&gt;MySQL&lt;/strong&gt;, что сильно облегчило им жизнь.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Они делали все, чтобы выжать максимум из каждого сервера.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Было разработано два сервиса на C: генератор уникальных
идентификаторов на основе HTTP и libevent, а также
&lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/533d5aae/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://engineering.tumblr.com/post/7819252942/staircar-redis-powered-notifications"&gt;Staircar&lt;/a&gt;,
использующий Redis для обеспечения уведомлений в реальном времени на
Dashboard.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Dashboard использует подход
&lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/f4d9020c/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://www2.parc.com/istl/projects/ia/papers/sg-sigir92/sigir92.html"&gt;"разбрасывать-собирать"&lt;/a&gt;,
так как из-за отсортировонности данных по времени традиционные схемы
партиционирования работали не очень хорошо. По их прогнозам текущая
реализация позволит им рости еще в течении полугода.&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="novaia-arkhitektura"&gt;Новая архитектура&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Приоритетным направлением стали технологии, основанные на JVM, по
причине более быстрой разработки и доступности квалифицированных
кадров. Мотивация несколько спорная, особенно если учесть, что речь
идет в первую очередь о &lt;a href="/tag/scala/"&gt;Scala&lt;/a&gt;, а не
о&amp;nbsp;&lt;a href="/tag/scala/"&gt;Java&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Основная цель - вынести все из PHP приложения в отдельные сервисы, что
сделает его лишь тонким клиентом к внутреннему API.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Почему выбор пал именно на &lt;strong&gt;Scala&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;Finagle&lt;/strong&gt;?&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Многие разработчики имели опыт с Ruby и PHP, так что Scala был
привлекательным (цитата, логики мало)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/d7e3c54e/" rel="nofollow" target="_blank" title="https://github.com/twitter/finagle"&gt;Finagle&lt;/a&gt; был одним из основных
факторов в пользу JVM: это библиотека, разработанная в Twitter,
которая решает большинство распределенных задач вроде маршрутизации
запросов и обнаружение/регистрацию сервисов - не пришлось
реализовывать это все с нуля.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;В Scala не принято использовать общие состояния, что избавляет
разработчиков от забот с потоками выполнения и блокировками.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Им очень нравится Thrift в роли программного интерфейса из-за его
высокой производительности (он кроссплатформенный и к JVM никак не
относится)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Нравится &lt;a href="/tag/netty/"&gt;Netty&lt;/a&gt;, но не хочется связываться с Java, еще
один аргумент в пользу Scala.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Рассматривали &lt;a href="/tag/node-js/"&gt;Node.js&lt;/a&gt;, но отказались так как под
JVM проще найти разработчиков, а также из-за отсутствия стандартов,
"лучших практик" и большого количества качественно протестированного
кода.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Старые внутренние сервисы также переписываются с C + libevent на Scala + Fingle.&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Был создан общий каркас для построения внутренних сервисов:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Много усилий было приложено для автоматизации управления
распределенной системой.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Создан аналог скаффолдинга - используется некий шаблон для создания
каждого нового сервиса.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Все сервисы выглядят одинаково с точки зрения системного
администратора: получение статистики, мониторинг, запуск и остановка
реализованы одинаково для всех сервисов.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Созданы простые инструменты для сборки сервисов без вникания в
детали используемых стандартных решений.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Используется 6 внутренних сервисов, над которыми работает отдельная
команд. На запуск сервиса с нуля уходит около 2-3 недель.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Новые, нереляционные СУБД, такие как HBase и Redis, вводятся в
эксплуатацию, но основным хранилищем по-прежнему остается сильно
партиционированный MySQL.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;HBase используется для сервиса сокращенных ссылок для постов, а также
всех исторических данных и аналитики. HBase хорошо справляется с
ситуациями, где необходимы миллионы операций записи в секунду, но он не
достаточно стабилен, чтобы полностью заменить проверенное временем
решение на MySQL в критичных для бизнеса задачах.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Партиционированный MySQL плохо справляется с отсортированными по времени данными, так как один из серверов всегда оказывается существенно более "горячим", чем остальными. Также сталкивались с значительными задержками в репликации из-за большого количества параллельных операций добавления данных.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Используется 25 серверов Redis с 8-32 процессами на каждом, что означает
порядка 300-400 экземпляров Redis в сумме.&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Используется для уведомлений в реальном времени на Dashboard (о
событиях вроде "кому-то понравился Ваш пост").&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Высокое соотношений операций записи к операциям чтения сделало MySQL
не очень подходящим кандидатом.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Уведомления не так критичны, их потеря допустима, что позволило
отключить персистентность Redis.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Был создан интерфейс между Redis и отложенными задачами в Finagle.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Сервис коротких ссылок также использует Redis как кэш, а HBase для
постоянного хранения.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Вторичный индекс Dashboard также построен вокруг Redis.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Redis также используется для хранения задач Gearman, для чего был
написан memcache proxy на основе Finale.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Постепенно отказываются от memcached в пользу Redis в роли основного
кэша. Производительность у них сопоставима.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Внутренним сервисам необходим доступ к потоку всех событий в системе
(создание, редактирование и удаление постов, нравится или не нравится и
т.п.), для чего была созданна внутренняя шина сообщений &lt;em&gt;(англ.
firehose, пожарный шланг)&lt;/em&gt;:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Пробовали использовать в этой роли Scribe, но так как оно по сути
свелось к пропусканию логов через grep в реальном времени - нагрузки
оно не выдержало.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Текущая реализация основана на Kafka, решению аналогичной задачи от
LinkedIn на Scala.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;MySQL также не рассматривался из-за большой доли операций записи.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Внутри сервисы используют HTTP потоки для чтения данных, хотя Thrift
интерфейс также используется.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Поток сообщений хранит события за последнюю неделю с возможностью
указать момент времени с которого считывать данные при открытии
соединения.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Поддерживается абстракция "группы потребителей", которая позволяет
группе клиентов вместе обрабатывать один поток данных вместе и
независимо, то есть одно и то же сообщение не попадет дважды к
клиентам из одной группы.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ZooKeeper используется для периодического сохранения текущей позиции
каждого клиента в потоке.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Новая архитектура Dashboard основана на принципе ячеек или ящиков
входящих сообщений:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Каждая "ячейка" отвечает за группу пользователей и читает новые события
с шины сообщений, если один из её пользователей-подопечных подписан на
автора только что опубликованного поста, то пост добавляется в "почтовый
ящик" подписанного пользователя.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Когда пользователь заходит в Dashboard его запрос попадает в его ячейку,
которая возвращает ему нужную часть непрочитанных постов.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Каждая ячейка состоит из трех групп серверов:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;HBase для постоянного хранения копий постов и почтовых ящиков;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Redis для кэширование свежих данных;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Сервис, читающий данные из шины и предоставляющий доступ к ящикам
посредством Thrift.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;В HBase используется две таблицы:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Отсортированный &lt;strong&gt;список идентификаторов постов&lt;/strong&gt; для каждого
пользователя в ячейке, именно в том виде, как они будут отображены в
итоге.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Копии всех постов&lt;/strong&gt; по идентификаторам, что позволяет выдать все
данные для отрисовки Dashboard без обращений к серверам вне одной
ячейки.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ячейки представляют собой независимые единицы, что позволяет легко
масштабировать систему при росте числа пользователей.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Платой за относительно безболезненность масштабирования является
чрезвычайная избыточность данных: при том что ежедневно создается лишь
50Гб постов, суммарный объем данных в ячейках растет на 2.7Тб в день.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Альтернативой было бы использование общего кластера со всеми постами, но
тогда он бы стал единственной точкой отказа и потребовалось бы делать
дополнительные удаленные запросы. Помимо этого выигрыш по объему был бы
не велик - списки идентификаторов занимают значительно больше места, чем
сами посты.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Пользователи, которые подписаны или на которых подписаны миллионы других
пользователей, обрабатываются отдельно - страницы с их постами
генерируются не заранее (как описывалось выше), а при поступлении
запроса - это позволяет не тратить впустую много ресурсов (этот подход
называется выборочная материализация).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Количество пользователей в одной ячейке позволяет управлять балансом
между уровнем надежности и стоимостью содержания этой подсистемы.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Параллельное чтение их шины сообщений оказывает серьезную нагрузку на
сеть, в дальнейшем из ячеек можно будет составить иерархию: только часть
будет читать напрямую из шины сообщений, а остальным сообщения будут
ретранслироваться.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tumblr географически по-прежнему находится в одном датацентре (если не
считать незначительное присутствие в Rackspace), распределение по
нескольким лишь в планах.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="razvertyvanie"&gt;Развертывание&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Начиналось как несколько rsync-скриптов для распространения
    PHP-приложения. Как только машин стало больше 200 такой подход стал
    занимать слишком много времени.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Следующий вариант был основан на &lt;a href="/tag/capistrano/"&gt;Capistrano&lt;/a&gt;:
    были созданы три стадии процесса развертывания (разработка,
    тестирование, боевой). Неплохо справлялся с десятками серверов, но
    на сотнях также был слишком медленным, так как основывался на SSH.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Итоговый вариант основан на &lt;strong&gt;Func&lt;/strong&gt;, решении от
    &lt;a href="/tag/redhat/"&gt;RedHat&lt;/a&gt;, позволившим заменить &lt;a href="/tag/ssh/"&gt;SSH&lt;/a&gt; на
    более легковесный протокол.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="razrabotka"&gt;Разработка&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Поначалу философия была такова, что каждый мог использовать любые
технологии, которые считал уместным. Но довольно скоро пришлось
стандартизировать стек технологий, чтобы было легче нанимать и вводить в
работу новых сотрудников, а также для более оперативного решения
технических проблем.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Каждый разработчик имеет одинаковую заранее настроенную рабочую станцию,
которая обновляется посредством &lt;a href="/tag/puppet/"&gt;Puppet&lt;/a&gt;:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Настроена публикация изменений, тестирование и развертывание новых
версий.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Разработчики используют vim и Textmate.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Новый PHP код систематически инспектируется другими разработчиками.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Внутренние сервисы подвергаются непрерывному тестированию посредством
Jenkins.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="struktura-komand"&gt;Структура команд&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Проект разбит на 6 команд:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Инфраструктура:&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;все, что ниже 5 уровня по модели OSI -
    маршрутизация, TCP/IP, DNS, оборудование и.т.п.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Платформа:&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;разработка основного приложения, партиционирование
    SQL, взаимодействие сервисов.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Надежность (SRE):&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;сфокусирована на текущие потребности с точки
    зрения надежности и масштабируемости.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Сервисы:&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;занимается более стратегической разработкой того, что
    понадобится через один-два месяца.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Эксплуатация:&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;отвечает за обнаружение и реагирование на
    проблемы, плюс тонкая настройка.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="naim"&gt;Найм&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;На интервью они обычно избегают математики и головоломок, основной
    упор идет в основном именно на те вещи, которым придется заниматься
    кандидату.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Основной вопрос: будет ли он успешно решать поставленные задачи?
    Цель в том, чтобы найти отличных людей, а не в том, чтобы никого не
    брать.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Разработчиков обязательно просят привести пример своего кода, даже
    во время телефонных интервью.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Во время интервью кандидатов не ограничивают в наборе инструментов,
    можно даже гуглить.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Поиск людей с опытом в крупных проектах достаточно сложен, так как
    всего нескольких компаниях по всему миру решают подобные проблемы.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="podvodim-itogi"&gt;Подводим итоги&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Автоматизация - ключ к успеху крупного проекта.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;При партиционировании MySQL может масштабироваться, но лишь при
    преобладании операций чтения.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Redis с отключенной персистентностью легко может заменить memcached.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Scala достойно себя проявляет в роли языка программирования для
    внутренних сервисов, во многом благодаря обширной Java-экосистеме.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Внедряйте новые технологии постепенно, поначалу работать с HBase и
    Redis было очень болезненно, они были включены в основной стек
    технологий только после испытаний в некритичных сервисах и
    подпроектах, где цена ошибки не так велика.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Проект должен строиться вокруг навыков его команды, а не наоборот.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Нужно нанимать людей только если они вписываются в команду и в
    состоянии довести работу до результата.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;При выборе технологического стека одну из ключевых ролей играет
    доступность соответствующих специалистов на кадровом рынке.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Читайте публикации и статьи в блогах. Ключевые аспекты архитектуры,
    включая "ячейки" и частичную материализацию были позаимствованы из
    внешних источников.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Поспрашивайте своих коллег, кто-то из них мог общаться с
    специалистами из
    &lt;a href="https://www.insight-it.ru/highload/2010/arkhitektura-facebook/"&gt;Facebook&lt;/a&gt;,
    &lt;a href="https://www.insight-it.ru/highload/2011/arkhitektura-twitter-dva-goda-spustya/"&gt;Twitter&lt;/a&gt;,
    &lt;a href="https://www.insight-it.ru/highload/2011/arkhitektura-google-2011/"&gt;Google&lt;/a&gt;
    или
    &lt;a href="https://www.insight-it.ru/highload/2008/arkhitektura-linkedin/"&gt;LinkedIn&lt;/a&gt; -
    если нет прямого доступа, всегда можно получить нужную информацию
    через одно-два "рукопожатия".&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Статья написана на основе &lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/1444dc9b/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://highscalability.com/blog/2012/2/13/tumblr-architecture-15-billion-page-views-a-month-and-harder.html"&gt;интервью&lt;/a&gt;&amp;ensp;&lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/f1d04e95/" rel="nofollow" target="_blank" title="https://www.linkedin.com/in/bmatheny"&gt;Blake Matheny&lt;/a&gt;, директора по разработке платформы Tumblr.&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Иван Блинков</dc:creator><pubDate>Tue, 21 Feb 2012 16:29:00 +0400</pubDate><guid>tag:www.insight-it.ru,2012-02-21:highload/2012/arkhitektura-tumblr/</guid><category>Apache</category><category>Capistrano</category><category>CentOS</category><category>Finagle</category><category>Func</category><category>gearman</category><category>Git</category><category>Hadoop</category><category>HAProxy</category><category>HBase</category><category>jenkins</category><category>kafka</category><category>Kestrel</category><category>LAMP</category><category>Mac OS X</category><category>Memcached</category><category>MySQL</category><category>nginx</category><category>PHP</category><category>puppet</category><category>Redis</category><category>Ruby</category><category>Scala</category><category>Thrift</category><category>Tumblr</category><category>Varnish</category><category>ZooKeeper</category></item><item><title>Jinja2</title><link>https://www.insight-it.ru//python/2012/jinja2/</link><description>&lt;p&gt;Я уже много раз упоминал в комментариях и других постах, что когда мне
приходится программировать, последние пару лет я чаще всего использую
&lt;a href="/tag/python/"&gt;Python&lt;/a&gt;.&amp;nbsp;При этом так забавно получилось, что в рубрике "Программирование" об этом языке практически ни слова, даже подрубрики не было. Сегодня я попробую потихоньку начать исправлять данную ситуацию, речь пойдет об одном из самых продвинутых шаблонизаторов под Python - &lt;strong&gt;Jinja2&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Встречаем!&lt;!--more--&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="vvedenie"&gt;Введение&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Я хочу рассказать о том, что можно интересного сделать с помощью Jinja2,
по вопросам как именно - лучше обратиться к &lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/221c343/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://jinja.pocoo.org/docs"&gt;официальной документации&lt;/a&gt;. Хотя на конкретные вопросы
по реализации в комментариях с удовольствием отвечу.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Прежде чем перейти к делу, хочу напомнить что имеется ввиду под словом
&lt;em&gt;шаблонизатор&lt;/em&gt;: механизм для создания HTML-страниц путем заполнения
HTML-шаблонов динамическими данными, получаемыми из СУБД или внешних
источников. Шаблонизатор предоставляет некую надстройку над синтаксисом
HTML для создания шаблонов и API для их использования.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="bazovyi-funktsional"&gt;Базовый функционал&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Многое из этого можно увидеть и в альтернативных реализациях
шаблонизаторов, так что ничего особенного:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;{{ ... }}&lt;/code&gt; позволяет распечатать значение переменной или какого-то
выражения, синтаксис достаточно свободный - можно обращаться к элементам
коллекций, методам/атрибутам объектов и.т.п.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;{% ... %}&lt;/code&gt;&amp;nbsp;позволяет вызвать дополнительные теги, среди которых
условные выражения, различные варианты циклов и многое другое.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Присутствиет концепция
&lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/fcce65d3/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://jinja.pocoo.org/docs/templates/#builtin-filters"&gt;&lt;strong&gt;фильтров&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;,
сильно напоминающих UNIX pipes: начинается все с переменной или
выражения, после чего можно через символ &lt;code&gt;|&lt;/code&gt; указать как её обработать
перед выводом в итоговый документ. Например, &lt;code&gt;{{ foo|lower }}&lt;/code&gt; выведет
содержимое строки foo в нижнем регистре. Как и в pipes, из фильтров
можно делать цепочки.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Механизм &lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/45907dba/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://jinja.pocoo.org/docs/templates/#template-inheritance"&gt;&lt;strong&gt;наследования&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;
позволяет избежать избыточности в коде. В коде шаблона выделяются
именованные блоки тегом &lt;code&gt;{% block ... %}&lt;/code&gt;, после чего шаблон-потомок может переопределить содержимое блоков шаблона-родителя произвольным образом. Типичный пример использования:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Создается базовый шаблон страницы, состоящий из основного каркаса
страницы &amp;nbsp;и всех общих для всего сайта элементов (ссылки на файлы
стилей, общие &lt;a href="/tag/javascript/"&gt;JavaScript&lt;/a&gt; файлы и библиотеки,
какие-то мета теги, title по-умолчанию)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;В базовом шаблоне содержимое каждой части выделяется в именованный
блок (как минимум шапка, место под контент, 1-2 сайдбара и подвал),
иногда рядом со стилями и скриптами оставляют по пустому блоку на
случай, если шаблонам-наследникам потребуется что-то специфичное.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Если какой-то блок будет содержать одну и ту же информацию на
большинстве страниц сайта, то её тоже обычно помещают в базовый
шаблон.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Создается по шаблону-потомку на каждый тип используемых на сайте
страниц, в которых переопределяется как правило &amp;nbsp;(но далеко не
всегда) только блок с конткентом и заголовок страницы. Из
шаблонов-потомков также можно составить иерархию в случае, если у
них есть много общей информации.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Стоит упомянуть, что есть альтернативный механизм включения
(include) шаблонов по-аналогии с &lt;a href="/tag/php/"&gt;PHP&lt;/a&gt;-файлами, но я
достойных применений ему не нашел.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Очень много внимания уделено &lt;strong&gt;экранированию символов&lt;/strong&gt;, хотя особо на
него надеяться не стоит - с точки зрения безопасности намного важнее
фильтровать попадающие на сайт данные, а не выводимые в шаблонах. Хотя
как дополнительная подстраховка не помешает.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Простая &lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/c0aeaa06/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://jinja.pocoo.org/docs/extensions/#i18n-extension"&gt;&lt;strong&gt;интеграция с gettext&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;придется кстати интернациональным проектам.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Опциональное &lt;strong&gt;считывание шаблонов с диска&lt;/strong&gt; при каждом запросе страницы незаменимо при разработке.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="proizvoditelnost"&gt;Производительность&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Сравнительные тесты производительности шаблонизаторов под Python
довольно условны, очень многое зависит от конкретных шаблонов и
динамических данных. Тем не менее, во всех из них &lt;strong&gt;Jinja2&lt;/strong&gt; определенно
не в аутсайдерах, в топ5 вполне стабильно.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Шаблоны компилируются в байткод для последующего использования, с этой
особенностью связаны два момента, которые спользовать:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Байткод можно &lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/873c9444/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://jinja.pocoo.org/docs/api/#bytecode-cache"&gt;хранить&lt;/a&gt; в &lt;a href="/tag/memcached/"&gt;memcached&lt;/a&gt; или любом другом внешним хранилище, достаточно лишь реализовать минимальный get/set интерфейс.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Доступен опциональный &lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/cd6194bd/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://jinja.pocoo.org/docs/intro/#more-speed-with-markupsafe"&gt;модуль&lt;/a&gt; на &lt;a href="/tag/c/"&gt;C&lt;/a&gt;, который берет на себя часть работы по заполнению шаблонов, что делает этот процесс несколько быстрее.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="rasshiriaemost"&gt;Расширяемость&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Jinja2&lt;/strong&gt; предоставляет широкие возможности по подключению
дополнительных модулей и самостоятельной реализации и использованию
аналогов любых компонентов системы. Можно разрабатывать и подключать
свои фильтры, проверки, глобальные функции, загрузчики шаблонов,
расширения и пр. Пройдемся по потенциальным вариантам использования этих
возможностей на благо проекта, в основном в целях клиентской
оптимизации.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="webassets"&gt;Webassets&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Этот &lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/5908cea6/" rel="nofollow" target="_blank" title="https://github.com/miracle2k/webassets"&gt;проект&lt;/a&gt;&amp;nbsp;позволяет делать с
подключаемыми внешними Javascript и CSS файлами практически все, что
угодно. В типичном варианте использования используется тег &lt;strong&gt;{% assets
%}&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;для:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Указания списка изначальных CSS/JS файлов, для конкатенации и
    последующей обработки.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Указания окружения ссылки на итоговый файл, т.е. как именно должен
    выглядеть тег &lt;code&gt;&amp;lt;script&amp;gt;&lt;/code&gt; или &lt;code&gt;&amp;lt;style&amp;gt;&lt;/code&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Списка фильтров, для минимизации или других преобразований кода.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Возможно использование &lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/9d74fdb3/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://sass-lang.com"&gt;sass&lt;/a&gt;&amp;nbsp;или
    &lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/48ae8bc7/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://lesscss.org"&gt;less&lt;/a&gt;&amp;nbsp;файлов вместо чистого CSS.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Отключение конкатенации и минимизации при разработке доступно
    изменением одного флага.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;В итоге вопрос с подготовкой минимизированных статических файлов
становится полностью автоматическим.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Доступна интегрирация и с другими Python шаблонизаторами, в Jinja2 он
подключается просто как расширение.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="minimizatsiia-html"&gt;Минимизация HTML&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Этот вопрос решается путем наследования от поставляемого вместе с
шаблонизатором загрузчика шаблонов. API позволяет делать между чтением
шаблона и генерацией байткода что угодно с текстом шаблона, например
можно пропустить все через примитивную регулярку (вернее через
несколько) и свернуть тем самым весь HTML в одну строку. Хочется
обратить внимание, что осуществляется этот процесс очень редко (особенно
при использовании кэша байт кода), так что можно делать на этом этапе
даже сильно ресурсоемкие преобразования текста.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="drugoi-format-dannykh"&gt;Другой формат данных&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;В одном из моих проектов при первом заходе на сайт или при отключенном
JS сервер полностью отрисовывал страницу, а при переходах по ссылкам
внутри сайта делался AJAX-запрос и сервер выдавал какие блоки нужно
обновить и каким содержимым в формате JSON. Про клиентскую часть всего
этого дела можно легко написать отдельную здоровую статью, так что в
подробности не вдаюсь.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Да, наверняка многие скажут, что в этой ситуации надо было использовать
универсальные шаблоны для JS и серверной части, но на Jinja2 такое тожно
можно реализовать, с той лишь разницей, что пришлось гонять по сети не
только сами данные, но и часть HTML-разметки (что, порой, тоже не
плохо). Реализуется как и минимизация HTML посредством переопределения
загрузчика страниц, который использовался вместо стандартного, если
запрос пришел через AJAX.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="sekonomim-eshche-paru-bait"&gt;Сэкономим еще пару байт&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;С подобного рода оптимизацией не заборачивается, наверное и 0.01%
интернет-проектов, но я в свое время как-то увлекся и написал штуку для
"выжимания" десятка-другого байт с большинства страниц и CSS/JS файлов.
"Проблема" состоит в следующем: &lt;strong&gt;классы и идентификаторы&lt;/strong&gt;,
использующиеся в HTML, в "культурных" проектах &lt;strong&gt;имеют&lt;/strong&gt; хотя бы
отдаленно &lt;strong&gt;человекочитаемые названия&lt;/strong&gt;, что почти всегда означает их
длинность, что, учитывая их частую повторяемость в коде, в свою очередь
негативно влияет на &lt;em&gt;итоговый&amp;nbsp;размер HTML/JS/CSS документов&lt;/em&gt;.
Теоретическое решение лежит на поверхности: использовать "длинные"
идентификаторы и классы в HTML при разработке, а при развертывании на
публику&amp;nbsp;&lt;strong&gt;переименовывать их в "короткие"&lt;/strong&gt;: &lt;em&gt;a, b, c, ..., aa, ab, ac,
...&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На практике же все несколько сложнее: есть масса проблем с префиксностью
и суффиксностью, в JS классы иногда неотличимы от других строк с точками
(зависят от контекста), некоторые классы и идентификаторы генерируются
динамически - на них прийдется либо забивать, либо обрабатывать
индивидуально, и это далеко не все...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Если у кого-то возникнет желание тоже сделать что-то подобное средствами
&lt;em&gt;Jinja2&lt;/em&gt;, то советую "вмешиваться" в обработку JS/CSS посредством
дополнительного фильтра в &lt;em&gt;Webassets&lt;/em&gt;, а сами шаблоны редактировать как
и в предыдущих разделах при считывании их с диска.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="spraity-i-obrabotka-izobrazhenii"&gt;Спрайты и обработка изображений&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Создание &lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/a3d1c475/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B9%D1%82_(%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0)"&gt;спрайтов&lt;/a&gt;&amp;nbsp;как таковых не предусмотрено, так как по сути это не по части шаблонизатора. Но есть вариант подключить их к Webassets, например через интеграцию&amp;nbsp;&lt;a href="/tag/ruby/"&gt;Ruby&lt;/a&gt;-проектом
&lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/3998bac3/" rel="nofollow" target="_blank" title="https://github.com/chriseppstein/compass"&gt;compass&lt;/a&gt; (у которого есть
плагин-генератор спрайтов).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Если говорить просто о уменьшении размеров изображений, то это легко
делается средствами самого &lt;a href="/tag/python/"&gt;Python&lt;/a&gt; и с шаблонизатором
практически не взаимодействует: достаточно обрабатывать изображения при
загрузке их пользователями и держать статические изображения "в форме".&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="idei-dlia-filtrov-i-globalnykh-funktsii"&gt;Идеи для фильтров и глобальных функций&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Список встроенных в Jinja2 фильтров, функций и проверок, хоть и обширен,
но того, что нужно, там зачастую не оказывается. Вот несколько примеров,
чего в нем нет:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Форматирования даты/времени по шаблону&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Фильтрации HTML с белым списком тегов&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Получения атрибута объекта с неизвестным заранее именем (getattr)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Вывода строки в режиме "первая - заглавная, остальные - прописные&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Генерации часто используемых HTML-тегов, например &lt;code&gt;&amp;lt;a href="..."&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Не смотря на то, что реализация каждого из вышеизложенных пунктов
занимает буквально чуть-чуть строк кода, меня всегда удивляло отсутствие
подобных достаточно примитивных вещей "в комплекте".&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="podvodim-itogi_1"&gt;Подводим итоги&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Jinja2&lt;/strong&gt; - отличный инструмент для тех проектов, которым важно не
просто донести какую-то информацию до пользователей, а сделать это
приятно и быстро, как для себя, так и для пользователя. Гибкость и
расширяемость этого движка шаблонов позволяет адаптировать его под нужды
любого проекта, а также воспользоваться в полной мере всеми
возможностями современной &lt;em&gt;клиентской оптимизации&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;С удовольствием бы опубликовал упоминавшиеся в статье куски кода в
opensource, но для этого нужно взять себя в руки и состряпать из них
что-то "отчуждаемое" от тех проектов, для которых оно писалось.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;В комментариях предлагаю обсудить Jinja2 в сравнении с другими
шаблонизаторами: кто какими альтернативами пользуется, в чем видит
сильные и слабые стороны, какой фактор оказывается решающим при выборе
движка для конкретного проекта?&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Спасибо за внимание, &lt;a href="/feed/"&gt;подписавшись на Insight IT&lt;/a&gt; можно
узнавать о новых материалах одним из первых :)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Иван Блинков</dc:creator><pubDate>Sun, 19 Feb 2012 18:39:00 +0400</pubDate><guid>tag:www.insight-it.ru,2012-02-19:python/2012/jinja2/</guid><category>compass</category><category>html</category><category>Jinja2</category><category>less</category><category>Memcached</category><category>Python</category><category>sass</category><category>webassets</category><category>клиентская оптимизация</category><category>шаблон</category><category>шаблонизация</category></item><item><title>Добро пожаловать в Сказку! (вакансия закрыта)</title><link>https://www.insight-it.ru//vacancy/2011/dobro-pozhalovat-v-skazku-vakansiya/</link><description>&lt;div class="card orange darken-3"&gt;
&lt;p&gt;&lt;div class="card-content white-text center"&gt;
&lt;strong&gt;Вакансия более не актуальна&lt;/strong&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Компания SKAZKA, российский разработчик и издатель
онлайн-игр, ищет опытного веб-разработчика на Python. Предлагается
работа в команде MMO-проекта "Королевство", а также
участие в разработке ряда новых игр (одна в активной разработке, а
другая проектируется).&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="o-proekte"&gt;О проекте&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Проект "Королевство" состоит из 2-х частей:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;непосредственно игра (сервер &amp;ndash; C+Python, клиент &amp;ndash; Flash)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;социальная сеть &amp;ndash; веб-часть проекта, содержащая все полагающиеся
    атрибуты соцсетей в реалиях игры (nginx, Python, Twisted, XSLT,
    memcached, PostgreSQL)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="obiazannosti"&gt;Обязанности&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Полная самостоятельная поддержка и разработка всех проектов компании
    со стороны веба&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Оптимизация существующего кода для увеличения производительности и
    уменьшения нагрузок&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Разработка модулей для существующего проекта&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Доработка функционала, фикс багов&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Интергация проектов с российскими и зарубежными соцсетями&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="trebovaniia-k-kandidatu"&gt;Требования к кандидату&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Уверенное знание Python&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Уверенное знание JavaScript&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Знание XSLT&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Умение разбираться в чужом коде&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Умение объективно оценивать собственные трудозатраты по той или иной
    задаче и укладываться в поставленные сроки&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Английский язык на уровне чтения технической документации&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Коммуникабельность, дисциплинированность и ответственность&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Приветствуется опыт работы над сложными/высоконагруженными
    web-проектами&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="usloviia-raboty"&gt;Условия работы&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Полный рабочий день в офисе в Москве (пять минут пешком от метро
    Третьяковская)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Работа над интересными, перспективными проектами&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Отличная команда единомышленников, каждый из которых является
    профессионалом в своей области&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Начало рабочего дня: с 10.00 до 12.00 (по желанию)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Зарплата: 50-100 тыс. руб. в месяц&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="kuda-pisat"&gt;Куда писать?&lt;/h2&gt;
&lt;div class="card orange darken-3"&gt;
&lt;p&gt;&lt;div class="card-content white-text center"&gt;
&lt;strong&gt;Вакансия более не актуальна&lt;/strong&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;P.S.: Если Вы не дотягиваете до требований, но в Сказку хочется - все
равно пишите, еще есть вакансия джуниора.&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Иван Блинков</dc:creator><pubDate>Mon, 14 Mar 2011 15:32:00 +0300</pubDate><guid>tag:www.insight-it.ru,2011-03-14:vacancy/2011/dobro-pozhalovat-v-skazku-vakansiya/</guid><category>nginx</category><category>Python</category><category>Twisted</category><category>XSLT</category><category>memcached</category><category>PostgreSQL</category><category>JavaScript</category></item><item><title>Архитектура Twitter. Два года спустя.</title><link>https://www.insight-it.ru//highload/2011/arkhitektura-twitter-dva-goda-spustya/</link><description>&lt;p&gt;В далеком 2008м я уже публиковал статью про &lt;a href="https://www.insight-it.ru/highload/2008/arkhitektura-twitter/"&gt;архитектуру Twitter&lt;/a&gt;, но время летит
стремительно и она уже абсолютно устарела. За это время аудитория
Twitter росла просто фантастическими темпами и многое поменялось и с
технической точки зрения. Интересно что новенького у одного из самых
популярных социальных интернет-проектов?&lt;!--more--&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="statistika"&gt;Статистика&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;3 год, 2 месяца и 1 день потребовалось Twitter, чтобы набрать 1
    миллиард твитов&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;На сегодняшний день, чтобы отправить миллиард твитов пользователям
    нужна всего одна неделя&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;752% рост аудитории за 2008 год&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;1358% рост аудитории за 2009 год&amp;nbsp;(без учета API, по данным comScore)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;175 миллионов зарегистрированных пользователей на сентябрь 2010 года&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;460 тысяч регистраций пользователей в день&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;9й сайт в мире по популярности (по данным Alexa, год назад был на 12
    месте)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;50 миллионов твитов в день год назад, 140 миллионов твитов в день
    месяц назад, 177 миллионов твитов в день на 11 марта 2011г.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Рекорд по количеству твитов за секунду 6939, установлен через минуту
    после того, как Новый Год 2011 наступил в Японии&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;600 миллионов поисков в день&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Лишь 25% трафика приходится на веб сайт, остальное идет через API&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Росто числа мобильных пользователей за последний год 182%&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;6 миллиардов&lt;/strong&gt; запросов к API в день, около 70 тысяч в секунду&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;8, 29, 130, 350, 400 - это количество сотрудников Twitter на январь
    2008, январь 2009, январь 2010, январь и март 2011, соответственно&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Самая свежая &lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/682783c0/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://blog.twitter.com/2011/03/numbers.html"&gt;статистика про Twitter&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="platforma"&gt;Платформа&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/apache/"&gt;Apache&lt;/a&gt; + &lt;code&gt;mod_proxy&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/unicorn/"&gt;Unicorn&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/ruby/"&gt;Ruby&lt;/a&gt; +&amp;nbsp;&lt;a href="/tag/ror/"&gt;Ruby on Rails&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/scala/"&gt;Scala&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/flock/"&gt;Flock&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/memcached/"&gt;memcached&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/kestrel/"&gt;Kestrel&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/mysql/"&gt;MySQL&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/cassandra/"&gt;Cassandra&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/scribe/"&gt;Scribe&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/hadoop/"&gt;Hadoop&lt;/a&gt;, &lt;a href="/tag/hbase/"&gt;HBase&lt;/a&gt; и &lt;a href="/tag/pig/"&gt;Pig&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Сравните с аналогичным разделом предыдущей статьи о Twitter - увидите
много новых лиц, подробнее ниже.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="oborudovanie"&gt;Оборудование&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Сервера расположены в NTT America&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Никаких облаков и виртуализации, существующие решения страдают
    слишком высокими задержками&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Более тысячи серверов&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Планируется переезд в собственный датацентр&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="chto-takoe-tvit"&gt;Что такое твит?&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Сообщение длиной до 140 символов + метаданные&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Типичные запросы:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;по идентификатору&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;по автору&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;по @упоминаниям пользователей&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="arkhitektura"&gt;Архитектура&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="Процесс обработки запроса в Twitter" class="responsive-img" src="https://www.insight-it.ru/images/twitter-request-flow.jpeg" title="Процесс обработки запроса в Twitter"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="unicorn"&gt;Unicorn&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Сервер приложений для Rails:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Развертывание новых версий кода &lt;strong&gt;без простоя&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;На 30% меньше расход вычислительных ресурсов и оперативной памяти,
    по сравнению с другими решениями&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Перешли с &lt;code&gt;mod_proxy_balancer&lt;/code&gt; на &lt;code&gt;mod_proxy_pass&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="rails"&gt;Rails&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Используется в основном для генерации страниц, работа за сценой
реализована на чистом Ruby или Scala.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Столкнулись со следующими проблемами:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Проблемы с кэшированием, особенно по части инвалидации&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ActiveRecord генерирует не самые удачные SQL-запросы, что замедляло
    время отклика&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Высокие задержки в очереди и при репликации&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="memcached"&gt;memcached&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;memcached не идеален. Twitter начал сталкиваться с Segmentation
    Fault в нем очень рано.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Большинство стратегий кэширования основываются на длинных TTL
    (более минуты).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Вытеснение данных делает его непригодным для важных конфигурационных
    данных (например флагов "темного режима", о котором пойдет речь
    ниже).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Разбивается на несколько пулов для улучшения производительности и
    снижения риска вытеснения.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Оптимизированная библиотека для доступа к memcached из Ruby на
    основе libmemcached + FNV hash, вместо чистого Ruby и md5.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Twitter является одним их наиболее активных проектов, участвующих в
    разработке libmemcached.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="mysql"&gt;MySQL&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Разбиение больших объемов данных является тяжелой задачей.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Задержки в репликации и вытеснение данных из кэша является причиной
    нарушения целостности данных с точки зрения конечного пользователя.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Блокировки создают борьбу за ресурсы для популярных данных.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Репликация однопоточна и происходит недостаточно быстро.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Данные социальных сетей плохо подходят для реляционных СУБД:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;NxN отношения, социальный граф и обход деревьев - не самые
    подходящие задачи для таких баз данных&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Проблемы с дисковой подсистемой (выбор файловой системы,
    noatime, алгоритм планирования)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ACID практически не требуется&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Для очередей также практически непригодны&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Twitter сталкивался с большими проблемами касательно таблиц
    пользователей и их статусов&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Читать данные с мастера при Master/Slave репликации = медленная
    смерть&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="flockdb"&gt;FlockDB&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Масштабируемое хранилище для данных социального графа:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Разбиение данных через Gizzard&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Множество серверов MySQL в качестве низлежащей системы хранения&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;В Twitter содержит 13 миллиардов ребер графа и обеспечивает 20 тысяч
    операций записи и 100 тысяч операций чтения в секунду&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Грани хранятся и индексируются в обоих направлениях&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Поддерживает распределенный подсчет количества строк&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/4fe0530b/" rel="nofollow" target="_blank" title="https://github.com/twitter/flockdb"&gt;Open source!&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Среднее время на выполнение операций:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Подсчет количества строк: 1мс&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Временные запросы: 2мс&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Запись: 1мс для журнала, 16мс для надежной записи&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Обход дерева: 100 граней/мс&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Подробнее про эволюцию систем хранения данных в Twitter &lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/32077a90/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://www.slideshare.net/nkallen/q-con-3770885"&gt;в презентации
Nick Kallen&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="cassandra"&gt;Cassandra&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Распределенная система хранения данных, ориентированная на работу в
реальном времени:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Изначально разработана в &lt;a href="/tag/facebook/"&gt;Facebook&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Очень высокая производительность на запись&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Из слабых сторон: высокая задержка при случайном доступе&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Децентрализованная, способна переносить сбои оборудования&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Гибкая схема данных&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;del&gt;Планируется полный переход на нее по
    следующему алгоритму:&lt;/del&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;del&gt;Все твиты пишутся и в Cassandra
    и в MySQL&lt;/del&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;del&gt;Динамически часть операций
    чтения переводится на Cassandra&lt;/del&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;del&gt;Анализируется реакция системы,
    что сломалось&lt;/del&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;del&gt;Полностью отключаем чтение из
    Cassandra, чиним неисправности&lt;/del&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;del&gt;Начинаем сначала&lt;/del&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/e83e4e8e/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://engineering.twitter.com/2010/07/cassandra-at-twitter-today.html"&gt;Обновление:&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; стратегия по поводу использования Cassandra изменилась, попытки
    использовать её в роли основного хранилища для твитов прекратились,
    но она продолжает использоваться для аналитики и географической
    информации.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Подробнее почему Twitter пришел к решению использовать Cassandra можно
прочитать &lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/ffc31d1/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://www.slideshare.net/ryansking/scaling-twitter-with-cassandra"&gt;в отдельной презентации&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Помимо всего прочего Cassandra&amp;nbsp;&lt;del&gt;планируется использовать&lt;/del&gt; используется для аналитики в реальном времени.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="scribe"&gt;Scribe&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Пользователи Twitter генерируют огромное количество данных, около 15-25
Гб в минуту, более 12 Тб в день, и эта цифра удваивается несколько раз
в год.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Изначально для сбора логов использовали &lt;code&gt;syslog-ng&lt;/code&gt;, но он очень быстро
перестал справляться с нагрузкой.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Решение нашлось очень просто: &lt;a href="/tag/facebook/"&gt;Facebook&lt;/a&gt; столкнулся с
аналогичной проблемой и разработал проект Scribe, который был
опубликован в opensource.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;По сути это фреймворк для сбора и агрегации логов, основанный на
&lt;a href="/tag/thrift/"&gt;Thrift&lt;/a&gt;. Вы пишете текст для логов и указываете
категорию, остальное он берет на себя.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Работает локально, надежен даже в случае потери сетевого соединения,
каждый узел знает только на какой сервер передавать логи, что позволяет
создавать масштабируемую иерархию для сбора логов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Поддерживаются различные системы для записи в данным, &amp;nbsp;в том числе
обычные файлы и HDFS (о ней ниже).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Этот продукт полностью решил проблему Twitter со сбором логов,
используется около 30 различных категорий. В процессе использования была
создана и опубликована масса доработок. Активно сотрудничают с командой
Facebook в развитии проекта.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="hadoop"&gt;Hadoop&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Как Вы обычно сохраняете 12Тб новых данных, поступающих каждый день?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Если считать, что средняя скорость записи современного жесткого диска
составляет 80Мбайт в секунду, запись 12Тб данных заняла бы почти 48
часов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На одном даже очень большом сервере данную задачу не решить, логичным
решением задачи стало использование кластера для хранения и анализа
таких объемов данных.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Использование кластерной файловой системы добавляет сложности, но
позволяет меньше заботиться о деталях.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Hadoop Distributed File System (HDFS) предоставляет возможность
автоматической репликации и помогает справляться со сбоями оборудования.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;MapReduce framework позволяет обрабатывать огромные объемы данных,
анализируя пары ключ-значение.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Типичные вычислительные задачи, которые решаются с помощью Hadoop в
Twitter:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Вычисление связей дружбы в социальном графе (&lt;code&gt;grep&lt;/code&gt; и &lt;code&gt;awk&lt;/code&gt; не
    справились бы, self join в MySQL на таблицах с миллиардами строк -
    тоже)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Подсчет статистики (количество пользователей и твитов, например
    подсчет количества твитов занимает 5 минут при 12 миллиардах
    записей)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Подсчет PageRank между пользователями для вычисления репутации.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;В твиттер используется бесплатный дистрибутив от Cloudera, версия Hadoop
0.20.1, данные храняться &lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/1ac5bba3/" rel="nofollow" target="_blank" title="https://github.com/kevinweil/hadoop-lzo"&gt;в сжатом по алгоритму LZO виде&lt;/a&gt;, библиотеки для работы с
данными опубликованы под названием
&lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/a1b5430e/" rel="nofollow" target="_blank" title="https://github.com/kevinweil/elephant-bird"&gt;elephant-bird&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="pig"&gt;Pig&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Для того чтобы анализировать данные с помощью MapReduce обычно
необходимо разрабатывать код на Java, что далеко не все умеют делать, да
и трудоемко это.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pig представляет собой высокоуровневый язык, позволяющий
трансформировать огромные наборы данных шаг за шагом.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Немного напоминает SQL, но намного проще. Это позволяет писать в 20 раз
меньше кода, чем при анализе данных с помощью обычных MapReduce работ.
Большая часть работы по анализу данных в Twitter осуществляется с
помощью Pig.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="dannye"&gt;Данные&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Полу-структурированные данные:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;логи Apache, RoR, MySQL, A/B тестирования, процесса регистрации&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;поисковые запросы&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Структурированные данные:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Твиты&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Пользователи&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Блок-листы&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Номера телефонов&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Любимые твиты&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Сохраненные поиски&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ретвиты&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Авторизации&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Подписки&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Сторонние клиенты&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;География&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Запутанные данные:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Социальный граф&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Что же они делают с этим всем?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Подсчет математического ожидания, минимума, максимума и дисперсии
    следующих показателей:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Количество запросов за сутки&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Средняя задержка, 95% задержка&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Распределение кодов HTTP-ответов (по часам)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Количество поисков осуществляется каждый день&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Количество уникальных запросов и пользователей&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Географическое распределение запросов и пользователей&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Подсчет вероятности, ковариации, влияния:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Как отличается использование через мобильные устройства?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Как влияет использование клиентов сторонних разработчиков?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Когортный анализ&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Проблемы с сайтом (киты и роботы, подробнее ниже)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Какие функциональные возможности цепляют пользователей?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Какие функциональные возможности чаще используются популярными
    пользователями?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Корректировка и предложение поисковых запросов&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;A/B тестирование&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Предсказания, анализ графов, естественные языки:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Анализ пользователей по их твитам, твитов, на которые они
    подписаны, твитам их фоловеров&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Какая структура графа ведет к успешным популярным сетям&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Пользовательская репутация&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Анализ эмоциональной окраски&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Какие особенности заставляют людей ретвитнуть твит?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Что влияет на глубину дерева ретвитов ?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Долгосрочное обнаружение дубликатов&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Машинное обучение&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Обнаружения языка&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Подробнее про обработку данных &lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/3d4649ef/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://www.slideshare.net/kevinweil/nosql-at-twitter-nosql-eu-2010"&gt;в презентации Kevin Weil&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="hbase"&gt;HBase&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Twitter начинают строить настоящие сервисы на основе Hadoop, например
поиск людей:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;HBase используется как изменяемая прослойка над HDFS&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Данные экспортируются из HBase c помощью периодической MapReduce
    работы:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;На этапе Map используются также данные из FlockDB и нескольких
    внутренних сервисов&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Собственная схема разбиения данных&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Данные подтягиваются через высокопроизводительный, горизонтально
    масштабируемый сервис на Scala (&lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/917f8c95/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://www.slideshare.net/al3x/building-distributed-systems-in-scala"&gt;подробнее о построении распределенных сервисов на Scala&lt;/a&gt;)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;На основе HBase разрабатываются и другие продукты внутри Twitter.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Основными её достоинствами являются гибкость и легкая интеграция с
Hadoop и Pig.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;По сравнению с Cassandra:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;"Их происхождение объясняет их сильные и слабые стороны"&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;HBase построен на основе системы по пакетной обработке данных,
    высокие задержки, работает далеко не в реальном времени&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Cassandra построена с нуля для работы с низкими задержками&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;HBase легко использовать при анализе данных как источник или место
    сохранения результатов, Cassandra для этого подходит меньше, но они
    работают над этим&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;HBase на данный момент единственную точку отказа в виде мастер-узла&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;В твиттере HBase используется для аналитики, анализа и создания
    наборов данных, а Cassandra - для онлайн систем&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="loony"&gt;Loony&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Централизованная система управления оборудованием.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Реализована с использованием:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/python/"&gt;Python&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/django/"&gt;Django&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/mysql/"&gt;MySQL&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/8927633f/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://www.lag.net/paramiko"&gt;Paraminko&lt;/a&gt; (реализация протокола SSH
    на Python, разработана и опубликована в opensource в Twitter)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Интегрирована с LDAP, анализирует входящую почту от датацентра и
автоматически вносит изменения в базу.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="murder"&gt;Murder&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Система развертывания кода и ПО, основанная на протоколе BitTorrent.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Благодаря своей P2P природе позволяет обновить более тысячи серверов за
30-60 секунд.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="kestrel"&gt;Kestrel&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Распределенная очередь, работающая по протоколу memcache:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;set&lt;/code&gt; - поставить в очередь&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;get&lt;/code&gt; - взять из очереди&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Особенности:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Отсутствие строгого порядка выполнения заданий&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Отсутствие общего состояния между серверами&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Разработана на &lt;a href="/tag/scala/"&gt;Scala&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="daemony"&gt;Daemon'ы&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Каждый твит обрабатывается с помощью daemon'ов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В unicorn обрабатываются только HTTP запросы, вся работа за сценой
реализована в виде отдельных daemon'ов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Раньше использовалось много разных демонов, по одному на каждую задачу
(Rails), но перешли к меньшему их количеству, способному решать
несколько задач одновременно.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="kak-oni-spravliaiutsia-s-takimi-tempami-rosta"&gt;Как они справляются с такими темпами роста?&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Рецепт прост, но эффективен, подходит практически для любого
интернет-проекта:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;обнаружить самое слабое место в системе;&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;принять меры по его устранению;&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;перейти к следующему самому слабому месту.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;На словах звучит и правда примитивно, но на практике нужно предпринять
ряд мер, чтобы такой подход был бы реализуем:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Автоматический сбор метрик (причем в агрегированном виде)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Построение графиков (RRD, Ganglia)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Сбор и анализ&amp;nbsp;логов&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Все данные должны получаться с минимальной задержкой, как можно
    более близко к реальному времени&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Анализ:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Из данных необходимо получать &lt;em&gt;информацию&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Следить за динамикой показателей: стало лучше или хуже?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Особенно при развертывании новых версий кода&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Планирование использования ресурсов намного проще, чем решение
    экстренных ситуаций, когда они на исходу&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Примерами агрегированных метрик в Twitter являются "киты" и "роботы",
вернее их количество в единицу времени.&lt;/p&gt;
&lt;h5&gt;Что такое "робот"?&lt;/h5&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="Twitter Робот" class="responsive-img" src="https://www.insight-it.ru/images/twitter-bot.jpg" title="Twitter Робот"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Ошибка внутри Rails (HTTP 500)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Непойманное исключение&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Проблема в коде или нулевой результат&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h5&gt;Что такое "кит"?&lt;/h5&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="Twitter Кит" class="responsive-img" src="https://www.insight-it.ru/images/twitter-whale.jpg" title="Twitter Кит"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;HTTP ошибка 502 или 503&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;В твиттер используется фиксированный таймаут в 5 секунд (лучше
    кому-то показать ошибку, чем захлебнуться в запросах)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Убитый слишком длинный запрос к базе данных (mkill)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Значительное превышение нормального количества китов или роботов в
минуту является поводом для беспокойством.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Реализован этот механизм простым bash-скриптом, который просматривает
агрегированные логи за последние 60 секунд, подсчитывает количество
китов/роботов и рассылает уведомления, если значение оказалось выше
порогового значения. Подробнее про работу команды оперативного
реагирования &lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/30562be/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://www.slideshare.net/netik/billions-of-hits-scaling-twitter"&gt;в презентации John Adams&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="temnyi-rezhim"&gt;"Темный режим"&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Для экстренных ситуаций в Twitter предусмотрен так называемый "темный
режим", который представляет собой набор механизмов для отключения
тяжелых по вычислительным ресурсам или вводу-выводу функциональных
частей сайта. Что-то вроде стоп-крана для сайта.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Имеется около 60 выключателей, в том числе и полный режим "только для
чтения".&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Все изменения в настройках этого режима фиксируются в логах и сообщаются
руководству, чтобы никто не баловался.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="podvodim-itogi_1"&gt;Подводим итоги&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Не бросайте систему на самотек, начинайте собирать метрики и их
    визуализировать как можно раньше&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Заранее планируйте рост требуемых ресурсов и свои действия в случае
    экстренных ситуаций&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Кэшируйте по максимуму все, что возможно&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Все инженерные решения не вечны, ни одно из решений не идеально, но
    многие будут нормально работать в течение какого-то периода времени&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Заранее начинайте задумываться о плане масштабирования&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Не полагайтесь полностью на memcached и базу данных - они могут Вас
    подвести в самый неподходящий момент&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Все данные для запросов в реальном времени должны находиться в
    памяти, диски в основном для записи&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Убивайте медленные запросы (mkill) прежде, чем они убьют всю систему&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Некоторые задачи могут решаться путем предварительного подсчета и
    анализа, но далеко не все&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Приближайте вычисления к данным по возможности&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Используйте не mongrel, а unicorn для RoR&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Спасибо за внимание, &lt;a href="/feed/"&gt;жду Вас снова&lt;/a&gt;! Буду рад, если Вы
&lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/26b8fa1/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://twitter.com/blinkov"&gt;подпишитесь на меня в Twitter&lt;/a&gt;, с
удовольствием пообщаюсь со всеми читателями :)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Иван Блинков</dc:creator><pubDate>Sat, 05 Mar 2011 20:47:00 +0300</pubDate><guid>tag:www.insight-it.ru,2011-03-05:highload/2011/arkhitektura-twitter-dva-goda-spustya/</guid><category>Apache</category><category>Cassandra</category><category>featured</category><category>Flock</category><category>FlockDB</category><category>Hadoop</category><category>HBase</category><category>Kestrel</category><category>Memcached</category><category>MySQL</category><category>Pig</category><category>Ruby</category><category>Ruby on Rails</category><category>Scala</category><category>Scribe</category><category>Twitter</category><category>Unicorn</category><category>архитектура Twitter</category><category>интернет-проекты</category><category>Масштабируемость</category><category>социальная сеть</category></item><item><title>Архитектура DISQUS</title><link>https://www.insight-it.ru//highload/2011/arkhitektura-disqus/</link><description>&lt;p&gt;&lt;img alt="DISQUS" class="left" src="https://www.insight-it.ru/images/disqus.jpg" title="DISQUS"/&gt;
&lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/a754581e/" rel="nofollow" target="_blank" title="https://disqus.com"&gt;DISQUS&lt;/a&gt; - самая популярная система
комментирования и одновременно самое большое в мире Django-приложение.
Она установлена более чем на полумиллионе сайтов и блогов, в том числе и
очень крупных, таких как Engadget, CNN, MTV, IGN. Основной особенностью
в её реализации является тот факт, что DISQUS не является тем сайтом,
который хотят увидеть пользователи, он лишь предоставляет механизмы
комментирования, авторизации и интеграции с социальными сетями. Пики
нагрузки возникают одновременно c появлением какой-то шумихи в
Интернете, что достаточно непредсказуемо. Как же им удается справляться
с этой ситуацией?&lt;!--more--&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="platforma"&gt;Платформа&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/linux/"&gt;Linux&lt;/a&gt; - операционная система&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/python/"&gt;Python&lt;/a&gt; - язык программирования&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/django/"&gt;Django&lt;/a&gt; - основной framework&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/apache/"&gt;Apache 2.2&lt;/a&gt; +&amp;nbsp;&lt;a href="/tag/wsgi/"&gt;mod_wsgi&lt;/a&gt; - веб-сервер&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/postgresql/"&gt;PostgreSQL&lt;/a&gt; - СУБД&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/memcached/"&gt;memcached&lt;/a&gt; - кэширование&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/haproxy/"&gt;HAProxy&lt;/a&gt; - балансировка нагрузки&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/slony/"&gt;Slony&lt;/a&gt; - репликация данных&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/heartbeat/"&gt;heartbeat&lt;/a&gt; - обеспечение
    доступности&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="statistika"&gt;Статистика&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;До 17 тысяч запросов в секунду&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;500 000 сайтов&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;15 миллионов зарегистрированных пользователей&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;75 миллионов комментариев&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;250 миллионов посетителей (на август 2010г.)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="osnovnye-trudnosti"&gt;Основные трудности&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Непредсказуемость нагрузки (основными причинами шумихи в Интернете
    являются катастрофы и выходки знаменитостей)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Обсуждения никогда не теряют актуальность (нельзя держать в кэше все
    дискуссии с 2008 года)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Нельзя угадать на каком сайте из тысяч возникнет пик трафика&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Персональные настройки, динамическое разбиение на страницы и
    сортировки снижают эффективность кэширования&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Высокая доступность (из-за разнообразия сайтов и их аудитории сложно
    запланировать технические работы)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="arkhitektura"&gt;Архитектура&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="Архитектура DISQUS" class="responsive-img" src="https://www.insight-it.ru/images/disqus_architecture.jpeg" title="Архитектура DISQUS"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Оборудование&lt;/strong&gt;, в сумме около 100 серверов:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;30% веб-серверов (Apache + &lt;code&gt;mod_wsgi&lt;/code&gt;)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;10% серверов баз данных (PostgreSQL)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;25% кэш-серверов (memcached)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;20% балансировка нагрузки и обеспечение доступности (HAProxy +
    heartbeat)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;15% прочие сервера (Python скрипты)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Балансировка нагрузки&lt;/strong&gt;:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;HAProxy:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Высокая производительность&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Интеллектуальная проверка доступности&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Неплохая статистика&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Репликация&lt;/strong&gt;:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Используется Slony-I&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Основана на триггерах&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Master/Slave для обеспечения большего объема операций чтения&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Высокая доступность&lt;/strong&gt;:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;heartbeat&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Пассивная копия мастер баз данных на случай сбоя основной&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Партиционирование&lt;/strong&gt;:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Реализовано на уровне кода&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Простая реализация, быстрые положительные результаты&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Два метода разделения данных:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Вертикальное:&lt;/em&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Создание нескольких таблиц с меньшим количеством колонок
    вместо одной (она же нормализация)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Позволяет разделять базы данных&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Данные объединяются в коде (медленнее, чем на уровне
    СУБД, но не намного)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Бартер производительности на масштабируемость&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Более эффективное кэшировние&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Механизм роутеров в Django позволяет достаточно легко
    реализовать данный функционал&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Горизонтальное:&lt;/em&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Некоторые сайты имеют очень большие массивы данных&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Партнеры требуют повышенного уровня доступности&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Помогает снижать загрузку по записи на мастер базе
    данных&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;В основном используется все же вертикальное
    партиционирование&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Производительность базы данных&lt;/strong&gt;:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Особое внимание уделяется тому, чтобы индексы помещались в
    оперативную память&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Логирование медленных запросов (автоматизировано с помощью
    syslog-ng + pgFouine + cron)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Использование пулов соединений (Django не умеет этого,
    используется pgbouncer, позволяет экономить на ресурсоемких
    операциях установления и прекращения соединений)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Оптимизация QuerySet'ов:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Не используется чистый SQL&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Встроенный кэш позволяет выделять части выборки&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Но это не всегда нужно, они убрали этот кэш&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Атомарные операции:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Поддерживают консистентность данных&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Использование update(), так как save() не является
    thread-safe&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Отлично работают для таких вещей, как счетчики&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Транзакции:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;TransactionMiddleware поначалу использовалось, но со
    временем стало обузой&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;В &lt;code&gt;postgrrsql_psycopg2&lt;/code&gt; есть опция autocommit:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Это означает что каждый запрос выполняется в отдельной
    транзакции&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Обработка каждого пользовательского HTTP-запроса не
    начинает новую транзакцию&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Но все же транзакции из нескольких операций записи в
    СУБД нужны (сохранение нескольких объектов одновременно
    и полный откат в случае ошибки)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;В итоге все HTTP-запросы по-умолчанию начинаются в
    режиме autocommit, но в случае необходимости
    переключаются в транзакционный режим&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Отложенные сигналы&lt;/strong&gt;:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Постановка в очередь низкоприоритетных задач (даже если они не
    длинные по времени)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Асинхронные сигналы очень удобны для разработчика (но не так,
    как настоящие сигналы)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Модели отправляются в очередь в сериализованном виде&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Кэширование&lt;/strong&gt;:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Используется memcached&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Новый pylibmcна основе libmemcached в качестве клиента (проекты
    django-pylibmc и django-newcache)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Настраиваемые алгоритмы поведения клиента&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Используется &lt;code&gt;_auto_reject_hosts&lt;/code&gt; и &lt;code&gt;_retry_timeout&lt;/code&gt; для
    предотвращения повторных подключений к вышедшим из строя
    кэш-серверам&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Алгоритм размещения ключей: консистентное хэширование на основе
    libketama&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Существует проблема, когда одно очень часто используемое
    значение в кэше инвалидируется:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Множество клиентов одновременно пытаются получить новое
    значение из СУБД одновременно&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;В большинстве случаев правильным решением было бы вернуть
    большинству устаревшие данные и позволить одному клиенту
    обновить кэш&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;django-newcache и MintCache умеют это делать&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Заполнение кэша новым значением вместо удаления при
    инвалидации также помогает избежать этой проблемы&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Мониторинг&lt;/strong&gt;:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Информация о производительности запросов к БД, внешних вызовов и
    рендеринге шаблонов записывается через собственный middleware&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Сбор и отображение с помощью Ganglia&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Отключение функционала&lt;/strong&gt;:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Необходим способ быстро отключить новый функционал, если
    оказывается, что он работает не так, как планировалось&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Система должна срабатывать мгновенно, по всем серверам, без
    записи на диск&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Позволяет запускать новые возможности постепенно, лишь для части
    аудитории&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Позволяет постоянно использовать основную ветку кода&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Аналогичная система используется и в &lt;a href="/tag/facebook/"&gt;Facebook&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Масштабирование команды разработчиков&lt;/strong&gt;:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Небольшая команда&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Месячная аудитория / количество разработчиков = 40 миллионов&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Это означает:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Автоматическое тестирование&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;И максимально простой процесс разработки&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Новый сотрудник может начать работать уже через несколько минут,
    нужно лишь:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Установить и настроить PostgreSQL&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Скачать исходный код из &lt;a href="/tag/git/"&gt;git&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;С помощью pip и virtualenv установить зависимости&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Изменить настройки в settings.py&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Выполнить автоматическое создание структуры данных
    средствами Django&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Непрерывное тестирование&lt;/strong&gt;:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Ежедневное развертывание с помощью &lt;a href="/tag/fabric/"&gt;Fabric&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/hudson/"&gt;Hudson&lt;/a&gt; обеспечивает регулярно осуществляет и
    тестирует сборки&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Интегрирован &lt;a href="/tag/selenium/"&gt;Selenium&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Быстрое тестирование с помощью &lt;a href="/tag/pyflakes/"&gt;Pyflakes&lt;/a&gt; и
    post-commit hooks&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;70 тысяч строк Python кода, 73% покрытие тестами, прогон всех
    тестов занимает 20 минут&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Собственная система исполнения тестов с поддержкой XML,
    Selenium, подсчета количества запросов, тестирования
    Master/Slave базы данных и интеграцией с очередью&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Отслеживание проблем и задач&lt;/strong&gt;:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Переключились с Trac на Redmine (из-за поддержки под-задач)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Отправка исключений на e-mail - плохая идея&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Раньше использовали django-db-log, но теперь опубликовали свою
    систему сбора ошибок и логов под названием
    &lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/2e33ac0/" rel="nofollow" target="_blank" title="https://github.com/dcramer/django-sentry"&gt;Sentry&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="delaem-vyvody"&gt;Делаем выводы&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Язык программирования, каким бы он ни был, не является проблемой&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Django в целом очень хорош (но приходится все же использовать набор
    собственных патчей)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Даже при использовании низкопроизводительного framework можно
    построить масштабируемую систему&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Вертикальное партиционирование позволяет пожертвовать
    производительностью в пользу масштабируемости&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Даже небольшой командой разработчиков можно добиться высоких
    результатов, если не пренебрегать автоматизацией тестирования&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Большое значение имеет возможность вовремя отслеживать и оперативно
    реагировать на сбои&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="istochnik-informatsii"&gt;Источник информации&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Данная статья написана на основе выступления Jason Yan и David Cramer на
DjangoConf 2010. В презентации можно найти примеры кода, ссылки на
упоминаемые проекты и дополнительные материалы:&lt;/p&gt;
&lt;div class="video-container no-controls"&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="355" marginheight="0" marginwidth="0" scrolling="no" src="//www.slideshare.net/slideshow/embed_code/key/21F2PzBmYATx2Y" width="425"&gt; &lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Другие статьи по масштабируемости высоконагруженных систем можно
почитать &lt;a href="https://www.insight-it.ru/highload/"&gt;в соответствующем разделе&lt;/a&gt;, а вовремя узнавать о
новых - &lt;a href="/feed/"&gt;подписавшись на RSS&lt;/a&gt;. Вчера, кстати, прикрутил DISQUS к
Insight IT, приглашаю постоянных читателей и всех остальных
потестировать :)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Иван Блинков</dc:creator><pubDate>Wed, 02 Mar 2011 03:37:00 +0300</pubDate><guid>tag:www.insight-it.ru,2011-03-02:highload/2011/arkhitektura-disqus/</guid><category>Apache</category><category>DISQUS</category><category>django</category><category>Fabric</category><category>Ganglia</category><category>Git</category><category>HAProxy</category><category>heartbeat</category><category>Hudson</category><category>Linux</category><category>Memcached</category><category>pgbouncer</category><category>pgFouine</category><category>PostgreSQL</category><category>Pyflakes</category><category>Python</category><category>Selenium</category><category>Slony</category><category>syslog-ng</category><category>WSGI</category><category>Архитектура DISQUS</category><category>Масштабируемость</category></item><item><title>Архитектура Вконтакте</title><link>https://www.insight-it.ru//highload/2010/arkhitektura-vkontakte/</link><description>&lt;p&gt;&lt;img alt="Логотип Вконтакте" class="left" src="https://www.insight-it.ru/images/vkontakte-logo.png" title="Логотип Вконтакте"/&gt;
Самая популярная социальная сеть в рунете пролила немного света на то,
как же она работает. Представители проекта в лице Павла Дурова и Олега
Илларионова на конференции &lt;a href="https://www.insight-it.ru/event/2010/highload-2010/"&gt;HighLoad++&lt;/a&gt; ответили на шквал вопросов по совершенно разным аспектам работы
&lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/1a5d3494/" rel="nofollow" target="_blank" title="https://vk.com"&gt;Вконтакте&lt;/a&gt;, в том числе и техническим. Спешу
поделиться своим взглядом на архитектуру проекта по результатам данного
выступления.&lt;!--more--&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="platforma"&gt;Платформа&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/debian/"&gt;Debian&lt;/a&gt;&amp;ensp;&lt;a href="/tag/linux/"&gt;Linux&lt;/a&gt; - основная операционная
    система&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/nginx/"&gt;nginx&lt;/a&gt; - балансировка нагрузки&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/php/"&gt;PHP&lt;/a&gt; + &lt;a href="/tag/xcache/"&gt;XCache&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/apache/"&gt;Apache&lt;/a&gt; + &lt;a href="/tag/mod_php/"&gt;mod_php&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/memcached/"&gt;memcached&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/mysql/"&gt;MySQL&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Собственная СУБД на &lt;a href="/tag/c/"&gt;C&lt;/a&gt;, созданная "лучшими умами" России&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/node-js/"&gt;node.js&lt;/a&gt; - прослойка для реализации XMPP, живет за
    &lt;a href="/tag/haproxy/"&gt;HAProxy&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Изображения отдаются просто с файловой системы &lt;a href="/tag/xfs/"&gt;xfs&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/ffmpeg/"&gt;ffmpeg&lt;/a&gt; - конвертирование видео&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="statistika"&gt;Статистика&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;95 миллионов учетных записей&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;40 миллионов активных пользователей во всем мире (сопоставимо с
    аудиторией интернета в России)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;11 миллиардов запросов в день&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;200 миллионов личных сообщений в день&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Видеопоток достигает 160Гбит/с&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Более 10 тысяч серверов, из которых только 32 - фронтенды на
    &lt;a href="/tag/nginx/"&gt;nginx&lt;/a&gt; (количество серверов с
    &lt;a href="/tag/apache/"&gt;Apache&lt;/a&gt; неизвестно)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;30-40 разработчиков, 2 дизайнера, 5 системных администраторов, много
    людей в датацентрах&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Каждый день выходит из строя около 10 жестких дисков&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="arkhitektura"&gt;Архитектура&lt;/h2&gt;
&lt;h3 id="obshchie-printsipy"&gt;Общие принципы&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Cервера многофункциональны и используются одновременно в нескольких
    ролях:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Перебрасывание полуавтоматическое&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Требуется перезапускать daemon'ы&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Генерация страниц с новостями (микроблоги) происходит очень похожим
    образом с &lt;a href="/tag/facebook/"&gt;Facebook&lt;/a&gt; (см. &lt;a href="https://www.insight-it.ru/highload/2010/arkhitektura-facebook/"&gt;Архитектура&amp;nbsp;Facebook&lt;/a&gt;), основное
    отличие - использование собственной СУБД вместо MySQL&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;При балансировке нагрузки используются:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Взвешенный round robin внутри системы&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Разные сервера для разных типов запросов&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Балансировка на уровне ДНС на 32 IP-адреса&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Большая часть внутреннего софта написано самостоятельно, в том
    числе:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Собственная СУБД (см. ниже)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Мониторинг с уведомлением по СМС (Павел сам помогал верстать
    интерфейс :) )&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Автоматическая система тестирования кода&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Анализаторы статистики и логов&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Мощные сервера:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;8-ядерные процессоры Intel (по два на сервер, видимо)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;64Гб оперативной памяти&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;8 жестких дисков (соответственно скорее всего корпуса 2-3U)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;RAID не используется&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Не брендированные&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Вычислительные мощности серверов используются менее, чем на 20%&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Сейчас проект расположен в 4 датацентрах в Санкт-Петербурге и
    Москве, причем:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Вся основная база данных располагается в одном датацентре в
    Санкт-Петербурге&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;В Московских датацентрах только аудио и видео&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;В планах сделать репликацию базы данных в другой датацентр в
    ленинградской области&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/cdn/"&gt;CDN&lt;/a&gt; на данный момент не используется, но в планах есть&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Резервное копирование данных происходит ежедневно и инкрементально&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="volshebnaia-baza-dannykh-na-c"&gt;Волшебная база данных на &lt;a href="/tag/c/"&gt;C&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Этому продукту, пожалуй, уделялось максимум внимания аудитории, но при
этом почти никаких подробностей о том, что он собственно говоря собой
представляет, так и не было обнародовано. Известно, что:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Разработана "лучшими умами" России, победителями олимпиад и
    конкурсов топкодер; озвучили даже имена этих "героев" Вконтакте
    (писал на слух и возможно не всех успел, так что извиняйте):&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Андрей Лопатин&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Николай Дуров&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Арсений Смирнов&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Алексей Левин&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Используется в огромном количестве сервисов:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Личные сообщения&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Сообщения на стенах&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Статусы&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Поиск&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Приватность&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Списки друзей&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Нереляционная модель данных&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Большинство операций осуществляется в оперативной памяти&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Интерфейс доступа представляет собой расширенный протокол
    &lt;a href="/tag/memcached/"&gt;memcached&lt;/a&gt;, специальным образом составленные ключи
    возвращают результаты сложных запросов (чаще всего специфичных для
    конкретного сервиса)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Хотели бы сделать из данной системы универсальную СУБД и
    опубликовать под GPL, но пока не получается из-за высокой степени
    интеграции с остальными сервисами&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Кластеризация осуществляется легко&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Есть репликация&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Если честно, я так и не понял зачем им &lt;a href="/tag/mysql/"&gt;MySQL&lt;/a&gt; с такой
    штукой - возможно просто как legacy живет со старых времен&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="audio-i-video"&gt;Аудио и видео&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Эти подпроекты являются побочными для социальной сети, на них особо не
фокусируются. В основном это связанно с тем, что они редко коррелируют с
основной целью использования социальной сети - &lt;em&gt;общением&lt;/em&gt;, а также
создают большое количество проблем: видео траффик - основная статья
расходов проекта, плюс всем известные проблемы с нелегальным контентом и
претензиями правообладателей. Медиа-файлы банятся по хэшу при удалении
по просьбе правообладателей, но это неэффективно и планируется
усовершенствовать этот механизм.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1000-1500 серверов используется для перекодирования видео, на них же оно
и хранится.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="xmpp"&gt;XMPP&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Как известно, некоторое время назад появилась возможность общаться на
Вконтакте через протокол Jabber (он же XMPP). Протокол совершенно
открытый и существует масса opensource реализаций.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;По ряду причин, среди которых проблемы с интеграцией с остальными
сервисами, было решено за месяц создать собственный сервер,
представляющий собой прослойку между внутренними сервисами Вконтакте и
реализацией XMPP протокола. Основные особенности этого сервиса:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Реализован на &lt;a href="/tag/node-js/"&gt;node.js&lt;/a&gt; (выбор обусловлен тем, что
    JavaScript знают практически все разработчики проекта, а также
    хороший набор инструментов для реализации задачи)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Работа с большими контакт-листами - у многих пользователей
    количество друзей на Вконтакте измеряется сотнями и тысячами&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Высокая активность смены статусов - люди появляются и исчезают из
    онлайна чаще, чем в других аналогичных ситуациях&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Аватарки передаются в &lt;code&gt;base64&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Тесная интеграция с внутренней системой обмена личными сообщениями
    Вконтакте&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;60-80 тысяч человек онлайн, в пике - 150 тысяч&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/haproxy/"&gt;HAProxy&lt;/a&gt; обрабатывает входящие соединения и
    используется для балансировки нагрузки и развертывания новых версий&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Данные хранятся в &lt;a href="/tag/mysql/"&gt;MySQL&lt;/a&gt; (думали о MongoDB, но
    передумали)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Сервис работает на 5 серверах разной конфигурации, на каждом из них
    работает код на&lt;a href="/tag/node-js/"&gt;node.js&lt;/a&gt; (по 4 процесса на сервер), а
    на трех самых мощных - еще и &lt;a href="/tag/mysql/"&gt;MySQL&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;В &lt;a href="/tag/node-js/"&gt;node.js&lt;/a&gt; большие проблемы с использованием
    &lt;a href="/tag/openssl/"&gt;OpenSSL&lt;/a&gt;, а также течет память&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Группы друзей в XMPP не связаны с группами друзей на сайте - сделано
    по просьбе пользователей, которые не хотели чтобы их друзья из-за
    плеча видели в какой группе они находятся&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="integratsiia-so-vneshnimi-resursami"&gt;Интеграция со внешними ресурсами&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Во Вконтакте считают данное направление очень перспективным и
осуществляют массу связанной с этим работы. Основные предпринятые шаги:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Максимальная кроссбраузерность для виджетов на основе библиотек
    easyXDM и fastXDM&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Кросс-постинг статусов в &lt;a href="/tag/twitter/"&gt;Twitter&lt;/a&gt;, реализованный с
    помощью очередей запросов&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Кнопка "поделиться с друзьями", поддерживающая openGraph теги и
    автоматически подбирающая подходящую иллюстрацию (путем сравнивание
    содержимых тега &lt;code&gt;&amp;lt;title&amp;gt;&lt;/code&gt; и атрибутов alt у изображений, чуть ли не
    побуквенно)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Возможность загрузки видео через сторонние видео-хостинги (YouTube,
    RuTube, Vimeo, и.т.д.), открыты к интеграции с другими&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="interesnye-fakty-ne-po-teme_1"&gt;Интересные факты не по теме&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Процесс разработки близок к Agile, с недельными итерациями&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ядро операционной системы модифицированно (на предмет работы с
    памятью), есть своя пакетная база для &lt;a href="/tag/debian/"&gt;Debian&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Фотографии загружаются на два жестких диска одного сервера
    одновременно, после чего создается резервная копия на другом сервере&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Есть много доработок над &lt;a href="/tag/memcached/"&gt;memcached&lt;/a&gt;, в.т.ч. для
    более стабильного и длительного размещения объектов в памяти; есть
    даже persistent версия&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Фотографии не удаляются для минимизации фрагментации&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Решения о развитии проекта принимают Павел Дуров и Андрей Рогозов,
    ответственность за сервисы - на них и на реализовавшем его
    разработчике&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Павел Дуров откладывал деньги на хостинг с 1 курса :)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="podvodim-itogi"&gt;Подводим итоги&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;В целом Вконтакте развивается в сторону увеличения скорости
распространения информацию внутри сети. Приоритеты поменялись в этом
направлении достаточно недавно, этим обусловлено, например, перенос
выхода почтового сервиса Вконтакте, о котором очень активно говорили
когда появилась возможность забивать себе текстовые URL вроде
&lt;code&gt;vkontakte.ru/ivan.blinkov&lt;/code&gt;. Сейчас этот подпроект имеет низкий приоритет
и ждет своего часа, когда они смогут предложить что-то более удобное и
быстрое, чем Gmail.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Завеса тайны насчет технической реализации Вконтакте была немного
развеяна, но много моментов все же остались секретом. Возможно в будущем
появится более детальная информация о собственной СУБД Вконтакте,
которая как оказалось является ключом к решению всех самых сложных
моментов в масштабируемости системы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Как я уже упоминал этот пост написан почти на память, на основе
небольшого конспекта "круглого стола Вконтакте", так что хочется сразу
извиниться за возможные неточности и недопонимания. Я лишь
структурировал хаотичную кучу ответов на вопросы. Буду рад уточнениям и
дополнениям.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Если хотите быть в курсе новых веяний в сфере масштабируемости
высоконагруженных интернет-проектов - по традиции рекомендую
&lt;a href="/feed/"&gt;подписаться на RSS&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Иван Блинков</dc:creator><pubDate>Thu, 28 Oct 2010 21:12:00 +0400</pubDate><guid>tag:www.insight-it.ru,2010-10-28:highload/2010/arkhitektura-vkontakte/</guid><category>Apache</category><category>C++</category><category>Debian</category><category>featured</category><category>ffmpeg</category><category>HAProxy</category><category>highload</category><category>Linux</category><category>Memcached</category><category>mod_php</category><category>MySQL</category><category>nginx</category><category>node.js</category><category>openssl</category><category>PHP</category><category>XCache</category><category>xfs</category><category>Архитектура Вконтакте</category><category>Вконтакте</category></item><item><title>Архитектура Facebook</title><link>https://www.insight-it.ru//highload/2010/arkhitektura-facebook/</link><description>&lt;p&gt;&lt;img alt="Facebook Logo" class="left" src="https://www.insight-it.ru/images/facebook_logo.jpg" title="Facebook Logo"/&gt;
На сегодняшний день &lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/fbae133c/" rel="nofollow" target="_blank" title="https://www.facebook.com"&gt;Facebook&lt;/a&gt; является пожалуй
самым обсуждаемым интернет-проектом во всем мире. Не смотря на довольно
низкий уровень проникновения Facebook в России, темпы захвата аудитории
этим проектом мягко говоря поражают. Как же им удается управляться с
таким огромным социальным графом и удовлетворять потребности в общении
невероятно большого количества людей по всему миру?&lt;/p&gt;
&lt;!--more--&gt;
&lt;h2 id="platforma"&gt;Платформа&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/linux/"&gt;Linux&lt;/a&gt; - операционная система&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/php/"&gt;PHP&lt;/a&gt; с &lt;a href="/tag/hiphop/"&gt;HipHop&lt;/a&gt; - код на PHP компилируется в
    C++&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/memcached/"&gt;memcached&lt;/a&gt; - агрессивное кэширование объектов&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/mysql/"&gt;MySQL&lt;/a&gt; - используется как хранилище пар ключ-значение,
    никаких join'ов&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/thrift/"&gt;Thrift&lt;/a&gt; - интерфейс взаимодействия между сервисами,
    написанными на разных языках программирования&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/scribe/"&gt;Scribe&lt;/a&gt; - универсальная система сбора и агрегации
    данных с рабочих серверов&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="statistika"&gt;Статистика&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Более 500 миллионов активных пользователей (месячная аудитория)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Более миллиарда социальных связей&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Более 200 миллиардов просмотров страниц в месяц&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Более 4 триллионов действий попадает в новостные ленты каждый день&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Более 150 миллионов обращений к кэшу в секунду; 2 триллиона объектов
    в кэше&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Более 8 миллиардов минут провели пользователи на Facebook'е
    ежедневно&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Более 3 миллиардов фотографий загружается каждый месяц, до 1.2
    миллиона фотографий в секунду&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;20 миллиардов фотографий в 4 разрешениях = 80 миллиардов фотографий,
    их бы хватило чтобы покрыть поверхность земли в 10 слоев; это
    больше, чем на всех других фото-ресурсах в месте взятых&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;О более чем 5 миллиардах единиц контента рассказывается друзьям
    еженедельно&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Более миллиарда сообщений в чате каждый день&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Более ста миллионов поисковых запросов в день&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Более 250 приложений и 80 тысяч сторонних ресурсов на платформе
    Facebook Connect&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Более 400 тысяч разработчиков сторонних приложений&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Менее 500 разработчиков и системных администраторов в штате&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Более миллиона активных пользователей на одного инженера&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Десятки тысяч серверов, десятки гигабит трафика&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="arkhitektura"&gt;Архитектура&lt;/h2&gt;
&lt;h3 id="obshchie-printsipy"&gt;Общие принципы&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Балансировщик нагрузки выбирает веб-сервер для обработки запроса&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;PHP-код в веб-сервере подготавливает HTML, пользуясь данными из
    различных источников:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;MySQL&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;memcached&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Специализированные сервисы&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Если взглянуть с другой стороны, то получим трехуровневую
    архитектуру:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Вер-приложение&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Распределенный индекс&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Постоянное хранилище&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Использование открытых технологий там, где это возможно&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Поиск возможностей оптимизации используемых продуктов&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Философия Unix:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Старайтесь делать каждый компонент системы простым и
    производительным&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Комбинируйте компоненты для решения задач&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Концентрируйте внимание на хорошо обозначенных точках
    взаимодействия&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Все усилия направлены на масштабируемость&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Попытки минимизации количества точек отказа&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Простота, простота, простота!&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="php"&gt;PHP&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Почему PHP?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Во многом "так исторически сложилось"&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Хорошо подходит для веб-разработки&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Легок в изучении: небольшой набор выражений и языковых конструкций&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Легок в написании: нестрогая типизация и универсальный "массив"&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Легок в чтении: синтаксис похож на C++ и Java&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Прост в дебаггинге: нет необходимости в перекомпиляции&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Большой ассортимент библиотек, актуальных для веб-проектов&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Подходит для процесса разработки с короткими итерациями&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Активное сообщество разработчиков по всему миру&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Динамическая типизация, интерпретируемый язык для скриптов&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Как оказалось на самом деле?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Высокий расход оперативной памяти и вычислительных ресурсов&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Сложно работать, когда объем исходного кода очень велик: слабая
    типизация и ограниченные возможности для статичного анализа и
    оптимизации кода&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Не особо оптимизирован для использования в крупных проектах&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Линейный рост издержек при подключении файлов с исходным кодом&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Механизм разработки расширений не очень удобен&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Доработки:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Оптимизация байт-кода&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Улучшения в APC (ленивая загрузка, оптимизация блокировок,
    "подогрев" кэша)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Свои расширения (клиент memcache, формат сериализации, логи,
    статистика, мониторинг, механизм асинхронной обработки событий)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/169aa287/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://github.com/facebook/hiphop-php"&gt;HipHop&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; - трансформатор
    исходных кодов:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Разработчики пишут на PHP, который конвертируется в
    оптимизированный C++&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Статический анализ, определение типов данных, генерация кода,
    и.т.д.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Облегчает разработку расширений&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Существенно сокращает расходы оперативной памяти и
    вычислительных ресурсов&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;У команды из трех программистов ушло полтора года на разработку,
    переписаны большая часть интерпретатора и многие расширения
    языка&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Опубликован под opensource лицензией в начале года, нет
    необходимости проходить этот же путь с нуля&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="mysql"&gt;MySQL&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Как используется MySQL?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Используется как хранилище пар ключ-значение&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Большое количество логических узлов распределено между физическими
    машинами&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Балансировка нагрузке на уровне физических серверов&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Репликация для распределения операций чтения &lt;strong&gt;не&lt;/strong&gt; используется&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Большинство запросов касаются самой свежей информации: оптимизация
    таблиц для доступа к новым данным, архивация старых записей&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;В целом быстро и надежно&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Как оказалось на самом деле?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Логическая миграция данных &lt;em&gt;очень&lt;/em&gt; сложна&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Создавать большое количество логических баз данных и
    перераспределять их между физическими узлами, балансируя таким
    образом нагрузку, намного удобнее&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Никаких join'ов на рабочих серверах баз данных&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Намного проще наращивать вычислительные мощности на веб-серверах,
    чем на серверах баз данных&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Схемы, основанные на структуре данных, делают программистов
    счастливыми и создают большую головную боль администраторам&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Никогда не храните не-статичные данные в централизованное базе
    данных&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Доработки:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Практически никаких модификаций исходного кода MySQL&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Своя схема партиционирования с глобально-уникальными
    идентификаторами&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Своя схема архивирования, основанная на частоте доступа к данным
    относительно каждого пользователя&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Расширенный движок запросов для репликации между датацентрами и
    поддержания консистенции кеша&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Библиотеки для доступа к данным на основе графа:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Объекты (вершины графа) с ограниченными типами данных (целое
    число, строка ограниченно длины, текст)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Реплицированные связи (ребра графа)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Аналоги распределенных внешних ключей (foreign keys)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Большинство данных распределено случайно&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="memcache"&gt;Memcache&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Как используется memcached?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Высокопроизводительная распределенная хэш-таблица&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Содержит "горячие" данные из MySQL&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Снижает нагрузку на уровень баз данных&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Основная форма кэширования&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Используется более 25TB памяти на нескольких тысячах серверов&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Среднее время отклика менее 250 микро-секунд&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Кэшируются сериализованные структуры данных PHP&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Отсутствие автоматического механизма проверки консистенции данных
    между memcached и MySQL - приходится делать это на уровне
    программного кода&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Множество multi-get запросов для получения данных на другом конце
    ребер графа&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ограниченная модель данных, неэффективен для маленьких объектов&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Доработки:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Порт на 64-битную архитектуру&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Более эффективная сериализация&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Многопоточность&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Улучшенный протокол&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Компрессия&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Проксирование запросов&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Доступ к memcache через UDP:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;уменьшает расход памяти благодаря отсутствию тысяч буферов TCP
    соединений&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;управление ходом исполнения приложение (оптимизация для
    multi-get)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Статистика о работе потоков по запросу - уменьшает блокировки&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ряд изменений в ядре Linux для оптимизации работы memcache:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;распределение управления сетевыми прерывания по всем ядрам&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;оппортунистический опрос сетевых интерфейсов&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;После вышеперечисленных модификаций memcached способен выполнять до
    250 тысяч операций в секунду, по сравнению со стандартными 30-40
    тысячами без данных изменений&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="thrift"&gt;Thrift&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Что это?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Легкий механизм построения приложений с использованием нескольких
    языков программирования&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Высокая цель: предоставить механизм прозрачного взаимодействия между
    языками программирования.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Предоставляет язык описания интерфейсов, статический генератор кода&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Поддерживаемые языки: &lt;a href="/tag/c/"&gt;C++&lt;/a&gt;, &lt;a href="/tag/php/"&gt;PHP&lt;/a&gt;,
    &lt;a href="/tag/python/"&gt;Python&lt;/a&gt;, &lt;a href="/tag/java/"&gt;Java&lt;/a&gt;, &lt;a href="/tag/ruby/"&gt;Ruby&lt;/a&gt;,
    &lt;a href="/tag/erlang/"&gt;Erlang&lt;/a&gt;, &lt;a href="/tag/perl/"&gt;Perl&lt;/a&gt;, &lt;a href="/tag/haskell/"&gt;Haskell&lt;/a&gt; и
    многие другие&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Транспорты: простой интерфейс для ввода-вывода (сокеты, файлы,
    буферы в памяти)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Протоколы: стандарты сериализации (бинарный, JSON)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Серверы: неблокирующие, асинхронные, как однопоточные, так и
    многопоточные&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Почему именно Thrift?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Альтернативные технологии: SOAP, CORBA, COM, Pillar, Protocol
    Buffers - но у всех есть свои существенные недостатки, что вынудило
    Facebook создать свою технологию&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Он быстрый, очень быстрый&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Меньше рабочего времени тратится каждым разработчиком на сетевые
    интерфейсы и протоколы&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Разделение труда: работа над высокопроизводительными серверами
    ведется отдельно от работы над приложениями&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Общий инструментарий, знакомый всем разработчикам&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="scribe"&gt;Scribe&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Что это?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Масштабированный распределенный механизм ведения логов&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Перемещает данные с серверов в центральный репозиторий&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Широкая сфера применения:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Логи поисковых запросов&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Публикации в новостных лентах&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Данные по A/B тестированиям&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Более надежен, чем традиционные системы логгирования, но
    недостаточно надежен для транзакций баз данных&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Простая модель данных&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Построен на основе Thrift&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="khranenie-fotografii"&gt;Хранение фотографий&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сначала сделали это просто:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Загрузка на сервер: приложение принимает изображение, создает
    миниатюры в нужных разрешениях, сохраняет в NFS&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Загрузка с сервера: изображения отдаются из NFS через HTTP&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;NFS построена на коммерческих продуктах&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Это было необходимо, чтобы сначала проверить, что продукт
    востребован пользователями и они правда будут активно загружать
    фотографии&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;На самом деле оказалось, что:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Файловые системы непригодны для работы с большим количеством
    небольших файлов&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Метаданные не помещаются в оперативную память, что приводит к
    дополнительным обращениям к дисковой подсистеме&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ограничивающим фактором является ввод-вывод, а не плотность
    хранения&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Потом начали оптимизировать:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Кэширование более часто используемых миниатюр изображений в памяти
    на оригинальных серверах для масштабируемости, надежности и
    производительности&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Распределение их по &lt;a href="/tag/cdn/"&gt;CDN&lt;/a&gt; для уменьшения сетевых задержек&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Возможно сделать еще лучше:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Хранение изображений в больших бинарных файлах (blob)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Сервис, отвечающий за фотографии имеет информацию о том, в каком
    файле и с каким отступом от начала расположена каждая фотография
    (по ее идентификатору)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Этот сервис в Facebook называется Haystack и он оказался в 10
    раз эффективнее "простого" подхода и в 3 раза эффективнее
    "оптимизированного"&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="drugie-servisy"&gt;Другие сервисы&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;SMC&lt;/strong&gt;: консоль управления сервисами - централизованная
    конфигурация, определение на какой физической машине работает
    логический сервис&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ODS&lt;/strong&gt;:&amp;nbsp;инструмент для визуализации изменений любых статистических
    данных, имеющихся в системе; удобен для мониторинга и оповещений&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Gatekeeper:&lt;/strong&gt; разделение развертывания и запуска, A/B
    тестирования, таргетированный запуск, постепенный запуск&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;И еще около 50 других сервисов...&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="kak-eto-rabotaet-vse-vmeste_1"&gt;Как это работает все вместе?&lt;/h2&gt;
&lt;h3 id="novye-albomy-druzei"&gt;Новые альбомы друзей&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="Facebook Screenshot" class="responsive-img" src="https://www.insight-it.ru/images/facebook_screenshot.jpg" title="Facebook"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Получаем профиль по идентификатору пользователя (скорее всего из
    кэша, но потенциально возможно обращение к базе данных)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Получаем список друзей (опять же на основе идентификатора
    пользователя из кэша или из базы данных в случае промаха)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Параллельно запрашиваем идентификаторы последних 10 альбомов для
    каждого из друзей (multi-get, каждый промах мимо кэша индивидуально
    вытаскивается из MySQL)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Параллельно получаем данные о всех альбомах (на основе
    идентификаторов альбомов из предыдущего шага)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Все данные получены, выполняем логику отрисовки конкретной страницы
    на PHP&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Отправляем HTML в браузер, пользователь счастлив :)&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h3 id="novostnaia-lenta"&gt;Новостная лента&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="News Feed Screenshot" class="responsive-img" src="https://www.insight-it.ru/images/facebook_screenshot_2.jpg" title="News Feed"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="News Feed Scheme" class="responsive-img" src="https://www.insight-it.ru/images/facebook_screenshot_3.jpg" title="News Feed"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="poisk"&gt;Поиск&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="Search Screenshot" class="responsive-img" src="https://www.insight-it.ru/images/facebook_screenshot_4.jpg" title="Search"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="Search Scheme" class="responsive-img" src="https://www.insight-it.ru/images/facebook_screenshot_5.jpg" title="Search"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="podvodim-itogi_1"&gt;Подводим итоги&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;LAMP не идеален&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;PHP+MySQL+Memcache решает большинство задач, но не может решить
    совсем все:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;PHP не может хранить состояния&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;PHP не самый производительный язык&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Все данные находятся удаленно&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Facebook разрабатывает собственные внутренние сервисы, чтобы:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Располагать исполняемый код ближе к данным&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Скомпилированное окружение более эффективно&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Некоторая функциональность присутствует только в других языках
    программирования&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Философия сервисов:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Создание сервисов только при необходимости (минимизация издержек
    по развертке, поддержке и ведению отдельной кодовой базы;
    потенциальная дополнительная точка сбоя)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Создание общего набора инструментов для создания сервисов
    (Thrift, Scribe, ODS, средства мониторинга и уведомлений)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Использование правильных языка программирования, библиотек и
    инструментов для решения задачи&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Возвращение инноваций общественности - важный аспект разработки в
    Facebook:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Опубликованные свои проекты:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Thrift&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Scribe&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tornado&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Cassandra&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Varnish&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Hive&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;xhprof&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Доработки популярных решений:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;PHP&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;MySQL&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;memcached&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Информация о взаимодействии Facebook с opensource-сообществом,
    этих и других проектах расположена на &lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/535d8e6b/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://developers.facebook.com/opensource/"&gt;странице, посвященной
    opensource&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ключевые моменты культуры разработки в Facebook:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Двигайся быстро&lt;/strong&gt; и не бойся ломать некоторые вещи&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Большое влияние&lt;/strong&gt; маленьких команд&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Будь откровенным&lt;/strong&gt; и инновационным&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="istochniki-informatsii"&gt;Источники информации&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Данная статья не является переводом готовой статьи, в качестве
источников информации послужили записи выступлений сотрудников Facebook
на конференциях:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/4c672c94/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://www.infoq.com/presentations/Facebook-Software-Stack"&gt;Facebook Architecture: Science and the Social Graph&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/2ccd1899/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://www.infoq.com/presentations/Facebook-Moving-Fast-at-Scale"&gt;Facebook: Moving Fast at Scale&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/3867625a/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://www.infoq.com/presentations/Scale-at-Facebook"&gt;Scale at Facebook&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Очень рекомендую посмотреть материалы в оригинале, так как естественно я
осветил в статье далеко не все, да и неточности какие-либо неисключены.
Помимо этого возможно многим будет интересно мероприятие &lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/ff11ad2b/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://styleru.timepad.ru/event/3571"&gt;"Facebook: how we scaled to 500 000 000 users "&lt;/a&gt;,
где Robert Johnson выступает 22 октября в Москве. Еще он числится в
списке докладчиков &lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/727c9436/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://www.highload.ru"&gt;Highload++&lt;/a&gt; с аналогичным
выступлением. Дополнительную информацию можно почерпнуть в &lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/f38bc794/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://facebook.com/eblog"&gt;блоге инженеров Facebook&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;UPD:&lt;/strong&gt; Обновил некоторые моменты после посещения вышеупомянутого
выступления Роберта.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И по традиции напоминаю, что так как я пишу довольно редко - читать мой
блог намного удобнее по &lt;a href="/feed/"&gt;RSS&lt;/a&gt;. Спасибо за внимание :)&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Иван Блинков</dc:creator><pubDate>Wed, 20 Oct 2010 13:02:00 +0400</pubDate><guid>tag:www.insight-it.ru,2010-10-20:highload/2010/arkhitektura-facebook/</guid><category>CDN</category><category>Facebook</category><category>featured</category><category>HipHop</category><category>Linux</category><category>Memcached</category><category>MySQL</category><category>ODS</category><category>PHP</category><category>Scribe</category><category>Thrift</category><category>Архитектура Facebook</category></item><item><title>Как проект Ravelry дорос до 10 миллионов запросов с помощью Rails</title><link>https://www.insight-it.ru//highload/2009/kak-proekt-ravelry-doros-do-10-millionov-zaprosov-s-pomoshhyu-rails/</link><description>&lt;p&gt;Данная статься основана на замечательном интервью, взятом Tim Bray у
Casey Forbes, создателя &lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/ce0996b1/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://www.ravelry.com/"&gt;Ravelry&lt;/a&gt;, сайта на
Ruby on Rails, поддерживаемое сообществом вязальщиц и специалистов по
вышивке крючком численностью более 400000 человек.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Casey и его небольшой команде удалось реализовать массу великолепных
идей на Ravelry. Этот сайт очень сфокусирован на своей тематике и
представляет собой большую информационную ценность для заинтересованных
лиц. Все пользователи Ravelry просто обожают этот сайт, этот факт
очевиден по их комментариям полным энтузиазма и невероятно быстрому
освоению Ravelry.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Десять лет назад сайт масштаба Ravelry потребовал бы далеко не один
миллион долларов для поддержания своего функционирования. Сегодня же
Casey является единственным разработчиком Ravelry, а поддержанием
работоспособности системы занимается всего несколько человек.
Изначальный процесс разработки занял у Casey 4 месяца работы по ночам и
выходным. Если Вы взглянете на список технологий, используемых в
Ravelry, Вам станет видно, что проект построен практически полностью на
свободном и бесплатном программном обеспечении, которые просто было
собрано вместе в единую полноценную систему. В сегодняшней экосистеме
существует множество возможностей для того чтобы делать новые вещи
просто комбинируя существующие качественные приложения, языки
программирования, системы хранения, а также услуги по размещению и
предоставлению доступа к веб-приложениям и данным.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сейчас Casey и еще несколько сотрудников живут за счет Ravelry. Не это
ли является мечтой любого предприятия малого бизнеса? Хотите узнать как
и Вы могли бы достичь подобных успехов?
&lt;!--more--&gt;
&lt;em&gt;Данный текст является переводом статьи &lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/24572014/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://highscalability.com/how-ravelry-scales-10-million-requests-using-rails"&gt;How Ravelry Scales to 10 Million Requests Using Rails&lt;/a&gt;,
автор оригинала - &lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/f3f1b405/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://highscalability.com/user/todd-hoff"&gt;Todd Hoff&lt;/a&gt;.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="statistika"&gt;Статистика&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;10 миллионов запросов ежедневно обрабатывается &lt;a href="/tag/rails/"&gt;Rails&lt;/a&gt; (AJAX + RSS + API)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;3.6 миллиона просмотров страниц ежедневно&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;430,000 зарегистрированных пользователей. 70,000 активно пользуются
    сайтом ежедневно. 900 новых пользователей регистрируется ежедневно.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;2.3 миллиона проектов по вязанию, 50000 новых сообщений на форуме
    ежедневно, всего 19 миллионов сообщений на форуме, 13 миллионов
    сообщений, 8 миллионов фотографий (большая часть размещена на
    &lt;a href="/tag/flickr/"&gt;Flickr&lt;/a&gt;).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Проект начинался на небольшом VPS, но потребности в ресурсах очень
    быстро вышли за его возможности.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Монетизация: рекламодатели + магазин соответствующей продукции +
    продажа узоров&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="platform"&gt;Platform&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/ruby-on-rails/"&gt;Ruby on Rails&lt;/a&gt; (1.8.6, Ruby GC патчи)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/percona/"&gt;Percona&lt;/a&gt; сборка &lt;a href="/tag/mysql/"&gt;MySQL&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/gentoo/"&gt;Gentoo&lt;/a&gt; &lt;a href="/tag/linux/"&gt;Linux&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Servers: Silicon Mechanics (не арендуемые, в их собственности)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Хостинг: Colocation от Hosted Solutions&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Интернет-канал: Cogent (очень дешево)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/capistrano/"&gt;Capistrano&lt;/a&gt; для развертывания&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/nginx/"&gt;Nginx&lt;/a&gt; существенно более быстрый и менее требовательный к оперативной памяти по сравнению с Apache&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/xen/"&gt;Xen&lt;/a&gt; для виртуализации&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/haproxy/"&gt;HAproxy&lt;/a&gt; для балансировки нагрузки&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/munin/"&gt;Munin&lt;/a&gt; для мониторинга&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/tokyo-cabinet/"&gt;Tokyo Cabinet&lt;/a&gt; / &lt;a href="/tag/tokyo-tyrant/"&gt;Tokyo Tyrant&lt;/a&gt; для кеширования больших объектов&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/nagios/"&gt;Nagios&lt;/a&gt; для предупреждений&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/hoptoad/"&gt;HopToad&lt;/a&gt; для уведомлений об исключительных ситуациях.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/newrelic/"&gt;NewRelic&lt;/a&gt; для тонкой настройки&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/syslog-ng/"&gt;Syslog-ng&lt;/a&gt; для агрегации логов&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/s3/"&gt;S3&lt;/a&gt; для хранения данных&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/cloudfront/"&gt;Cloudfront&lt;/a&gt; в роли CDN&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/sphinx/"&gt;Sphinx&lt;/a&gt; для текстового поиска&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/memcached/"&gt;Memcached&lt;/a&gt; для кеширования маленьких объектов&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="arkhitektura"&gt;Архитектура&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;7 серверов (Gentoo Linux). Средствами виртуализации (Xen) создано 13
    виртуальных серверов:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Для обработки пользовательских запросов используются Nginx и
Haproxy. Запросы проходят следущую цепочку: &lt;code&gt;nginx -&amp;gt; haproxy -&amp;gt; apache + mod_passenger&lt;/code&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Один небольшой сервер для резервного копирования данных.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Один небольшой вспомогательный сервер для некритичных процессов
и тестирования новых версий.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;2 сервера с 32 GB оперативной памяти для master+slave баз
данных, а также поисковой системы Sphinx.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;3 сервера приложений, состоящих из 6 Apache Passenger и
запущенных экземпляров Ruby, каждый ограничен 20-ю потоками.
Суммарно 6 четырехядерных процессоров и 40 GB оперативной памяти.
Часть оперативной памяти большую часть времени простаивает.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;5 терабайт данных располагается в Amazon S3. Cloudfront используется
    как CDN.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tokyo Cabinet/Tyrant используется вместо memcached в некоторых
    местах для кеширования более крупных объектов, в частности уже
    размеченного текста в HTML.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;HAproxy и Capistrano используются для вывода новых версий сайта без
    негативного влияния на производительность и работу пользователей.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="podvodim-itogi"&gt;Подводим итоги&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Позвольте своим пользователям работать над Вашим сайтом за Вас&lt;/strong&gt;.
    Проводите итерации и развивайтесь. Начните с чего-то, что просто
    работает, и позвольте людям начать пользоваться продуктом, развивать
    проект совместно с пользователями намного проще. Не торопясь
    развивайте бета-версию своего проекта. Также медленно приглашайте
    новых людей. Старайтесь ежедневно обсуждать с пользователями что бы
    они хотели увидеть нового в проекте. Разрешите им оказывать помощь в
    развитии проекта и результат станет существенно более
    обнадеживающим, утешительным, интуитивно-понятным и эффективным.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Позвольте пользователям спонсировать Ваш проект&lt;/strong&gt;. Ravelry
    частично был создан за счет его пользователей, которые пожертвовали
    в пользу проекта более 71 тысячи долларов. Эти средства были
    переданы проекту просто как дар, а не в обмен на акции. Не
    недооценивайте значимость капитала компании. Ravelry потребовалось 6
    месяцев непрерывной работы и экономии на издержках, связанных с
    серверным оборудованием и каналами связи, чтобы наконец-то начать
    получать прибыль, и полученные от пользователей средства оказались
    основным фактором, позволившим проекту пережить этот тяжелый период.
    Залогом их успеха является поддержание интереса и искры в глазах
    своих пользователей, подталкивание пользователей к оказанию помощи и
    поддержки проекту. Для этого требуется любовь к своему делу и
    самоотдача.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Станьте центром выбранной ниши&lt;/strong&gt;. Найдите нишу на рынке с
    недостаточным предложением. Не стремитесь к массовым рынкам. Совсем
    не обязательно делать что-то для многих миллионов людей. Миллионы
    скорее всего просто зевнут от скуки и в скором времени о Вас
    забудут. Лучше создайте что-нибудь очень полезное для небольшой
    заинтересованной группы лиц и их страсть к их интересам перейдет и к
    Вам.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Успех не обязательно должен быть связан с масштабностью проекта, намного большее значение имеет стабильная и качественная реализация&lt;/strong&gt; &amp;copy; Jeff Putz.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Основная проблема в базе данных&lt;/strong&gt;. Практически вся работа,
    относящаяся к масштабируемости/настройке/производительности, так или
    иначе связана с базой данных. Например, изменение схемы данных для
    больших таблиц в MySQL всегда связано с рядом проблем, особенно если
    простой сервиса неприемлем. Еще один аргумент в пользу баз данных,
    не имеющих схем данных.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Продолжайте получать удовольствие&lt;/strong&gt;. Casey перешел на Ruby on
    Rails так как ему хотелось снова заняться программированием с
    энтузиазмом. Этот факт стал одним из основных факторов, которые
    помогли сделать проект успешным.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Придумывайте новые вещи, которые будут приводить в восторг Ваших
    пользователей&lt;/strong&gt;. Воспользуйтесь магией, людям это нравится. Это тоже
    один из принципов данного проекта. Например по этой
    &lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/e231d34/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://www.tbray.org/ongoing/When/200x/2009/09/02/Ravelry#c1252474782.65559"&gt;ссылке&lt;/a&gt;, можно почитать об использовании очень инновационных подходов к управлению форумами.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Ruby &amp;mdash; это круто&lt;/strong&gt;. Он представляет собой интересный язык
    программирования, позволивший Ravelry быстро пройти стадию
    изначальной разработки и выпускать новые версии дважды в день в
    период бета-тестирования.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Получайте большую прибыль за счет минимизации издержек&lt;/strong&gt;. У
    Ravelry есть свой магазин с соответствующей тематике продукцией,
    оптовые счета, принтеры и реализующая компания. Это позволяет им
    поддерживать издержки на низком уровне, таким образом их прибыль не
    уходит сторонним компаниям вроде CafePress.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Наиболее сложный переход заключается в переходе от одного сервера к нескольким&lt;/strong&gt;. В этом процессе все меняется и становится более
    сложным и комплексным. Всегда имейте этот переход ввиду, когда
    планируете архитектуру веб-приложения.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;В сегодняшней экосистеме имеется возможность делать массу различных вещей даже обладая минимумом ресурсов&lt;/strong&gt;. Для создания
    комплексного сайта вроде Ravelry больше не нужно много людей или
    финансов. Взгляните на список различных программ, используемых в
    Ravelry, а также на небольшое количество людей, работающих над
    поддержанием работы проекта.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Некоторые люди могут жаловаться, что здесь нет практически никаких
подробностей о том, как же все таки работает Ravelry. Сайты таких
размеров не должны иметь развернутого описания мистического процесса его
масштабирования, такие проекты могут быть построены просто из составных
частей, с умом собранных вместе. И это очень здорово.&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Иван Блинков</dc:creator><pubDate>Thu, 24 Sep 2009 11:31:00 +0400</pubDate><guid>tag:www.insight-it.ru,2009-09-24:highload/2009/kak-proekt-ravelry-doros-do-10-millionov-zaprosov-s-pomoshhyu-rails/</guid><category>Ravelry</category><category>Ruby</category><category>Rails</category><category>Ruby on Rails</category><category>Percona</category><category>MySQL</category><category>Gentoo</category><category>Linux</category><category>Capistrano</category><category>nginx</category><category>HAProxy</category><category>Munin</category><category>Tokyo Cabinet</category><category>Tokyo Tyrant</category><category>Xen</category><category>Nagios</category><category>HopToad</category><category>NewRelic</category><category>syslog-ng</category><category>Cloudfront</category><category>S3</category><category>Sphinx</category><category>memcached</category></item><item><title>memcached на пальцах</title><link>https://www.insight-it.ru//storage/2009/memcached-na-palcakh/</link><description>&lt;p&gt;Ранее уже была сделана публикация с &lt;a href="https://www.insight-it.ru/storage/2008/obzor-memcached/"&gt;обзором memcached&lt;/a&gt;. Давайте вернемся к данной теме и рассмотрим практику работы с memcached на примерах.
&lt;!--more--&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class="card blue lighten-4"&gt;
&lt;p&gt;&lt;div class="card-content justify"&gt;
К сожалению, у меня по прежнему не доходят руки активно заниматься
блогом, но наконец-то появился появился первый человек, откликнувшийся
на &lt;a href="https://www.insight-it.ru/guest-posts/"&gt;мое предложение стать гостевым автором данного блога&lt;/a&gt;.
Его имя &lt;em&gt;Владислав Клименко&lt;/em&gt; и именно он является автором данного поста,
а я лишь выступаю в роли редактора. Может быть данный пример подтолкнет
и других читателей поучаствовать в возвращении &lt;strong class="trebuchet"&gt;Insight IT&lt;/strong&gt; к жизни.
&lt;div class="right"&gt;С уважением,&lt;br&gt;Иван Блинков&lt;/br&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Итак, пара слов о предмете разговора. memcached - это распределенная
система кэширования объектов в оперативной памяти. Разрабатывается
фирмой &lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/4742ee7f/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://danga.com/"&gt;Danga Interactive&lt;/a&gt; (кстати, они являются
авторами не только memcached, но и других интересных проектов). Но о
них, возможно, в следующий раз. Обычно memcached используется
приложениями для временного хранения данных, которые надо часто читать.
Приложения не взаимодействуют (обычно) напрямую с сервером memcached, а
работают при помощи клиентских библиотек. На настоящее время созданы
библиотеки для многих языков программирования (а для некоторых еще и по
нескольку альтернативных)&amp;nbsp; - полный список клиентских библиотек доступен
на &lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/39c492fb/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://code.google.com/p/memcached/wiki/Clients"&gt;wiki проекта&lt;/a&gt;. В
целом, данная схема похожа на работу с БД, знакомую многим
разработчикам.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Будем рассматривать установку и использование memcached для Linux. Так
же при рассмотрении примеров на PHP и обзоре кэширования сессий
потребуются PHP и Apache. Возможно, их придется установить, но мы не
будем заострять внимание на вопросах установки.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="server-memcached"&gt;Сервер memcached&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Давайте приступим к установке memcached. Практически во всех
дистрибутивах Linux memcached можно установить из репозитариев. Если
есть желание собрать самую свежую версию, то можно заглянуть на &lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/df55df38/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://danga.com/memcached/"&gt;сайт
разработчика&lt;/a&gt; (на момент написания этих
строк последняя версия -
&lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/5fa8e800/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://memcached.googlecode.com/files/memcached-1.4.0.tar.gz"&gt;1.4.0&lt;/a&gt;).
Также, возможно, понадобится установить libevent. Последняя стабильная
версия -
&lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/a42e2966/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://www.monkey.org/~provos/libevent-1.4.11-stable.tar.gz"&gt;1.4.11&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Собираем, устанавливаем и запускаем memcached в режиме вывода сообщений.
Интересно же посмотреть, что с ним происходит:&lt;/p&gt;
&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre&gt;memcached -vv
&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Процесс запускается и ждет подключений (по умолчанию на порту 11211).
Серверная часть готова обрабатывать подключения клиентов и кэшировать
полученные данные.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Но для разработчика приложений это только полпути. Необходимо поддержать
работу с memcached в своем приложении. Для этого, рассмотрим некоторые
существующие клиентские библиотеки memcached.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="klienty-memcached"&gt;Клиенты memcached&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Из всего многообразия клиентских библиотек рассмотрим две:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;libmemcached (для Си);&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;PECL extension для PHP (построенный на базе предыдущей библиотеки).&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="si"&gt;Си&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Библиотека libmemcached на данный момент активно развивается и
представляется наиболее подходящим выбором при работе с Си и PHP. Также,
в комплекте с самой клиентской библиотекой поставляются дополнительные
утилиты для работы с memcached, позволяющие просматривать,
устанавливать, удалять значения в кэше memcached. Кстати, удивляет, что
набор утилит идет не с серверной частью, а с клиентской библиотекой.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Итак, приступим к установке libmemcached. На момент написания этих строк
текущая версия libmemcached -
&lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/44752735/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://download.tangent.org/libmemcached-0.31.tar.gz"&gt;0.31&lt;/a&gt;.
Компилируем, устанавливаем. Для начала, наслаждаемся чтением страниц
man:&lt;/p&gt;
&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre&gt;man libmemcached
man libmemcached_examples
&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;C библиотекой поставляются описание несложных примеров использования. За
более интересными же способами применения имеет смысл заглянуть в
исходные тексты утилит, благо все идет вместе.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Рекомендую обратить внимание на собранные утилиты. Наверняка многие из
них станут верными помощниками при разработке приложений.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;memstat&lt;/code&gt; - выдает информацию о сервере memcached&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;memcat&lt;/code&gt; - выдает значение по ключу&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;memrm&lt;/code&gt; - удаляет значение по ключу&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;memdump&lt;/code&gt; - выдает список ключей&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Для начала посмотрим, что скажет сервер memcached, запущенный нами
немного ранее в режиме выдачи сообщений. Запросим статистику сервера при
помощи утилиты memstat:&lt;/p&gt;
&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre&gt;memstat --servers localhost

 Listing &lt;span class="m"&gt;1&lt;/span&gt; Server
 Server: localhost &lt;span class="o"&gt;(&lt;/span&gt;11211&lt;span class="o"&gt;)&lt;/span&gt;
 pid: 14534
  uptime: 1950
 &lt;span class="nb"&gt;time&lt;/span&gt;: 1247390264
 version: 1.4.0
 pointer_size: 32
 rusage_user: 0.0
 rusage_system: 0.0
 curr_items: 0
 total_items: 0
 bytes: 0
 curr_connections: 10
 total_connections: 11
 connection_structures: 11
 cmd_get: 0
 cmd_set: 0
 get_hits: 0
 get_misses: 0
 evictions: 0
 bytes_read: 0
 bytes_written: 0
 limit_maxbytes: 67108864
 threads: 5
&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Получили статистику - следовательно memcached функционирует и
откликается на запросы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Итак, на настоящий момент готовы к использованию сервер memcached и
клиентская библиотека. Осталось дело за малым - внедрить использование
memcached в разрабатываемое приложение. Что касается приложения - все в
руках разработчиков, а мы рассмотрим небольшой пример работы с базовыми
функциями.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;memcached предоставляет следующий набор основных функций (их, конечно,
больше, но здесь приведены основные):&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;set&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;- занести в кэш пару ключ-значение&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;add&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;- занести в кэш значение при условии, что значения с таким
    ключом в кэше еще нет&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;replace&lt;/strong&gt; - обновляет кэш при условии, что значение с таким ключом
    в кэше уже есть&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;get&lt;/strong&gt; - получает значение из кэша по указанному ключу&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="primer-programmy-na-c"&gt;Пример программы на C&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Файл mc.c:&lt;/p&gt;
&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre&gt;&lt;span class="cp"&gt;#include "stdio.h"&lt;/span&gt;
&lt;span class="cp"&gt;#include "string.h"&lt;/span&gt;
&lt;span class="cp"&gt;#include "memcached.h"&lt;/span&gt;

&lt;span class="kt"&gt;int&lt;/span&gt; &lt;span class="nf"&gt;main&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt; &lt;span class="kt"&gt;void&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
    &lt;span class="kt"&gt;char&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;*&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;key&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="s"&gt;"key"&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
    &lt;span class="kt"&gt;char&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;*&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;value&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="s"&gt;"value"&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
    &lt;span class="kt"&gt;uint32_t&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;flags&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="mi"&gt;0&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
    &lt;span class="kt"&gt;size_t&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;length&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="mi"&gt;0&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
    &lt;span class="kt"&gt;char&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;*&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;value2&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="nb"&gt;NULL&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
    &lt;span class="n"&gt;memcached_return&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;rc&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;

    &lt;span class="c1"&gt;// 1. создать структуру для работы с кэшем&lt;/span&gt;
    &lt;span class="n"&gt;memcached_st&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;*&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;memc&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;memcached_create&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nb"&gt;NULL&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;

    &lt;span class="c1"&gt;// 2. указать сервер с которым будем работать&lt;/span&gt;
    &lt;span class="n"&gt;memcached_server_add&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;memc&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;"localhost"&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span class="mi"&gt;11211&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;

    &lt;span class="c1"&gt;// 3. занести пару ключ-значение в кэш&lt;/span&gt;
    &lt;span class="n"&gt;rc&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;memcached_set&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;memc&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;key&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;strlen&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;key&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;),&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;value&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;strlen&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;value&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;+&lt;/span&gt;&lt;span class="mi"&gt;1&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="kt"&gt;time_t&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span class="mi"&gt;0&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;flags&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;

    &lt;span class="k"&gt;if&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;rc&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;==&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;MEMCACHED_SUCCESS&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
    &lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;else&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
        &lt;span class="c1"&gt;// обработать ошибку&lt;/span&gt;
    &lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;

    &lt;span class="c1"&gt;// 4. получить значение&lt;/span&gt;
    &lt;span class="n"&gt;value2&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;memcached_get&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;memc&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;key&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;strlen&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;key&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;),&lt;/span&gt;     &lt;span class="o"&gt;&amp;amp;&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;length&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;&amp;amp;&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;flags&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;&amp;amp;&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;rc&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
    &lt;span class="k"&gt;if&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;rc&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;==&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;MEMCACHED_SUCCESS&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
        &lt;span class="n"&gt;printf&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;"%s&lt;/span&gt;&lt;span class="se"&gt;\n&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;value2&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
        &lt;span class="n"&gt;free&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;value2&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
    &lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;else&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
        &lt;span class="c1"&gt;// обработать ошибку&lt;/span&gt;
    &lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;

    &lt;span class="c1"&gt;// 5. высвободить структуру&lt;/span&gt;
    &lt;span class="n"&gt;memcached_free&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;memc&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
    &lt;span class="k"&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span class="mi"&gt;0&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Программа состоит из 5 основных операций и в особых комментариях не
нуждается. Разве что можно отметить, что в пункте 2 можно добавлять
много серверов, в случае использования распределенной системы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Компилируем, возможно придется явно указать пути к библиотекам:&lt;/p&gt;
&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre&gt;gcc -Wall -o mc mc.c -I/usr/local/include/libmemcached/ -lmemcached
&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Запускаем:&lt;/p&gt;
&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre&gt;./mc
 value
&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Видим требуемое значение - должно быть, &lt;em&gt;заработало&lt;/em&gt;!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Для уточнения деталей, смотрим сообщения на сервере memcached:&lt;/p&gt;
&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;&lt;span class="m"&gt;32&lt;/span&gt; new auto-negotiating client connection
32: Client using the ascii protocol
&lt;span class="m"&gt;32&lt;/span&gt; STORED
&lt;span class="m"&gt;32&lt;/span&gt; sending key key
&amp;gt;32 END
&amp;lt;&lt;span class="m"&gt;32&lt;/span&gt; quit
&amp;lt;&lt;span class="m"&gt;32&lt;/span&gt; connection closed.
&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;В данном примере представлены следующие события: подключение клиента,
установка пары ключ-значение, чтение данных по ключу и отключение
клиента.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Посмотрим статистику на сервере:&lt;/p&gt;
&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre&gt;memstat --servers localhost
 Listing &lt;span class="m"&gt;1&lt;/span&gt; Server
 Server: localhost &lt;span class="o"&gt;(&lt;/span&gt;11211&lt;span class="o"&gt;)&lt;/span&gt;
 pid: 14534
 uptime: 4659
 &lt;span class="nb"&gt;time&lt;/span&gt;: 1247392973
 version: 1.4.0
 pointer_size: 32
 rusage_user: 0.0
 rusage_system: 0.0
 curr_items: 1
 total_items: 1
 bytes: 58
 curr_connections: 10
 total_connections: 13
 connection_structures: 11
 cmd_get: 1
 cmd_set: 1
 get_hits: 1
 get_misses: 0
 evictions: 0
 bytes_read: 58
 bytes_written: 58
 limit_maxbytes: 67108864
 threads: 5
&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Следующие две строчки показывают, что в кэше появилось значение:&lt;/p&gt;
&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre&gt;curr_items: 1
total_items: 1
&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Посмотрим на данное значение:&lt;/p&gt;
&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre&gt;memcat --servers localhost key
 value
&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Итак, приложение, использующее memcached - готово.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="php_1"&gt;PHP&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Для начала установим PECL extension для PHP - memcached&lt;/p&gt;
&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre&gt;pecl install memcached
&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;На этом этапе возможно появление сообщения об ошибке вида:&lt;/p&gt;
&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre&gt;ERROR: &lt;span class="s1"&gt;'phpize'&lt;/span&gt; failed
&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Это означает, что не установлен пакет php-dev или его аналог.
Устанавливаем его и можно пробовать снова:&lt;/p&gt;
&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre&gt;pecl install memcached
 install ok: channel://pecl.php.net/memcached-1.0.0
 You should add &lt;span class="s2"&gt;"extension=memcached.so"&lt;/span&gt; to php.ini
&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Как нам и советуют, дописываем &lt;code&gt;extension=memcached.so&lt;/code&gt; в php.ini и
перезапускаем Apache.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Смотрим информацию об используемом PHP:&lt;/p&gt;
&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre&gt;memcached support&amp;nbsp; enabled
Version  1.0.0
libmemcached version &amp;nbsp;&amp;nbsp; 0.31
Session support &amp;nbsp;&amp;nbsp; yes
igbinary support &amp;nbsp; no
&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3 id="primer-programmy-na-php"&gt;Пример программы на PHP&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Можно смело использовать обращения к memcached из PHP. Как обычно,
рассмотрим пример:&lt;/p&gt;
&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre&gt;&lt;span class="cp"&gt;&amp;lt;?php&lt;/span&gt;
&lt;span class="nv"&gt;$m&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;Memcached&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;();&lt;/span&gt;

&lt;span class="nv"&gt;$m&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;-&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="na"&gt;addServer&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="s1"&gt;'localhost'&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="mi"&gt;11211&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
&lt;span class="nv"&gt;$m&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;-&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="na"&gt;set&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="s1"&gt;'phpkey'&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="s1"&gt;'phpvalue'&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
&lt;span class="nb"&gt;var_dump&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt; &lt;span class="nv"&gt;$m&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;-&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="na"&gt;get&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="s1"&gt;'phpkey'&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;));&lt;/span&gt;
&lt;span class="cp"&gt;?&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="x"&gt;&lt;/span&gt;
&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Результат работы данного скрипта:&lt;/p&gt;
&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre&gt;&lt;span class="x"&gt;string(8)&amp;nbsp; "phpvalue"&lt;/span&gt;
&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Итак, PHP-приложение, использующее memcached - готово.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="keshirovanie-dannykh-sessii_1"&gt;Кэширование данных сессий&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Memcached можно использовать и как хранилище данных сессий для PHP.
Такой подход часто используется в реальных приложениях. Давайте
рассмотрим, что для этого надо сделать.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вносим изменения в php.ini&lt;/p&gt;
&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre&gt;&lt;span class="c1"&gt;;session.save_handler = files&lt;/span&gt;
&lt;span class="na"&gt;session.save_handler&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="s"&gt;memcached&lt;/span&gt;

&lt;span class="c1"&gt;;session.save_path = /var/lib/php5&lt;/span&gt;
&lt;span class="na"&gt;session.save_path&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="s"&gt;localhost:11211&lt;/span&gt;
&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Параметр &lt;code&gt;session.save_handler&lt;/code&gt; указывает, что теперь данные будут
храниться в memcached. Второй параметр - &lt;code&gt;session.save_path&lt;/code&gt; указывает
сервер memcached (их может быть указано несколько, через запятую) на
котором будут сохранятся данные.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Перезапускаем Apache - и готово!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Теперь надо проверить, что теперь данные сессии реально хранятся не на
диске, а в memcached.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Рассмотрим работу несложного скрипта, заносящего что-нибудь в сессию:&lt;/p&gt;
&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre&gt;&lt;span class="cp"&gt;&amp;lt;?php&lt;/span&gt;
&lt;span class="nb"&gt;session_start&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;();&lt;/span&gt;
&lt;span class="nv"&gt;$_SESSION&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span class="s1"&gt;'intval'&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;]&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="mi"&gt;123&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;span class="nv"&gt;$_SESSION&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span class="s1"&gt;'strval'&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;]&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="s2"&gt;"qwe"&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;span class="cp"&gt;?&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="x"&gt;&lt;/span&gt;
&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Запускаем скрипт, он заносит данные в сессию, после чего смотрим на кэш&lt;/p&gt;
&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre&gt;memdump --servers localhost
 key
 keyphp
 memc.sess.key.3ff8ccab14424082ff83a6dfbcf0941f
&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Итак - к нашим знакомым по предыдущим примерам ключам, добавился ключ с
характерным именем &lt;code&gt;memc.sess.key.3ff8ccab14424082ff83a6dfbcf0941f&lt;/code&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Хранение данных сессии перенесено в систему кэширования. Более подробную
информацию по работе с memcached из PHP можно почитать &lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/6146f92c/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://ru2.php.net/manual/ru/book.memcached.php"&gt;на сайте PHP&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="zakliuchenie"&gt;Заключение&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Мы рассмотрели установку и примеры использования memcached. Следует
особо подчеркнуть, что memcached - это не система хранения данных,
поэтому на практике memcached почти всегда используется в паре с БД.
Также следовало бы уделить внимание своевременной инвалидации данных в
кэше и вопросам безопасности. В общем, тема интересная, и еще далека от
закрытия.&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Владислав Клименко</dc:creator><pubDate>Wed, 15 Jul 2009 15:09:00 +0400</pubDate><guid>tag:www.insight-it.ru,2009-07-15:storage/2009/memcached-na-palcakh/</guid><category>C++</category><category>Memcached</category><category>PHP</category><category>Программирование</category></item><item><title>Архитектура 37signals</title><link>https://www.insight-it.ru//highload/2008/arkhitektura-37signals/</link><description>&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/7457badf/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://www.37signals.com"&gt;37signals&lt;/a&gt; больше всего известны благодаря
выпуску в свет &lt;a href="/tag/ruby-on-rails/"&gt;Ruby on Rails&lt;/a&gt; грамотному его
использованию для запуска их очень популярных продуктов: Basecamp,
Highrise, Backpack и Campfire. RoR как обычно пытаются винить во всех
проблемах с производительностью, но 37signals казалось бы справляется с
большой нагрузкой, используя вполне разумное количество вычислительных
ресурсов.
&lt;!--more--&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="istochniki-informatsii"&gt;Источники информации&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Этот текст является переводом
&lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/23721415/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://highscalability.com/37signals-architecture"&gt;статьи&lt;/a&gt;, автор -
&lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/f3f1b405/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://highscalability.com/user/todd-hoff"&gt;Todd Hoff&lt;/a&gt;. Извиняюсь за не
сильно оригинальный контент (да и, как выяснилось, практически не
технической направленности), но на написание своих полноценных текстов у
меня последнее время все никак не хватает то креатива, то времени :( .&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/d744e02/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://www.37signals.com/svn/posts/749-ask-37signals-numbers"&gt;Спросите 37signals:
    цифры?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/aed84967/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://www.37signals.com/svn/posts/753-ask-37signals-how-do-you-process-credit-cards"&gt;Спросите 37signals: как вы работаете с кредитными
    картами?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/df60cd7c/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://www.37signals.com/svn/posts/759-behind-the-scenes-at-37signals-support"&gt;За сценой 37signals:
    поддержка.&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/61db4355/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://www.37signals.com/svn/posts/772-ask-37signals-why-did-you-restart-highrise"&gt;Спросите 37signals: почему вы перезапустили
    Highrise?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="platforma"&gt;Платформа&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/ruby-on-rails/"&gt;Ruby on Rails&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/memcached/"&gt;Memcached&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/xen/"&gt;Xen&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/mysql/"&gt;MySQL&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/amazon-s3/"&gt;Amazon S3&lt;/a&gt; для хранения изображений&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="statistika"&gt;Статистика&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;30 серверов: от простых однопроцессорных файловых серверов до
    восьмипроцессорных серверов приложений, в сумме около 100
    процессоров и 200 GB оперативной памяти.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;В планах диагональное масштабирование: уменьшение количества
    серверов до 16, но более производительных - в сумме 92 процессоров и
    230 GB RAM.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Виртуализация средствами &lt;a href="/tag/xen/"&gt;Xen&lt;/a&gt; для более гибкого
    управления системой.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Basecamp (управление проектами):&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;2000000 пользователей с учетными записями&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;13200000 задач&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;9200000 сообщений&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;12200000 комментариев&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;5500000 записей о распределении времени&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Backpack (управление информацией для личного использования и малого
    бизнеса):&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Около миллиона страниц&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;6800000 задач&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;1500000 записей&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;829000 фотографий&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;370000 файлов&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Общая статистика проектов (на ноябрь 2007 г.):&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;5.9 TB загруженных пользователями данных&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;888 GB загружено (upload)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;2 TB скачано (download)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="arkhitektura"&gt;Архитектура&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Кэширование средствами &lt;a href="/tag/memcached/"&gt;memcached&lt;/a&gt; уже используется,
    но они ищут способы более активно его применять. Позволяет достичь
    впечатляющих результатов в плане производительности.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Методы для составления URL используются вместо ручного их
    составления.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Используются стандартные ActiveRecord запросы, но при необходимости
    они используют и ручную настройку.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Иногда они дорабатывают Rails, если сталкиваются с проблемами с
    производительностью.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Amazon S3 используется для хранения данных, загруженных
    пользователями. Разработчики очень довольны результатами.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="rabota-s-kreditnymi-kartami"&gt;Работа с кредитными картами&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Ежемесячное выписывание счетов.&lt;/em&gt; Это позволяет компаниям,
    занимающимся кредитными картами, чувствовать себя более комфортно,
    так как им не придется столкнуться с огромным количеством работы,
    если ваша фирма вдруг выйдет из бизнеса. Пользователям такой подход
    также по душе, так как издержки в итоге оказываются относительно
    невелики, а также не требуется подписание контракта, имеется
    возможность пользоваться сервисами необходимый промежуток времени и
    оплачивать именно ту сумму, которую потратили.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Получение учетной записи продавца услуг.&lt;/em&gt; Кто-то определенно должен
    обрабатывать операции с кредитными картами. Они используют Chase
    Bank. Воспользуйтесь услугами кого-нибудь, кому вы доверяете, а
    когда масштаб ваших сделок станет существенным - будет возможность
    получить более выгодные условия контракта.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Они используют authorize.net в роли шлюза для процессинга операций с
    кредитными картами.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ежемесячным выписыванием счетов занимается специально написанная для
    этого проекта система. Она запускается каждую ночь, отправляет счета
    нужным людям и записывает результаты выполненных операций.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;В случае успеха счет-фактура высылается по электронной почте.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;В случае каких-либо сбоев - пользователю отправляется объяснение
    причин.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Если три раза с помощью кредитной карты не удается оплатить счет -
    учетная запись замораживается до тех пор, пока не будет предоставлен
    платежеспособный номер кредитной карты.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Обработка ошибок является критичным моментом, так как проблемы с
    оплатой возникают достаточно часто.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Все продукты конвертируются для использования централизованным
    биллинговым сервисом.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Необходимо быть совместимыми с &lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/963f6a2d/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://en.wikipedia.org/wiki/PCI_DSS"&gt;PCI DSS (Payment Card Industry Data
    Security Standard)&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Пользуйтесь услугами шлюзов, это позволит не хранить номера
    кредитных карт на своем сайте, что сильно упрощает жизнь в плане
    безопасности. Некоторые из них предоставляют и биллинговые услуги,
    что позволяет также не заниматься этим самостоятельно.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="podderzhka-polzovatelei"&gt;Поддержка пользователей&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Campfire используется для работы с клиентами. По сути эта система
    представляет собой групповой веб-чат с расширенными возможностями в
    виде опциональной защиты паролем, личных сообщений, обмена файлами,
    предпросмотра изображений, а также коллективного принятия решений.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Поднимаемые вопросы используются для поиска ошибок в коде, а
    обновление данных в SVN отображается прямо в процессе общения.
    Bugtracking система обходится стороной, что казалось бы должно лишь
    усложнять исправление неполадок, например из-за отсутствия
    возможности проследить связь между конкретным изменением в коде и
    вызвавшей его неполадкой.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Зато служба поддержки может решать проблемы клиентов с помощью
    общения в чате в реальном времени, с возможностью обмена
    изображениями и снимками экранов, демонстрирующими неисправность.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Разработчики также всегда доступны с помощью Campfire для помощи в
    решении проблем клиентов.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="podvodim-itogi"&gt;Подводим итоги&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Возьмите пример с &lt;a href="/tag/amazon/"&gt;Amazon&lt;/a&gt; и постройте все внутренние
    функции в виде сервисов с самого начала. Это позволит более легко
    использовать их в разных продуктах и прозрачно обновлять
    предоставляемые возможности.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Не храните номера кредитных карт внутри своей базы данных - это
    существенно снижает риски, связанные с безопасностью.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Разработчики и пользователи должны иметь возможность легко общаться
    друг с другом публично. Пользователи получают сервис намного более
    высокого качества, если общаются напрямую с разработчиками, которые
    решают все проблемы прямо в рамках нормального хода процесса
    разработки. Это позволяет избежать нескольких излишних промежуточных
    этапов при обработке заявок о неисправности. Помимо этого
    разработчикам предоставляется возможность узнать пользовательское
    мнение об их продукте, что делает дальнейшее развитие проекта более
    эффективным. Потенциальные клиенты могут убедиться в отзывчивости
    компании, просто посмотрев на такое общение, что подталкивает их к
    более охотной регистрации.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Развивайте свой продукт добавлением новых функций, которые нужны
    конкретным клиентам, а не тех, которые когда-нибудь может быть
    кому-нибудь понадобятся.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Иван Блинков</dc:creator><pubDate>Thu, 05 Jun 2008 18:49:00 +0400</pubDate><guid>tag:www.insight-it.ru,2008-06-05:highload/2008/arkhitektura-37signals/</guid><category>Amazon S3</category><category>Memcached</category><category>MySQL</category><category>RoR</category><category>Ruby on Rails</category><category>Xen</category><category>архитектура</category><category>архитектура 37signals</category><category>Масштабируемость</category></item><item><title>Архитектура Twitter</title><link>https://www.insight-it.ru//highload/2008/arkhitektura-twitter/</link><description>&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/c2919313/" rel="nofollow" target="_blank" title="https://www.twitter.com"&gt;Twitter&lt;/a&gt; стартовал как побочный подпроект, но
не смотря на это темпы его роста были впечатляющими: путь от 0 до
миллионов просмотров страниц занял всего несколько коротких месяцев.
Ранние решения о проектировании системы неплохо справлялись с небольшими
нагрузками, но они быстро таяли под напором огромного количества
пользователей, желающих разослать весточки всем своим друзьям с ответом
на простой вопрос: а чем ты занимаешься?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Поначалу все винили &lt;a href="/tag/ror/"&gt;Ruby on Rails&lt;/a&gt; во всех проблемах с
масштабированием, но Blaine Cook, главный архитектор Twitter, встал на
его защиту:&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Основной для нас на самом деле является проблема горизонтального
масштабирования, с этой точки зрения &lt;a href="/tag/ror/"&gt;Ruby on Rails&lt;/a&gt; ничем
не хуже других языков программирования или framework'ов: переход на
"более быстрый" язык программирования дал бы нам 10-20% прирост
производительности, в то время архитектурные преобразования, легко
реализованные средствами &lt;a href="/tag/ror/"&gt;Ruby on Rails&lt;/a&gt;, сделали Twitter
быстрее на 10000%.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;Даже если &lt;a href="/tag/ror/"&gt;Ruby on Rails&lt;/a&gt; оказался невиновен, как же тогда
Twitter научился с его помощью рости до все больших и больших высот?
&lt;!--more--&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="istochniki-informatsii"&gt;Источники информации&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Этот текст является продолжением &lt;a href="https://www.insight-it.ru/highload/"&gt;серии переводов&lt;/a&gt;, автор
&lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/9736f7f8/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://highscalability.com/scaling-twitter-making-twitter-10000-percent-faster"&gt;оригинала&lt;/a&gt; -
Todd Hoff. На этот раз написать что-либо своими силами у меня не
сложилось, все мысли ушли на другой пост, который я скоро опубликую, а
перевод этот получился несколько менее строгим, чем обычно, но я думаю
ничего страшного.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/1a76cc37/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://video.google.com/videoplay?docid=-7846959339830379167"&gt;Scaling Twitter Video&lt;/a&gt;
    от Blaine Cook.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/a004222e/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://www.slideshare.net/Blaine/scaling-twitter"&gt;Scaling Twitter Slides&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/7541c4c6/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://talklikeaduck.denhaven2.com/articles/2007/06/22/good-news"&gt;Good News&lt;/a&gt;
    блог пост от Rick Denatale&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/96735c2c/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://pragmati.st/2007/5/20/scaling-twitter"&gt;Scaling Twitter&lt;/a&gt; блог
    пост от Patrick Joyce&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/7267856d/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://readwritetalk.com/2007/09/05/biz-stone-co-founder-twitter/"&gt;Twitter API Traffic is 10x Twitter&amp;rsquo;s Site&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/5eb63819/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://www.slideshare.net/britt/a-small-talk-on-getting-big-113066"&gt;A Small Talk on Getting Big. Scaling a Rails App &amp;amp; all that Jazz&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="platforma"&gt;Платформа&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/ruby-on-rails/"&gt;Ruby on Rails&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/erlang/"&gt;Erlang&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/mysql/"&gt;MySQL&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/mongrel/"&gt;Mongrel&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/munin/"&gt;Munin&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/nagios/"&gt;Nagios&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/google-analytics/"&gt;Google Analytics&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/awstats/"&gt;AWStats&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/memcached/"&gt;Memcached&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="statistika"&gt;Статистика&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Более 350000 пользователей. Точная цифра, как обычно, держится в
    секрете.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Около 600 запросов в секунду.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;В среднем система поддерживает 200-300 соединений в секунду.
    Максимум обычно достигается при значении 800.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;MySQL обрабатывает примерно 2400 запросов в секунду.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;180 экземпляров приложений на Rails, использующих Mongrel как
    веб-сервер.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;1 MySQL сервер (одна большая машина с 8 ядрами) и 1 slave,
    используемый лишь для статистики и отчетов.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;30+ процессов для выполнения произвольных работ.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;8 Sun X4100&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Обработка запроса обычно занимает у Rails 200 миллисекунд.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;В среднем ответ на запрос к базе данных занимает 50-100 миллисекунд.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Более 16 GB выделено под &lt;a href="/tag/memcached/"&gt;memcached&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="arkhitektura"&gt;Архитектура&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Проект столкнулся с массой проблем, связанных с масштабируемостью.
    Маленькая птичка частенько давала сбои.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Изначально не было реализовано никаких форм мониторинга, графиков
    или статистики, это очень затрудняло обнаружение м решение
    возникающих проблем. Впоследствии были внедрены &lt;a href="/tag/munin/"&gt;Munin&lt;/a&gt;
    и &lt;a href="/tag/nagios/"&gt;Nagios&lt;/a&gt;. Разработчики столкнулись с некоторыми
    трудностями при использовании этих продуктов в
    &lt;a href="/tag/solaris/"&gt;Solaris&lt;/a&gt;. Помимо этого был использован сервис Google
    Analytics, но от него обычно мало толку, особенно когда страницы
    даже не загружаются.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Активное использование кэширования средствами &lt;a href="/tag/memcached/"&gt;memcached&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Например, если подсчет количества чего-либо выполняется медленно,
намного эффективнее один раз запомнить результат в
&lt;a href="/tag/memcached/"&gt;memcached&lt;/a&gt;, чем каждый раз считать его заново.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Получение информации о статусе своих друзей - непростая задача.
Вместо использования запросов информация о статусе друзей
обновляется в кэше. База данных совсем не используется. Такой подход
позволяет получить предсказуемое время отклика (ограниченное сверху примерно 20 миллисекундами).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Объекты ActiveRecord настолько велики, что кэширование их
нецелесообразно. Критичные атрибуты хранятся в хэше, а остальная их часть подвергается "ленивой загрузке" в момент запроса на доступ.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;90% запросов являются запросами к API. Таким образом кэширование
страниц или их фрагментов становится бессмысленным, зато никто не мешает им кэшировать сами API запросы.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Внутренняя организация работы с сообщениями:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Сообщения очень активно используются: производители генерируют
сообщения, они образуются в очереди, а затем распространяются по
потребителем.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Основная функция Twitter заключается в реализации
своеобразного моста между различными форматами электронных сообщений
(SMS, электронная почта, сервисы мгновенного обмена сообщениями и так далее).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Чтобы инвалидировать в кэше информацию можно просто отправить внутреннее сообщение, зачем выполнять все действия синхронно?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Изначально этот механизм основывался на DRb (distributed Ruby) -
библиотека, позволяющая отправлять и принимать сообщения сообщения
между удаленными Ruby-объектами по TCP/IP. Но она была несколько
странноватой, да и являлось потенциально слабым местом с точки зрения стабильности.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Со временем сервис перевели на Rinda, представляющую собой набор
общих для всей системы очередей. Но и у нее были недостатки: все очереди были постоянными, а данные терялись при сбоях.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Следующей попыткой был Erlang. Но однажды возникла проблема: каким
образом сломавшийся сервер может продолжать работать, но при этом в
очереди откуда-то возникли целых 20000 ожидающих пользователей? Разработчики не знали. На лицо явный недостаток документации...&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;В конце концов решение было разработано своими силами: Twitter
выпустил &lt;a href="/tag/starling/"&gt;Starling&lt;/a&gt;, распределенный легковесный
сервер очередей, написанный на Ruby и поддерживающий протокол memcache. Сейчас серверная часть Twitter управляется именно им.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Распределенные очереди позволяют переживать сбои путем записи их
на диск в критических ситуациях. Другие крупные интернет-проекты также часто пользуются таким подходом.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Работа с SMS осуществляется с помощью сторонних сервисов и
    предоставляемых ими шлюзов. Достаточно дорогое удовольствие.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Развертывание:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Просто запускаются дополнительные сервера с mongrel, более элегантного решения пока нет.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Все внутренние ошибки выдаются пользователям, если обслуживающий
их mongrel сервер на данный момент заменяется.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Все сервера останавливаются одновременно. Отключение их по одному
по определенным причинам не используется.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Неправильное использование сервиса:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Много времени сервис был не доступен, так как люди проходились
специальными программами по сайту с целью добавить всех кто
попадался под руку в друзья. 9000 друзей за 24 часа. Это
просто-напросто останавливало работу сайта.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Были разработаны средства для своевременного обнаружения таких
ситуаций.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Будте беспощадными, таких пользователей нужно просто удалять.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Сегментирование:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Пока оно только в планах, сейчас оно не используется.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;В будущем оно будет основываться на времени, а не на
пользователях, так как запросы обычно очень локальны по времени.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Сегментирование будет не так просто реализовать благодаря
автоматическому запоминанию результатов выполнения функций для
последующего повторного их использования. Никто не даст гарантии,
что операции "только для чтения" на самом деле будут таковыми
являться. Запись в slave, работающий в режиме read-only, - не самая
лучшая идея.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;API Twitter генерирует в 10 раз больше трафика, чем сам сайт.&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Их API - самая важная вещь из всех, что они разработали.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Простота сервиса позволила разработчикам строить свои приложения
поверх инфраструктуры Twitter, привнося все новые и новые идеи.
Например, Twitterrific - красивый способ использовать Twitter в
небольшой команде.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Мониторинг используется для остановки слишком больших процессов.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="podvodim-itogi"&gt;Подводим итоги&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Общайтесь со своим сообществом. Не прячьтесь и не пытайтесь решить
    абсолютно все проблемы самостоятельно. Много отличных людей будут
    готовы помочь, достаточно лишь попросить.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Рассматривайте вашу стратегию масштабирования как бизнес-план.
    Соберите советы помощников для того чтобы облегчить для себя
    принятие решений.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Стройте свой проект сами. Twitter потратил много времени, пытаясь
    приспособить готовые решения других людей, которые казалось бы
    должны работать, но это оказалось не совсем так. Лучше построить
    какие-то вещи самостоятельно, чтобы иметь высокую степень контроля
    над ситуацией и иметь возможность привносить новые возможности как
    только они понадобились.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ставьте перед своими пользователями разумные ограничения. На обычных
    пользователей это не повлияет, но когда кому-нибудь взбредет в
    голову попытаться сломать систему (а такой человек рано или поздно
    найдется) - они сыграют свою роль и спасут работоспособность
    системы.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Не делайте базу данных центральным узким местом системы, врядли Ваше
    приложение на самом деле требует гигантских операций по объединению
    данных из нескольких таблиц. Используйте кэширование, или проявите
    свою смекалку для поиска альтернативных способов достижения того же
    результата.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Предусмотрите возможность сегментирования с самого начала, тогда
    перед Вами всегда будут открыты пути для дальнейшего
    масштабирования.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Очень важно вовремя осознать, что сайт начинает работать медленно.
    Сразу стоит задуматься о системе отчетов для отслеживания
    потенциальных проблем.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Оптимизируйте базу данных:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Индексируйте все таблицы, Rails не будет делать это за Вас.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Используйте "explain" для анализа выполнения запросов. Результаты
могут не совпадать с Вашими ожиданиями.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Денормализуйте данные. Один только этот совет порой может спасти
ситуацию. Для примера, в Twitter хранят все ID друзей каждого
пользователя вместе, это позволило избежать многих ресурсоемких
запросов.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Избегайте комплексного объединения данных из нескольких таблиц.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Избегайте сканирования больших наборов данных.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Кэшируйте все, что только можно.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Тестируйте все максимально тщательно:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Когда Вы развертываете приложение, Вы должно быть уверены, что оно
будет работать корректно.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Они используют полный набор средств для тестирования. Таким
образом, когда произошла неполадка в кэшировании, они узнали о ней
еще до того как она на самом деле произошла.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Длительно функционирующие процессы стоит оформить в виде daemon'ов.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Используйте уведомления об исключительных ситуациях в совокупности с
    ведением логов, это необходимо для своевременного реагирования на
    них.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Не делайте глупостей!&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Масштаб проект несколько меняет понятие "глупость".&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Пытаться загрузить 3000 друзей в память одновременно может
заставить сервер временно перестать функционировать, хотя когда
друзей было всего 4 - этот механизм прекрасно работал.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Большая часть производительности зависит не от использованного языка
    программирования, а от продуманной структуры приложения.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Превратите свой сайт в открытый сервис с помощью создания API. Их
    API является ключом к успеху Twitter. Он позволяет пользователям
    создавать постоянно расширяющуюся экосистему вокруг Twitter,
    соревноваться с которой не так-то просто. Вы никогда не сможете
    сделать столько же работы, сколько смогут Ваши пользователи для Вас,
    Вам просто не хватит креативных идей. Так что не стесняйтесь,
    откройте свое приложение и сделайте интеграцию Вашего приложения с
    другими максимально простой и удобной!&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Иван Блинков</dc:creator><pubDate>Sat, 10 May 2008 12:36:00 +0400</pubDate><guid>tag:www.insight-it.ru,2008-05-10:highload/2008/arkhitektura-twitter/</guid><category>AWStats</category><category>Erlang</category><category>Google Analytics</category><category>Memcached</category><category>mongrel</category><category>Munin</category><category>MySQL</category><category>Nagios</category><category>Ruby on Rails</category><category>Solaris</category><category>Starling</category><category>Twitter</category><category>архитектура</category><category>архитектура Twitter</category></item><item><title>Архитектура LiveJournal</title><link>https://www.insight-it.ru//highload/2008/arkhitektura-livejournal/</link><description>&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/e53eaf70/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://www.livejournal.com"&gt;LiveJournal&lt;/a&gt; был одним из первых сервисов,
бесплатно предоставляющих всем желающим личный блог. Практически с
самого начала своего существования в далеком 1999 году проект столкнулся
с непрерывно растущим потоком желающих воспользоваться услугами сервиса.
Как же проекту удалось справиться с предоставлением маленького кусочка
интернета каждому желающему, обойдя при этом всех конкурентов?
&lt;!--more--&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="istochniki-informatsii"&gt;Источники информации&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Возможно Вы ожидали увидеть здесь очередной перевод статьи с
английского, но тогда придется Вас разочаровать, на этот раз я решил
попробовать свои силы в самостоятельном написании статьи на такую
серьезную тему. Просьба особо сильно помидорами в меня не кидаться :)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Основным источником информации послужила &lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/a945bdaf/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://video.google.com/videoplay?docid=-8953828243232338732"&gt;презентация Brad Fitzpatrick&lt;/a&gt;
в Токио.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="platforma"&gt;Платформа&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/linux/"&gt;Linux&lt;/a&gt; (&lt;a href="/tag/debian/"&gt;Debian Sarge&lt;/a&gt;)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/perl/"&gt;Perl&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/apache/"&gt;Apache&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/mysql/"&gt;MySQL&lt;/a&gt; 4.0/4.1 в основном с InnoDB&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/perlbal/"&gt;Perlbal&lt;/a&gt;, веб-сервер и балансировщик нагрузки&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/memcached/"&gt;memcached&lt;/a&gt; для распределенного кэширования&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/mogilefs/"&gt;MogileFS&lt;/a&gt;, распределенная файловая система&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/gearman/"&gt;Gearman&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/theshwartz/"&gt;TheShwartz&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/djabberd/"&gt;djabberd&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="statistika"&gt;Статистика&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;на данный момент 15320315 учетных записей; &lt;em&gt;(10.04.08)&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;из них активно используется 551589;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;наиболее активно сервис используется в США и Российской федерации, а
    2/3 пользователей - девушки и женщины;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;более 15 миллионов новых записей в блогах за месяц;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;более 50 миллионов просмотров страниц в день, при пиковой нагрузке -
    несколько тысяч в секунду &lt;em&gt;(сильно устаревшие цифры, 2004 год);&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;связь с внешним миром осуществляется через два BIG-IP (активный + в
    режиме ожидания) с автоматическим восстановлением работоспособности
    в случае сбоя в работе одного из них, защитой от DDoS, L7 набором
    правил, включая TCL;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;более сотни серверов, насчет конфигурации известен только тот факт,
    что практически на каждом сервере установлены огромные объемы
    оперативной памяти (более 12 GB) для эффективного кэширования.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="istoriia"&gt;История&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Все началось с одного обычного сервера. Он выполнял роль как
    веб-сервера так и базы данных. Единственный плюс такого подхода к
    организации работы оборудования - достаточно дешево. Само собой
    достаточно скоро этот сервер перестал справляться с нагрузкой.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Следующим шагом было разнесение веб-сервера и базы данных на разные
    серверы, всего их получилось два. По прежнему имелось два узла, сбой
    в которых означал недоступность сервиса. По прежнему вычислительная
    мощность такой системы оставалась более чем скромной.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Первым из тех двух серверов, как ни странно, перестал справляться с
    нагрузкой веб-сервер - докупили еще два. Веб-сервера три, внешний
    IP - один, теперь приходится как-то распределять нагрузку! А как
    добавить еще одну базу данных?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Новый сервер баз данных был подключен в роли slave к исходному,
    данные в нем обновлялись с помощью репликации, а обрабатывал он
    только операции чтения, оставив все операции записи первому серверу.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Есть предположения о том, к чему привело дальнейшее добавление новых
    серверов? Правильно - к полнейшему хаосу! Со временем стала
    возникать проблема масштабируемости баз данных. Операции чтения
    производились на каком-то одном сервере, но когда приходил запрос на
    запись данных, так или иначе данные приходилось производить
    обновление на каждом из slave серверов. В итоге выполнение
    синхронизации данных стало занимать подавляющее большинство
    процессорного времени slave серверов, что привело к отсутствию
    возможности продолжать масштабирование просто добавлением
    дополнительных серверов.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Пришло время задуматься над архитектурой системы и распределением
    операций записи. Основной целью стало избавиться от такой серьезной
    избыточности данных, так как это было практически пустой тратой
    времени копировать одни и те же данные на десяток машин, да еще и с
    RAID на каждой из них.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Наиболее эффективным подходом в такой ситуации является
сегментирование базы данных. Все серверы баз данных разбиваются на
небольшие кластеры. Каждый пользователь системы прозрачно
привязывается к определенному кластеру, таким образом когда он
обновляет свой блог или какие-либо еще данные, запись ведется в
рамках только небольшой группы серверов, такой же принцип справедлив
и для чтения.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Применительно к LiveJournal эту схему лучше всего демонстрирует один
из слайдов презентации, указанной в источниках информации:
&lt;img alt="Сегментирование базы данных в Livejournal" class="responsive-img" src="https://www.insight-it.ru/images/lj-scheme.jpeg" title="Механизм работы сегментированной базы данных в LiveJournal"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;При работе такой системы не используется &lt;code&gt;auto_increment&lt;/code&gt; в
&lt;a href="/tag/mysql/"&gt;MySQL&lt;/a&gt;, а также используется составной primary key из
номера пользователя и номера записи. Таким образом пространство имен
объектов разбито на группы, соответствующие конкретному
пользователю.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Дальнейшим развитием решения проблемы излишней избыточности данных
может послужить отказ от кластеров, аналогичных по структуре
исходному для хранения сегментов базы данных. Это может быть как
вариант с общим на несколько серверов хранилищем данных, так и более
низкоуровневая репликация данных средствами &lt;abbr title="Distributed Replicated Block Device"&gt;DRBD&lt;/abbr&gt; в
совокупности с HeartBeat. Каждый из возможных вариантов
кластеризации MySQL имеет массу положительных и отрицательных
сторон, так что конкретного лидера среди них выделить достаточно
сложно. Возможно именно это и подтолкнуло разработчиков построить
собственное решение, комбинируя их с целью получения наилучшего
эффекта.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="programmnoe-obespechenie"&gt;Программное обеспечение&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;В ситуации, когда не удавалось найти готового программного решения для
какой-то конкретной задачи, они не боялись взяться за написание его
самостоятельно, это стало одним из основных компонентов успеха проекта.
Существенная часть программной платформы LiveJournal написана специально
для этого проекта и выпущено под свободной лицензией с открытым исходным
кодом, доступным в &lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/f135e7bd/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://code.sixapart.com/"&gt;официальном SVN репозитории&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;memcached&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Залогом быстрой загрузки любой страницы крупного интернет-проекта
является кэширование. Но как всегда возникает вопрос: а на каком уровне
обработки данных его стоит выполнять? Для динамических страниц
недопустимо кэширование на уровне готовых страниц. Можно кэшировать на
уровне &lt;code&gt;mod_perl&lt;/code&gt;, но по сути это пустая трата оперативной памяти, так
как создастся отдельный кэш для каждого потока &lt;a href="/tag/apache/"&gt;Apache&lt;/a&gt;, и
количество промахов мимо кэша будет огромно. Кэширование запросов MySQL
или HEAP таблицы также не дали бы требуемого результата ввиду
чрезвычайной распределенности базы данных.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выходом из сложившейся ситуации стало написание собственной
распределенной системы кэширования объектов, получившей название
&lt;a href="/tag/memcached/"&gt;memcached&lt;/a&gt;. Она позволяет:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;использовать для кэширования свободную оперативную память
    практически любого компьютера, задействованного в системе;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;кэшировать объекты практически любого языка программирования в
    сериализованном виде: &lt;a href="/tag/perl/"&gt;Perl&lt;/a&gt;, &lt;a href="/tag/php/"&gt;PHP&lt;/a&gt;,
    &lt;a href="/tag/java/"&gt;Java&lt;/a&gt;, &lt;a href="/tag/c/"&gt;C++&lt;/a&gt; и так далее;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;использовать для передачи кэшируемых данных простой протокол, не
    требующий избыточности данных;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;избегать даже теоретической возможности полного сбоя работы
    кэшируещей системы в связи с полной равнозначностью серверов;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;достигать превосходной производительности при формировании HTML-кода
    страниц;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;в разы снизить нагрузку на базы данных в проекте любого масштаба.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Этот продукт на практике оказался более чем эффективен, о чем
свидетельствует его более чем успешное использование во многих
крупнейших веб-проектах.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Perlbal&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;При решении вопроса, связанного с балансировкой нагрузки между
веб-серверами, пришлось перепробовать далеко не один десяток готовых
решений, но, к сожалению, ни один из них не смог удовлетворить все
потребности проекта. Не растерявшись, разработчики написали свое решение
этой задачи и назвали его &lt;a href="/tag/perlbal/"&gt;Perlbal&lt;/a&gt;. Конкурентов у него
множество, начиная от решений на уровне оборудования, например от
Foundry, заканчивая proxy балансировщиками нагрузки встроенные в более
популярные веб-сервера, но, тем не менее, продукт получился достаточно
конкурентноспособным. Он удовлетворял всем требованиям, выдвигаемым
разработчиками проекта:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;быстрый;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;небольшой размер;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;"сообразительный";&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;обработка "мертвых" узлов;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;может выступать как в роли reverse proxy, так и балансировщика
    нагрузки;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;базовый функционал классического веб-сервера;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;реализация внутреннего перенаправления данных;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;поддержка некоторых менее существенных трюков, реализованных обычно
    в виде plug-in'ов.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="/tag/perlbal/"&gt;Perlbal&lt;/a&gt; не так активно используется вне LiveJournal, по
сравнению с &lt;a href="/tag/memcached/"&gt;memcached&lt;/a&gt;, но для решения конкретной
задачи он подошел как нельзя лучше.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;MogileFS&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Идея распределенных файловых систем далеко не нова, достаточно вспомнить
лишь &lt;a href="/tag/gfs/"&gt;GFS&lt;/a&gt; или любой ее opensource аналог. Сам факт создания
такой системы был очень легок, изначальная версия была написана за одни
выходные, но при доведении ее до требуемого уровня качества пришлось
попотеть. Решение о ее создании было развитием идеи распределения
операций записи. Общая принцип хранения файлов прост: каждый файл в ФС
относится к определенному классу файлов, который определяет все правила
работы с файлом, в основном механизм его реплицирования, об остальном
заботится сама система.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Как и все файловые системы этого класса,
&lt;acronym title="oMgFileS"&gt;MogileFS&lt;/acronym&gt; работает на уровне
пользовательских приложений и использует достаточно тривиальные протокол
передачи данных и общую архитектуру: клиенты, управляющие серверы,
абстрактные базы данных, сервера для хранения самих данных - в этом
плане ничего нового придумано не было. Доступ к файлам осуществляется с
помощью HTTP-запросов PUT/GET либо через виртуальный NFS-раздел.
Единственной особенностью можно назвать уклон в построение собой
абстрактной прослойки между приложением и собственно кластером базы
данных (в случае LiveJournal - сегмента), используемой в роли
альтернативы более тривиальной master/slave схемы.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Gearman&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;&lt;acronym title="manaGer"&gt;Gearman&lt;/acronym&gt; по сути прост до безобразия,
но это не мешает ему быть чрезвычайно эффективным. Возможно Вы уже
догадались в чем суть этого еще одного продукта, написанного специально
для LJ, если уже навели курсор на акроним в начале этого абзаца, если же
нет - поясню: он управляет общей работой системы средствами
клиент-серверной архитектуры и высокопроизводительного бинарного
протокола. С их помощью он способен удаленно вызывать практически любые
процедуры на удаленных серверах с минимальными задержками во времени.
Казалось бы ничего особенного он сам по себе не делает, но на самом деле
он выполняет очень важную функцию: увеличивает степень параллельности
выполнения операций, необходимых для полноценного функционирования
проекта. Единственное &lt;strong&gt;но&lt;/strong&gt; в работе этого механизма заключается в том,
что он не предоставляет никаких гарантий успешности выполнения работ.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В рамках LiveJournal &lt;acronym title="manaGer"&gt;Gearman&lt;/acronym&gt;
применяется в основном для:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;обработка изображений средствами Image::Magick вне perl-приложений;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;создание pool'а DBI соединений (DBD::Gofer + Gearman);&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;уменьшением нагрузки, создаваемой отдельными компонентами системы;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;улучшения субъективного впечатления пользователей о быстродействии
    сервиса, благодаря выполнению части работ параллельно в фоновом
    режиме;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;выполнение блокирующего ресурсы кода отдельно от обработчиков
    различных событий.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4&gt;TheShwartz&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;В качестве альтернативы gearman'у для работ, для выполнения которых
необходимы некоторые гарантии успешности, а также некоторая
стабильность, была разработана эта библиотека. Общая схема работы
осталась та же: клиент-серверная, но за стабильность приходится
платить - производительность существенно ниже, возможно возникновение
задержек.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Хоть эти два продукта и выполняют схожие функции, используются они
обычно в совокупности друг с другом, просто-напросто обрабатывая разные
типы работ.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Основными сферами применения TheShwartz в LJ являются:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;отправка электронной почты (SMTP клиент);&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;LJ Notifications: каждое событие может вызывать за собой цепочку из
    тысяч уведомлений по электронной почте, SMS, XMPP и так далее;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;отправка RPC сообщений внешним сервисам;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;внедрение Atom потоков;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4&gt;djabberd&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Как всегда следуя принципу "чем проще - тем лучше", разработки LJ
написали этот крошечный daemon, лежащий в основе их Jabber/LJTalk. Он
способен спокойно работать с более чем 300 тысячами соединений,
используя очень скромное количество оперативной памяти для поддержания
каждого соединения.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Основной причиной для написания собственного Jabber-сервера, стало
недостаточная расширяемость и масштабируемость существующих решений.
Была необходимость в реализации многих нестандартных функций, вроде
индивидуальных обработчиков пользовательских изображений и личных
данных, обычно в других решениях было доступно только изменение методов
аутентификации.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="podvodim-itogi"&gt;Подводим итоги&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Если перед Вами появилась нетривиальная задача - не бойтесь написать
    программное обеспечение для ее решения самостоятельно! Пускай,
    возможно, это потребует некторых дополнительных усилий, но масса
    преимуществ, связанных с полным соответствием требованиям
    конкретного проекта, превосходит все издержки дополнительной
    разработки.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Невозможно масштабировать проект просто постоянно добавляя новые
    сервера, рано или поздно все же прийдется задуматься об его
    архитектуре;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Распределение нагрузок и параллельное операций порой заслуживают
    того, чтобы разработчики обратили на них внимание;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;"Мы ненавидим изобретать колесо! Но тем не менее, если колесо не
    существует или оно квадратное, то мы не боимся изобретать круглое
    колесо." (с)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Иван Блинков</dc:creator><pubDate>Thu, 10 Apr 2008 00:24:00 +0400</pubDate><guid>tag:www.insight-it.ru,2008-04-10:highload/2008/arkhitektura-livejournal/</guid><category>Apache</category><category>Debian</category><category>djabberd</category><category>gearman</category><category>Memcached</category><category>MogileFS</category><category>MySQL</category><category>opensource</category><category>Perl</category><category>Perlbal</category><category>TheShwartz</category><category>архитектура</category><category>архитектура LiveJournal</category><category>Масштабируемость</category></item><item><title>Архитектура Digg</title><link>https://www.insight-it.ru//highload/2008/arkhitektura-digg/</link><description>&lt;p&gt;Трафик, генерируемый более чем 1.2 миллионами пользователей
&lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/e072c5ff/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://www.digg.com"&gt;Digg&lt;/a&gt;, знаменитых своей жаждой информации,
способен загнать любой невинный сайт за рамки его вычислительных
ресурсов и пропускной способности канала. Как же сам Digg справляется с
такой нагрузкой?
&lt;!--more--&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="istochniki-informatsii"&gt;Источники информации&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Этот текст - перевод
&lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/83eb8e27/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://highscalability.com/digg-architecture"&gt;статьи&lt;/a&gt;, автор - &lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/f3f1b405/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://highscalability.com/user/todd-hoff"&gt;Todd
Hoff&lt;/a&gt;.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/3c9da0db/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://www.computerworld.com/action/article.do?command=viewArticleBasic&amp;amp;articleId=9017778"&gt;Как Digg.com использует LAMP для масштабирования&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/fa3d3949/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://www.oreillynet.com/onlamp/blog/2006/04/digg_phps_scalability_and_perf.html"&gt;Масштабируемость и производительность PHP в Digg&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="platforma"&gt;Платформа&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/mysql/"&gt;MySQL&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/linux/"&gt;Linux&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/php/"&gt;PHP&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/lucene/"&gt;Lucene&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/apc/"&gt;APC PHP Accelerator&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/memcached/"&gt;Memcached&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="statistika"&gt;Статистика&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Проект стартовал в конце 2004 года на одном сервере под управлением
    &lt;a href="/tag/linux/"&gt;Linux&lt;/a&gt; с использованием &lt;a href="/tag/apache/"&gt;Apache 1.3&lt;/a&gt;, &lt;a href="/tag/php/"&gt;PHP
    4&lt;/a&gt; и &lt;a href="/tag/mysql/"&gt;MySQL 4.0&lt;/a&gt; (со стандартной системой
    хранения данных - MyISAM).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Более 1.2 миллиона пользователей.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Более 200 миллионов просмотров страниц в месяц.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;100 серверов расположены в нескольких датацентрах, из них:
    &amp;ndash; 20 серверов баз данных;
    &amp;ndash; 30 веб-серверов;
    &amp;ndash; несколько поисковых серверов, использующих Lucene;
    &amp;ndash; остальные используются для обеспечения избыточности.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;30 GB данных.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ни одна из проблем, с которыми пришлось столкнуться проекту не была
    связана с &lt;a href="/tag/php/"&gt;PHP&lt;/a&gt;, в основном они касались базы данных.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Легковесная природа &lt;a href="/tag/php/"&gt;PHP&lt;/a&gt; позволила переместить
    вычислительные работы из базы данных в приложение для улучшения
    производительности.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="chto-vnutri"&gt;Что внутри?&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Балансировщик нагрузки равномерно распределяет запросы между
    &lt;a href="/tag/php/"&gt;PHP&lt;/a&gt; серверами.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;MySQL используется по принципу master-slave:
    -&amp;nbsp; Сервера, обрабатывающие большое количество транзакций, используют
    движок InnoDB.
    -&amp;nbsp; Сервера, выполняющие аналитическую обработку данных в реальном
    времени, используют MyISAM.
    -&amp;nbsp; Снижения производительности при переходе с &lt;a href="/tag/mysql/"&gt;MySQL&lt;/a&gt; 4.1
    на версию 5 замечено не было.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Для кэширования используется &lt;a href="/tag/memcached/"&gt;Memcached&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Используется сегментирование баз данных.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Особенности использования Digg существенно облегчают процесс
    масштабирования. Большинство посетителей просто просматривают
    главную страницу и уходят. Это приводит к тому, что 98% запросов к
    базе данных являются операциями чтения. Такое соотношение операций
    чтения и записи позволяет не беспокоиться о комплексной работе по
    проектированию операций записи, что позволяет намного проще
    масштабировать проект.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Возникали проблемы, связанные с системой хранения данных, которые
    сообщали, что данные уже записаны на диск, когда на самом деле это
    было не так. Контроллеры делали это для создания впечатления более
    высокой производительности. Но на практике это приводило лишь к
    проблемам с целостностью данных. Это достаточно распространенная
    проблема, которую порой не так уж просто решить, правда все зависит
    от используемого оборудования.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Для облегчения нагрузки на базы данных используется кэширование и
    &lt;a href="/tag/apc/"&gt;APC PHP Accelerator&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;С использованием рабочих потоков &lt;a href="/tag/apache/"&gt;Apache2&lt;/a&gt;, FastCGI и
    &lt;a href="/tag/php/"&gt;PHP&lt;/a&gt; акселератора возможно избежать необходимости каждый
    раз заново интерпретировать и компилировать PHP скрипты: скрипт
    компилируется только при первом обращении, что существенно ускоряет
    скорость его выполнения при последующих обращениях.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="podvodim-itogi"&gt;Подводим итоги&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Используйте возможность выбора движка для &lt;a href="/tag/mysql/"&gt;MySQL&lt;/a&gt;. Если
    Вам нужны транзакции - используйте InnoDB, если нет - MyISAM.
    Например, если на master сервере расположены транзакционные таблицы,
    то для slave серверов можно использовать и MyISAM.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;В определенный момент рост стал невозможен путем добавления
    дополнительной оперативной памяти, пришлось продолжать рост путем
    изменения архитектуры.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Люди часто жалуются, что Digg медлителен. Скорее это вызвано их
    огромными &lt;a href="/tag/javascript/"&gt;JavaScript&lt;/a&gt; библиотеками, чем работой их
    серверной системы.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Стоит тщательно выбирать какие именно приложения развертывать. Они
    приложили все усилия, чтобы не использовать приложения, требующие
    больших вычислительных мощностей. Очевидно, что Digg работает на
    совершенно стандартной &lt;a href="/tag/lamp/"&gt;LAMP&lt;/a&gt; архитектуре, но тем не
    менее реализована она достаточно интересно. У инженеров часто
    возникает желание реализовать какой-либо дополнительный функционал,
    но всегда стоит иметь ввиду, что они могут разрушить инфраструктуру,
    если она не сможет расти теми же темпами. Так что с этим стоит
    повременить до тех пор пока система сможет выдерживать все
    необходимые нагрузки. Это приводит к планированию ресурсов, особенно
    большое внимание этому аспекту уделяет &lt;a href="/tag/flickr/"&gt;Flickr&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Вам остается лишь догадываться, сможет ли &lt;a href="/tag/digg/"&gt;Digg&lt;/a&gt; удержать
    свои позиции, если и дальше будет ограничивать добавление новых
    возможностей, или уступит более активно развивающимся сервисам
    социальных закладок? Возможно если бы была возможность увеличивать
    масштабы более простыми методами, более быстрое добавление новых
    функций и возможностей позволило бы более эффективно конкурировать
    на этом рынке? С другой стороны, просто добавление новых
    возможностей может и не поменять ситуацию кардинальным образом.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Основные проблемы с масштабируемостью и производительностью связаны
    с обработкой данных и в большинстве случаев они не зависят от
    используемого языка программирования. Вы столкнетесь с ними при
    работе с &lt;a href="/tag/java/"&gt;Java&lt;/a&gt;, &lt;a href="/tag/php/"&gt;PHP&lt;/a&gt;, &lt;a href="/tag/ruby/"&gt;Ruby&lt;/a&gt;, или
    подставьте сюда Ваш любимый язык программирования.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Иван Блинков</dc:creator><pubDate>Tue, 01 Apr 2008 20:49:00 +0400</pubDate><guid>tag:www.insight-it.ru,2008-04-01:highload/2008/arkhitektura-digg/</guid><category>APC</category><category>Digg</category><category>LAMP</category><category>Linux</category><category>Lucene</category><category>Memcached</category><category>MySQL</category><category>online</category><category>PHP</category><category>архитектура</category><category>архитектура Digg</category><category>интернет</category></item><item><title>Архитектура Wikimedia</title><link>https://www.insight-it.ru//highload/2008/arkhitektura-wikimedia/</link><description>&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/687b5b81/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://wikimedia.org"&gt;Wikimedia&lt;/a&gt; является платформой для
&lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/35f4fea7/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://wikipedia.org"&gt;Wikipedia&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/389e980c/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://wiktionary.org"&gt;Wiktionary&lt;/a&gt; и
еще семи менее крупных wiki-проектов. Этот документ очень пригодится
новичкам, пытающимся довести свои проекты до масштабов гигантских
вебсайтов. Здесь можно найти множество интересных деталей и
инновационных идей, которые уже успели доказать свою работоспособность
на самых посещаемых сайтах всего Интернета.
&lt;!--more--&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="istochniki-informatsii"&gt;Источники информации&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Перевод &lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/cd47c021/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://highscalability.com/wikimedia-architecture"&gt;статьи&lt;/a&gt;.
Автор - &lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/f3f1b405/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://highscalability.com/user/todd-hoff"&gt;Todd Hoff&lt;/a&gt;.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/c8e5f8d0/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://www.nedworks.org/~mark/presentations/san/Wikimedia%20architecture.pdf"&gt;Архитектура Wikimedia&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/62eceab/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://meta.wikimedia.org/wiki/Wikimedia_servers"&gt;Серверы Wikimedia&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/c56ad62f/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://oracle2mysql.wordpress.com/2007/08/22/12/"&gt;scale-out vs scale-up&lt;/a&gt; из блога "Oracle to MySQL"&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="platforma"&gt;Платформа&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/apache/"&gt;Apache&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/linux/"&gt;Linux&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/mysql/"&gt;MySQL&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/php/"&gt;PHP&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/squid/"&gt;Squid&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/lvs/"&gt;LVS&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/lucene/"&gt;Lucene&lt;/a&gt; для поиска&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/memcached/"&gt;Memcached&lt;/a&gt; для распределенного кэширования объектов&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/lighttpd/"&gt;lighttpd&lt;/a&gt; для работы с изображениями&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="statitstika"&gt;Статитстика&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;8 миллионов статей распределены по сотням языковых подпроектов
    (английские, голландские, ...)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;В десятке самых высоконагруженных проектов по данным
    &lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/3b390e59/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://alexa.com"&gt;Alexa&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Экспоненциальный рост: в терминах посетителей, трафика и серверов
    удвоение происходит каждые 4-6 месяцев&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;30000 HTTP запросов в секунду в периоды пиковой нагрузки&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;3 GBps трафик данных&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;3 датацентра: Тампа, Амстердам, Сеул&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;350 серверов, конфигурации варьируются от однопроцессорных Pentium 4
    с 512 MB оперативной памяти до двухпроцессорных Xeon Quad-Core с 16
    GB RAM.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Управляется ~6 людьми&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Три кластера на трех разных континентах&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="arkhitektura"&gt;Архитектура&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Географическая балансировка нагрузки, основываясь на IP клиента,
    перенаправляет их на ближайший кластер. Происходит статическое
    отображение множества IP адресов на множество стран, а затем и на
    множество кластеров.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Кэширование с помощью &lt;a href="/tag/squid/"&gt;Squid&lt;/a&gt; группируется по типу
    контента: текст для wiki отдельно от изображений и больших
    статических файлов.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;На данный момент функционирует 55 &lt;a href="/tag/squid/"&gt;Squid&lt;/a&gt; серверов, плюс
    еще 20 подготавливается к запуску.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;1000 HTTP запросов в секунду на каждый сервер, в периоды повышенной
    нагрузки эта цифра может достигать 2500.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;~ 100-250 MBps на сервер.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;~ 14000-32000 открытых соединений на каждом сервере.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;До 40 GB дискового кэша на каждом Squid сервере.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;До 4 дисков в каждом сервере (1U серверы).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;8 GB оперативной памяти, половину использует &lt;a href="/tag/squid/"&gt;Squid&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/e669c01a/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://www.powerdns.com"&gt;PowerDNS&lt;/a&gt; предоставляет геораспределение.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;В основном и региональных датацентрах текстовые и медиа кластеры
    построены на &lt;a href="/tag/lvs/"&gt;LVS&lt;/a&gt;,
    &lt;abbr title="Common Address Redundancy Protocol"&gt;CARP&lt;/abbr&gt;
&lt;a href="/tag/squid/"&gt;Squid&lt;/a&gt;, кэш &lt;a href="/tag/squid/"&gt;Squid&lt;/a&gt;. В основном датацентре
    также находится хранилище медиа-данных.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Для того, чтобы обеспечить предоставление только последних версий
    страниц, всем Squid-серверам отправляются инвалидационные запросы.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Централизованно управляемая и синхронизированная установка
    программного обеспечения для сотен серверов.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;MediaWiki отлично масштабируется с несколькими процессорами, так что
    закупаются двухпроцессорный четырех ядерные серверы (8 ядер на
    сервер).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Одно и то же оборудование выполняет как задачи внешнего хранения
    данных, так и кэширования &lt;a href="/tag/memcached/"&gt;Memcached&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/memcached/"&gt;Memcached&lt;/a&gt; используется для кэширования метаданных
    изображений, данных парсера, различий между ревизиями,
    пользователей, сессий. Метаданные, такие как история ревизий,
    отношений статей (ссылки, категории и так далее), учетные записи
    пользователей хранятся в основных базах данных&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Сам текст находится во внешних хранилищах данных.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Статические (загруженные пользователями) файлы, например
    изображения, хранятся отдельно на сервере изображений, а метаданные
    (размер, тип и так далее) кэшируются в основной базе данных и
    объектном кэше.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Отдельная база данных для каждой вики (не отдельный сервер!).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Один master и много реплицированных slave серверов.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Операции чтения равномерно распределяются по slave серверам,
    операции записи направляются на master.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Иногда master используется и для операция чтения, когда репликация
    на slave еще не завершена.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Внешнее хранение данных:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Текст статей хранится на отдельных кластерах, которые представляют
собой простой средство хранения данных с возможностью только
дописывания новых данных. Такой подход позволяет сохранить
дорогостоящее место в высоконагруженных основных базах данных от
редко используемой информации.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Благодаря этому появляются дополнительные неиспользованные ресурсы
на серверах приложений (порой 250-500 GB на сервер).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;На данной момент используются реплицируемые кластеры из 3
&lt;a href="/tag/mysql/"&gt;MySQL&lt;/a&gt; серверов, но в будущем это может измениться, так
как требуется более удобное управление ими.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="podvodim-itogi"&gt;Подводим итоги&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Сфокусируйтесь на архитектуре, а не на операциях или чем-то другом.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Иногда кэширование обходится дороже, чем повторные вычисление или
    поиск данных в исходном источнике.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Старайтесь избегать сложных алгоритмов, запросов к базе данных и
    тому подобного.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Кэшируйте каждый результат, который дорого вам обошелся и является
    относительно локальным.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Сфокусируйтесь на "горячих точках" в коде.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Масштабируйтесь разделением:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;операций чтения и записи (master/slave);&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;сложных операций и более частых и простых (группы запросов);&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;больших, популярных вики и более мелких.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Улучшайте кэширование: временная и пространственная локализация
    данных, а также уменьшение набора данных на каждом сервере.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Выполняйте компрессию текстовых данных, храните только изменения в
    статьях.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Казалось бы простые вызовы библиотечных функций порой на практике
    могут занимать слишком много времени.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Скорость поиска данных на диске ограничена, так что чем больше
    дисков - тем лучше!&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Масштабирование с использованием обычного оборудование не означает
    использование самых дешевых вещей, которые удастся найти. Серверы
    баз данных Wikipedia сегодня представляют собой 16GB RAM, двух- или
    четырех-ядерные серверы с 6 15000 rpm SCSI дисками, организованными
    в RAID 0. Возможно они бы и использовали более дешевые системы, но
    16 GB как раз хватает для размещения основного объема данных, а
    остальное берут на себя жесткие диски, это вполне соответствует
    потребностям системы, которую они построили. Примерно по таким же
    причинам их веб-сервера имеют 8 ядер, так как это позволяет достичь
    неплохой производительности &lt;a href="/tag/php/"&gt;PHP&lt;/a&gt; при достаточно простой
    организации балансировки нагрузки.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Для масштабирования требуется выполнение массы работы, но если
    заранее этого не предусмотреть - понадобится сделать еще больше.
    MediaWiki изначально была написана для одного master сервера баз
    данных. Затем добавилась поддержка slave. Затем добавилось
    распределение по языкам и проектам. Дизайн системы с тех пор
    прекрасно выдерживает все нагрузки, но без очистки от новых узких
    мест системы не обошлось.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Каждый, кто хочет разработать свою базу данных таким образом, чтобы
    она позволила недорого масштабироваться с уровня одного сервера до
    уровня десятки лучших сайтов Интернета, должен начать с обработки
    слегка устаревших данных на реплицированных slave серверах, при этом
    не забывать балансировать нагрузку операций чтения между slave
    серверами. Если это возможно - блоки данных (группы пользователей,
    учетных записей, или чего угодно) должны размещаться каждый на
    разных серверах. Можно делать это с самого начала используя
    виртуализацию, чтобы удостовериться в работоспособности архитектуры,
    когда вы еще "маленькие". Это &lt;strong&gt;намного&lt;/strong&gt; проще, чем когда вы
    делаете то же самое, но под ежемесячно удваивающейся нагрузкой.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Иван Блинков</dc:creator><pubDate>Fri, 28 Mar 2008 15:32:00 +0300</pubDate><guid>tag:www.insight-it.ru,2008-03-28:highload/2008/arkhitektura-wikimedia/</guid><category>Apache</category><category>lighttpd</category><category>Linux</category><category>Lucene</category><category>LVS</category><category>Memcached</category><category>MySQL</category><category>PHP</category><category>Squid</category><category>архитектура</category><category>архитектура Wikimedia</category><category>геораспределение</category><category>Масштабируемость</category></item><item><title>Архитектура Friends for Sale</title><link>https://www.insight-it.ru//highload/2008/arkhitektura-friends-for-sale/</link><description>&lt;p&gt;&lt;img alt="Friends for Sale Logo" class="right" src="https://www.insight-it.ru/images/friends-for-sale.png" title="Friends for Sale"/&gt;
За три коротких месяца &lt;em&gt;&lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/616a7ee4/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://www.facebook.com/apps/application.php?id=7019261521"&gt;Friend for Sale&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;
(рейтинговая система в условиях рыночной экономики) попала в десятку
лучших приложений &lt;em&gt;Facebook&lt;/em&gt;, непринужденно обрабатывая 200 запросов в
секунду и демонстрируя шокирующее количество просмотров страниц, за
месяц достигающее 300 миллионов просмотров. Все это дело рук двух
разработчиков, работающих не полный рабочий день, которые смогли создать
успешное веб-приложение, имея в своем распоряжении лишь кластер из
дюжины серверов и &lt;a href="/tag/ruby-on-rails/"&gt;Ruby on Rails&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Как Friends for Sale масштабируется для того, чтобы обеспечить торговлю
всеми этими красивыми людьми? Как Вы думаете, сколько стоят Ваши друзья
на открытом рынке?
&lt;!--more--&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="istochniki-informatsii"&gt;Источники информации&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Традиционная пара фраз, чтобы отдать должное
&lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/2ee4cfe9/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://highscalability.com/friends-sale-architecture-300-million-page-view-month-facebook-ror-app"&gt;оригиналу&lt;/a&gt;
и его &lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/f3f1b405/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://highscalability.com/user/todd-hoff"&gt;автору&lt;/a&gt;. Продолжаем:&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Ответы на стандартный набор вопросов от Siqi Chen и Alexander Le,
    создателей Friends for Sale;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/2266d3f8/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://highscalability.com/docs/EmergingTechSIGPresentation.pdf"&gt;Virality on Facebook&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="platforma"&gt;Платформа&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/ruby-on-rails/"&gt;Ruby on Rails&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/centos/"&gt;CentOS&lt;/a&gt; (64 bit)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/capistrano/"&gt;Capistrano&lt;/a&gt; - для обновлений и перезапусков
    серверов&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/memcached/"&gt;Memcached&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/mysql/"&gt;MySQL&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/nginx/"&gt;nginx&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/starling/"&gt;Starling&lt;/a&gt; - распределенный сервер очередей&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Softlayer - хостинг&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/pingdom/"&gt;Pingdom&lt;/a&gt; - мониторинг&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/lvm/"&gt;LVM&lt;/a&gt; -   &lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/157d64d2/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://magicmodels.rubyforge.org/magic_multi_connections/"&gt;Magic Multi-Connections Gem&lt;/a&gt; -
    разделение операций чтения и записи между серверами&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="statistika"&gt;Статистика&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Это Facebook приложение находится в десятке наиболее популярных;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Около 600 тысяч активных пользователей;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Полмиллиона уникальных посетителей ежедневно, и эта цифра неуклонно
    растет;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Темпы роста проекта достигают 300% в месяц;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;200 запросов в секунду;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;5 TB трафика в месяц;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Над проектом работают 2 разработчика и 1 админимтратор баз данных.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;4 сервера баз данных, 6 серверов приложений, 1 тестовый сервер и 1
    сервер для балансировки нагрузки:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Каждый из серверов приложений содержит 4 ядра и 8 GB оперативной
памяти.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;На каждом из них работает 16 сервисов &lt;a href="/tag/mongrel/"&gt;mongrel&lt;/a&gt; (в
сумме - 96).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;4 GB оперативной памяти на каждом из них отведено под
&lt;a href="/tag/memcached/"&gt;memcached&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Сервера баз данных имеют более серьезное оборудование: при тех же
4-х ядрах, они имеют 32 GB оперативной памяти и RAID 10 массив из
четырех 15000rpm SCSI дисков, работающих в режиме "master/slave".&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="davaite-znakomitsia"&gt;Давайте знакомиться&lt;/h3&gt;
&lt;h4&gt;Для чего нужна ваша система?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Наша система разработана в качестве платформы для нашего Facebook
приложения, Friends for Sale.
В целом оно представляет собой аналог рейтинговой системы
&lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/d7a8b770/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://www.hotornot.com/"&gt;Hot-or-Not&lt;/a&gt; с некоторым добавлением рыночной
экономики. В момент проведения интервью это приложение было на 10-м
месте по популярности среди приложений Facebook.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Описание этого приложения на самом Facebook гласит:&lt;/p&gt;
&lt;div class="card blue lighten-1"&gt;
&lt;div class="card-content white-text"&gt;
Покупайте и продавайте своих друзей как питомцев! Вы можете научить их
толкаться, отправлять подарки или просто представлять Вас в выгодном
свете.

Зарабатывайте как практичный инвестор в питомцев или как популярный
товар!
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;h4&gt;Почему вы решили построить эту систему?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Мы разработали ее скорее как эксперимент для того, чтобы проверить
удалось ли нам понять концепции и измерения вирусного эффекта в рамках
Facebook. Мне кажется нам это удалось. :)&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;С какими конкретными сложными задачами, связанными с дизайном, архитектурой или реализацией системы, вам пришлось столкнуться при построении системы?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Как и в любом Facebook приложении, каждый запрос является динамическим,
так что кэширование страниц невозможно. Так как приложение является
интерактивным, со множеством операций записи, определенные трудности
вызвало масштабирование базы данных.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Каковы были ваши&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;действия, направленные для решения этих задач?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;С самого начала мы активно использовали &lt;a href="/tag/memcached/"&gt;memcached&lt;/a&gt; -
для перезагрузки страницы совсем не требуется выполнение SQL запросов. В
основном мы использовали кэширование фрагментов Rails с индивидуальной
логикой актуальности.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Как вы оцениваете размеры вашей системы?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Вчера статистика показала более полумиллиона уникальных посетителей, и
эта цифра неуклонно растет.
За этот месяц было зарегистрировано более 300 миллионов просмотров
страниц.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Каковы показатели использования пропускной способности интернет-канала?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;В прошлом месяце было потрачено 3 терабайта трафика, но в этом месяце
ожидается цифра не меньше 5 терабайт. Эти цифры состоят по большей части
из XHTML / CSS и нескольких небольших иконок.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Как много документов используется в системе? Сколько изображений? Какой объем данных?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;По большому счету у нас нет уникальных документов... но зато у нас есть
около 10 миллионов профилей пользователей.
Единственными используемыми изображениями являются несколько
статических иконок.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Как вы оцениваете темпы роста вашей системы?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Месяц назад за сутки просматривалось около трех миллионов страниц, на
данный момент эта цифра достигла 10 миллионов в сутки. Из чего можно
сделать вывод, что ориентировочные темпы роста проекта составляют 300% в
месяц. Если говорить о ежесекундной нагрузке, то на данный момент она
составляет около 200 запросов в секунду.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Какая часть посетителей платит вам за участие в вашем проекте?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Он абсолютно бесплатен для пользователей.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Каковы показатели "текучести" пользователей?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;В среднем около 1% в сутки, с ежедневным ростом в 3% от этой цифры, если
говорить в терминах новых установок .&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Как много учетных записей активно принимали участие в проекте за последний месяц?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;По данным &lt;a href="/tag/google/"&gt;Google&lt;/a&gt; за последний месяц проект посетил 2.1
миллион уникальных пользоывтелей.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Какова архитектура вашей системы?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Она представляет собой относительно стандартный Rails кластер. В
качестве интерфейса между запросами пользователей и серверами приложений
используется proxy балансировщик нагрузки, который перенаправляет
запросы напрямую шести четырехядерным серверам приложений. На каждом
сервере приложений запущено 16 &lt;a href="/tag/mongrel/"&gt;mongrel&lt;/a&gt;'ов, что в сумме
дает 96. Балансировщик нагрузки перенаправляет запросы напрямую на порты
серверов &lt;a href="/tag/mongrel/"&gt;mongrel&lt;/a&gt;. В дополнение к этому на каждом сервере
приложений выделено 4 GB оперативной памяти под
&lt;a href="/tag/memcached/"&gt;memcached&lt;/a&gt;, а также работает локальный сервер
распределенного менеджера очередей &lt;a href="/tag/starling/"&gt;Starling&lt;/a&gt; и несколько
менее важных фоновых процессов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="/tag/subd/"&gt;СУБД&lt;/a&gt; работает на двух серверах (четыре ядра, 32 GB
оперативной памяти, четыре 15000rpm SCSI диска в RAID 10) в режиме
"master/slave". Для организации распределения операций чтения и записи
между серверами используется &lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/157d64d2/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://magicmodels.rubyforge.org/magic_multi_connections/"&gt;Magic Multi-Connections Gem&lt;/a&gt; от Dr
Nic.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На данный момент ведется работа над добавлением дополнительных серверов,
работающих в роли "slave", для обеспечения более эффективного
распределения нагрузки, избыточности и политик хранения запасных копий
данных. Помимо этого нам помогают Percona (ребята из
mysqlperformanceblog) с удаленной работой над архитектурой базы данных.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Нашим хостинг-провайдером является Softlayer - он просто фантастический.
Основной проблемой был тот факт, что их балансировщик нагрузки не
справлялся со своей задачей ... поначалу у нас возникала масса проблем,
связанных с задержками и повисшими соединениями. Переход на отдельный
сервер с запущенным только nginx в режиме proxy балансировщика нагрузки
позволила решить все проблемы.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Каким образом планируется масштабировать архитектуру вашего проекта?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Каких-то конкретных планов нет. На уровне приложения система не
использует какие-либо общие ресурсы, так что все достаточно тривиально.
На уровне баз данных на данный момент все еще используется один сервер в
роли "master", но мы стараемся отложить неизбежный переход к
сегментированной базе данных на как можно более длительный срок. На
данный момент базы данных масштабируются вертикально, но со временем,
надеюсь, мы сможем от этого избавиться.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Назовите самые интересные уникальные факты о вашем проекте?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Я могу назвать:&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Ни один из двух разработчиков ранее не имел опыта в крупномасштабных
    разработках на основе &lt;a href="/tag/rails/"&gt;Rails&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Наша траектория роста проекта достаточно редка в истории разработок
    с использованием &lt;a href="/tag/rails/"&gt;Rails&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;У нас практически не было возможностей для кэширования статических
    страниц - каждый запрос страницы приходилось обрабатывать
    &lt;a href="/tag/rails/"&gt;Rails&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h4&gt;Чему вам удалось научиться? Каков залог вашего успеха? Чего бы вам хотелось сделать по-другому в прошлом, если бы была такая возможность? Что бы вы оставили как есть?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Отличные хостинг, оборудование и архитектура БД являются очень важными
факторами. Мы привыкли пользоваться услугами хостинга Railsmachine,
который честно говоря является отличным провайдером shared хостинга, но
со временем они потеряли возможность выдерживать необходимую нагрузку. В
итоге почти месяц мы были едва способны отвечать на запросы браузеров
из-за проблем с оборудованием, хотя последующий переход на Softlayer
занял всего два часа. Стоит заранее выбирать качественный хостинг, если
планируется масштабирование проекта, смена хостинг-провайдера - не очень
веселое занятие.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Основным выводом, который нам удалось сделать, является тот факт, что
причиной проблемы с масштабированием практически всегда является база
данных. Все без исключений проблемы с производительностью в итоге
сводились к серверу баз данных, конфигурации СУБД, эффективности
запросов или решению вопроса насчет необходимости использования
индексов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Определенно нам нужен был более качественный хостинг намного раньше.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Мы определенно не сменим наш framework - &lt;a href="/tag/rails/"&gt;Rails&lt;/a&gt; был
незаменим при быстрой разработке приложения, нам удалось доказать, что
для масштабирования проекта на &lt;a href="/tag/ror/"&gt;RoR&lt;/a&gt; достаточно двух парней,
абсолютно не имеющих опыта в этом.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Кто входит в состав вашей команды?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;У нас есть два разработчика, включая меня. Помимо этого недавно мы
начали пользоваться услугами помощи с DBA, о которой уже упоминалось.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Сколько всего людей участвует в проекте?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;В технической части - два разработчика и один администратор баз данных,
работающий на контрактной основе.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Где они расположены с географической точки зрения?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Все участники проекта живут в районе SOMA, San Francisco.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Каковы обязанности каждого из участников проекта?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Оба разработчика проекта по совместительству являются и его создателями.
Поначалу я (Siqi) был ответственным за дизайн и разработку
пользовательского интерфейса, но так как у меня был некоторый опыт с
развертыванием систем я взял на себя и разработку управления сетевыми
операциями и развертывания. Мой коллега Alex был ответственным за
большую часть &lt;a href="/tag/rails/"&gt;Rails&lt;/a&gt; кода, вся логика приложения - его рук
дело.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На данный момент я по большей части занимаюсь более техническими
моментами, такими как оптимизация сетевых операций и работы и репликации
&lt;a href="/tag/mysql/"&gt;MySQL&lt;/a&gt;. С трудом получается вернуться к работе над
пользовательским интерфейсом - к тому, что мне по-настоящему нравится.
Но это был опыт, который явно стоило получить, так что я стараюсь
извлекать максимум выгоды из этого занятия.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;У вас есть какая-то определенная философия менеджмента?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Да - найти самых умелых и сообразительных людей, сделать им наилучшее
возможное предложение и убраться с их пути. Самые лучшие менеджеры
должны уметь НЕ МЕШАТЬ работникам, так что я стараюсь максимально этому
следовать при работе с другими участниками проекта. Но, к сожалению, мне
удается это далеко не всегда.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Если ваша команда работает раздельно, как вам удается координировать свою работу?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Нам стоило бы задуматься об использования каких-либо эффективных средств
общения. Мне кажется, что использование удаленной работа / outsourcing'а
является по-настоящему сложной задачей - я предпочитаю обходиться без
этого в разработке основы системы. Для системного администрирования или
разработки архитектуры БД это было бы более оправданно.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="chto-vy-ispolzuete-dlia-razrabotki"&gt;Что вы используете для разработки?&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Мы используем &lt;a href="/tag/rails/"&gt;Rails&lt;/a&gt; с несколькими plug-in'ами, самыми
важными являются cache-fu от Cris Wanstrath и magic multi connections от
Dr Nic. В качестве текстового редактора я предпочитаю vim с плагином
rails.vim.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Какие языки программирования используются?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="/tag/ruby-on-rails/"&gt;Ruby on Rails&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Сколько используется серверов?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;На данный момент используется кластер из 12 серверов.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Как они используются?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;4 сервера баз данных, 6 серверов приложений, 1 тестовый сервер и 1
сервер для балансировки нагрузки.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Кто их предоставляет?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Мы заказываем их у Softlayer - до подключения их к системе проходит
порой менее четырех часов, что очень неплохо.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Какая операционная система используется?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;CentOS 5 (64 бит)&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Какой http сервер используется?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;nginx&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Какая СУБД используется?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;MySQL 5.1&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Вы используете обратную proxy?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Мы просто используем встроенный в nginx proxy балансировщик нагрузки.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Как вы развертываете вышу систему в датацентре?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Мы используем хостинг выделенных серверов, Softlayer.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Какова ваша стратегия хранения данных?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Мы используем резервное копирование NAS помимо внутренних SCSI RAID
массивов.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Какой объем дискового пространства вам доступен?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;На всех серверах в сумме около 5 TB.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Как вы наращиваете объем дискового пространства?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Спонтанно. Мы еще не выполнили каких-либо исследований в планировании
дискового пространство, но это было явно зря не сделано.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Вы используйте какой-либо сервис хранения информации?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Нет.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Вы используете виртуализацию хранимых данных?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Нет.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Как организована работа с сессиями?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;На данный момент она поручена СУБД, но передача их обслуживания напрямую
memcached - достаточно несложная задача.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Как организована архитектура вашей БД?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;На данный момент - "master/slave". Мы осуществляем переход к нескольким
"slave" с proxy балансировщиком нагрузки для режима "только для чтения".&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Как организована балансировка нагрузки?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;На программном уровне средствами nginx.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Какой framework / AJAX библиотеку вы используете?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Rails.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Какие средства распределенного управления задачами вы используете?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="/tag/starling/"&gt;Starling&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Как вы управляете рекламой в проекте?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Мы участвуем в нескольких рекламных сетях. Мы оцениваем эффективность
каждой рекламной сети с помощью eCPM на уровне приложения.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Имеете ли вы стандартную API на вашем сайте?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Нет.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Сколько человек в вашей команде?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;2 разработчика.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Какими наборами способностей обладают участники вашей команды?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Я: дизайн пользовательского интерфейса, разработка, ограниченные знания
в Rails, оптимизация MySQL, развертывание Rails.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Alex: разработка логики приложения, дизайн пользовательского интерфейса,
программная инженерия в целом.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Какие средства разработки вы используете?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Alex работает в OS X, а я предпочитаю Ubuntu. Для контроля за версиями
используется &lt;a href="/tag/svn/"&gt;SVN&lt;/a&gt;. В качестве текстового редактора я
использую VIM, а Alex - TextMate.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Как проходит процесс разработки?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;На логическом уровне все упирается в тесты, мы проводим их достаточно
экстенсивно. На уровне приложения все ограничивается быстрыми итерациями
и не менее быстры тестированием.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Какова ваша стратегия кэширования объектов и контента?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Мы используем &lt;a href="/tag/memcached/"&gt;memcached&lt;/a&gt; без TTL и просто вручную
очищаем кэш при необходимости.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Как происходит кэширование на клиентской стороне?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Никак.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Как вы проверяете глобальную доступность и моделируете производительность для конечных пользователей?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Мы используем &lt;a href="/tag/pingdom/"&gt;Pingdom&lt;/a&gt; для внешнего мониторинга за
сайтом - они отлично справляются.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Как вы проверяете работоспособность ваших серверов и сетей?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;На данный момент мы полагаемся на внешний мониторинг и ping мониторинг
от Softlayer. В перспективе мы рассматриваем FiveRuns как возможное
решение для мониторинга серверов.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Как вы строите на графиках или диаграммах сетевую и серверную статистику, а также тенденции?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Мы не занимаемся этим.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Как вы тестируете систему?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Сначала мы разворачиваем ее на тестовом сервере и проводим несколько
тестов, после чего разворачиваем систему уже на серверах приложений.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Как вы анализируете производительность?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Мы отслеживаем каждый SQL-запрос в процессе разработки, это позволяет
нам убедиться, что не выполняются никакие ненужные запросы или создание
экземпляра модели. Помимо этого мы не выполняем каких-либо тестов на
производительность.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Как вы обеспечиваете безопасность?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Тщательно.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Как вы решаете какие возможности добавить или оставить?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Решения основываются на отзывах пользователей и критическом взгляде на
них. Мы верим в простоту, так что нам приходится как следует все
взвесить перед добавлением каких-либо существенных возможностей.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Как вы реализуете веб-аналитику?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Мы используем собственную систему оценок для оптимизации вирусного
эффекта, но помимо этого пользуемся и услугами &lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/d303d8e3/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://www.google.com/analytics"&gt;Google
Analytics&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Используете ли вы A/B тестирование?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Да, время от времени мы используем их для тонкой настройки аспектов
дизайна для того, чтобы оптимизировать его под вирусный эффект.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Как вы выполняете резервное копирование и восстановление?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Мы используем LVM для создания ежедневных и еженедельных инкрементальных
резервных копий.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Как выполняются обновления оборудования и программного обеспечения?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;На данный момент мы делаем это вручную, за исключением развертывания
&lt;a href="/tag/rails/"&gt;Rails&lt;/a&gt; приложения. Для обновления и перезапуска серверов
приложений мы используем &lt;a href="/tag/capistrano/"&gt;Capistrano&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Как вы выполняете глобальные изменения в структуре базы данных при обновлениях?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Обычно мы начинаем переход с второстепенных серверах баз данных, а затем
просто переключаем основные.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Каковы ваши планы насчет защиты от сбоев и развития бизнеса?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Не самым лучшим образом...&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Есть ли у вас отдельная операционная команда, работающая над сайтом?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Было бы неплохо, но нет :)&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Используете ли вы &lt;abbr title="Content Delivery Network"&gt;CDN&lt;/abbr&gt;? Если да, то какую и для каких целей?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Нет.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Как выглядит модель ваших доходов?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;&lt;abbr title="Costs per thousand impressions"&gt;CPM&lt;/abbr&gt;: больше просмотров страниц - больше денег. Помимо этого у нас бывают прямые
поощрительные предложения через нашу виртуальную валюту.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Как вы продвигаете ваш продукт?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Это же социальная сеть. Мы просто используем вирусный эффект для
поддержания роста проекта.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Используете ли вы какие-либо особенно интересные технологии или алгоритмы?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Я думаю Ruby запросто мог бы подойти под это определение, но на самом
деле нет - мы не проводим научных исследований, мы просто стараемся быть
полезными для посетителей.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Храните ли вы изображения в базе данных?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Нет, это бы была не самая лучшая идея.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Как много работы над организацией взаимодействия с пользователями приходится выполнять?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Я бы сказал, что никакой, если вам не приходилось раньше масштабировать
что-либо, и достаточно много, если приходилось. Достаточно сложно
сказать что именно станет проблемой до тех пор, пока на самом деле с
ними не столкнешься. Как только ты пройдешь через это, у тебя будет
достаточно знаний, чтобы осознанно проводить какую-либо работу в этом
направлении.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Приходилось ли вам сталкиваться с какими-либо сюрпризами, положительными или отрицательными?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Было удивительно, насколько ненадежным может оказаться поставщик
оборудования, и как может отличаться уровень технической поддержки
одного хостинг-провайдера по сравнению с другим. Одной из основных
вещей, которая вам понадобится при масштабировании системы - хостинг,
способный поддерживать ваши потребности.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;С другой стороны, было удивительно насколько далеко смогла наз завести
архитектура с одним "master" и несколькими "slave" на самом обыкновенном
оборудовании. Я думаю, что даже миллиард просмотров страниц в месяц
достижим при таком подходе к базе данных.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Как ваша система эволюционирует для соответствия новым требованиям к масштабируемости?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;По большому счету она этого не делает, мы просто исправляем узкие места
в системе и смотрим что же будет дальше.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Кем вы восхищаетесь?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Brad Fitzpatrick за изобретение memcache, а также каждым, кому успешно
удалось горизонтально масштабировать свой проект.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Каковы ваши планы по изменению архитектуры в будущем?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Скоро предется переходить к сегментированной по пользователям базе
данных, так как скоро мы достигнем пределов базы данных по операциям
записи и размерам.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="ikh-mysli-o-virusnom-effekte-facebook"&gt;Их мысли о вирусном эффекте Facebook&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Facebook моделирует социальную сеть в цифровой форме максимально
    точно и полно, по крайней мере насколько это возможно.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Построение социальной сети более важно, чем возможности,
    предоставляемые пользователям.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Facebook позволяет быстро распространять новые приложения через
    социальную сеть.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Идея вашего приложения должна быть социальной, затягивающей и
    универсальной.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Социальный аспект является основой вирусного эффекта.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;"Затягивание" пользователей позволяет зарабатывать на нем.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Универсальность дает необходимый потенциал.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Friends for Sale - социальный проект, так как предоставляет
    возможность торговать своей частью социального графа.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Он затягивает, так как в основе лежит в какой-то степени сумасшедшая
    идея, ненавязчивая, слегка флиртующая, и немного циничная.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Он универсальный, так как все люди в какой-то степени самовлюбленны,
    знают себе цену, и хотят флиртовать с "горячими" людьми.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Каждая часть приложения является потенциальной для вовлечения новых
    пользователей.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Каждый пользователь в среднем приводит 1.4 новых, что является
    залогом экспонентациального роста.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Для каждого нового пользователя отслеживается количество
    приглашений, нотификаций, записей на "стене", кликов в профиле и
    других факторов.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Для каждого канала поступления новых пользователей вычисляются
    проценты нажавших, успешно вовлеченных и выходов из проекта.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="podvodim-itogi"&gt;Подводим итоги&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;На Facebook требуется масштабирование с самого начала. Дорога до
    миллиона просмотров страниц в сутки заняла 4 недели.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/ruby-on-rails/"&gt;Ruby on Rails&lt;/a&gt; может масштабироваться.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;При правильном подходе к архитектуре может масштабироваться
    практически все что угодно, сосредоточтесь на этом.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Вам определенно нужна продуманная архитектура базы данных,
    качественный хостинг, а также правильно настроенное оборудование.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;С использованием кэширования и современных серверов, может пройти
    достаточно длительный период времени до тех пор, пока понадобится
    использование баз данных с более сложной структурой, такой как
    сегментирование.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Социальная сеть - это реальность. Количество новых пользователей в
    хорошо реализованном Facebook приложении на самом деле ошеломляет.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Большая часть проблем с производительностью в итоге сводится к базе
    данных. Лишний раз обратите внимание на конфигурацию СУБД, запросы и
    использование индексов.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Люди до сих пор пользуются Vi!&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Иван Блинков</dc:creator><pubDate>Mon, 17 Mar 2008 21:44:00 +0300</pubDate><guid>tag:www.insight-it.ru,2008-03-17:highload/2008/arkhitektura-friends-for-sale/</guid><category>Capistrano</category><category>CentOS</category><category>Facebook</category><category>Friends for Sale</category><category>LVM</category><category>Memcached</category><category>mongrel</category><category>MySQL</category><category>nginx</category><category>online</category><category>Pingdom</category><category>Rails</category><category>RoR</category><category>Ruby on Rails</category><category>Starling</category><category>SVN</category><category>архитектура</category><category>интернет</category><category>Масштабируемость</category><category>социальные сети</category></item><item><title>Обзор memcached</title><link>https://www.insight-it.ru//storage/2008/obzor-memcached/</link><description>&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/62123c99/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://www.danga.com/memcached/"&gt;&lt;strong&gt;memcached&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; представляет собой
высокопроизводительную распределенную систему кэширования объектов в
оперативной памяти.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Оформлена она в виде классического &lt;a href="/tag/daemon/"&gt;daemon&lt;/a&gt;'а, слушающего
подключения на одном из TCP-портов (по-умолчанию: 11211). Работа же с
ним осуществляется с помощью клиентских библиотек, доступных практически
для всех популярных языков программирования.
&lt;!--more--&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="/tag/memcached/"&gt;memcached&lt;/a&gt; не использует конфигурационные файлы, но
все же может быть в какой-то степени настроен под свои нужды с помощью
параметров, указываемых при запуске &lt;a href="/tag/daemon/"&gt;daemon&lt;/a&gt;'а, и
переменных окружения. Например, часто используется параметр &lt;strong&gt;-m&lt;/strong&gt;,
позволяющий указать объем используемой для хранения объектов оперативной
памяти.
По сути кэширование с помощью &lt;a href="/tag/memcached/"&gt;memcached&lt;/a&gt; представляет
собой некое подобие глобального ассоциативного массива, то есть набора
соответствий &lt;em&gt;ключ &amp;rarr; объект&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="kak-zhe-ono-rabotaet"&gt;Как же оно работает?&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Принцип очень прост: после установления соединения между клиентом
(произвольное приложение, воспользовавшееся услугами одной из клиентских
библиотек) и сервером (распределенной системой, состоящей из
&lt;a href="/tag/daemon/"&gt;daemon&lt;/a&gt;'ов), клиенту предоставляется возможность выполнять
четыре примитивных действия для организации кэширования:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;set&lt;/strong&gt; - установить соответствие между ключом и указанным объектом;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;add&lt;/strong&gt; - аналогично &lt;em&gt;set&lt;/em&gt;, но только при условии, что объекта с
    таким ключом в кэше нет;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;replace&lt;/strong&gt; - абсолютная противоположность &lt;em&gt;add&lt;/em&gt;, выполняется только
    если такой объект в кэше есть;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;get&lt;/strong&gt; - получить объект из кэша по указанному ключу.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Вывод напрашивается лишь один: проще не придумаешь.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="v-sravnenii"&gt;В сравнении&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Многие &lt;a href="/tag/subd/"&gt;СУБД&lt;/a&gt; предоставляют встроенные средства кэширования,
но на практике они умеют кэшировать только результаты запросов, что не
всегда является именно тем, что необходимо веб-приложению. СУБД обычно
полностью очищают кэш таблицы при каждом изменении данных, что приводит
к полной его бесполезности при активном обновлении таблиц.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Еще один альтернативный вариант кэширования может предоставить
http-сервер, в большинстве случаев кэш дублируется несколько раз для
каждого процесса &lt;a href="/tag/php/"&gt;PHP&lt;/a&gt;, &lt;a href="/tag/perl/"&gt;Perl&lt;/a&gt; или любого другого
используемого языка программирования. Помимо излишних затрат оперативной
памяти, такой вариант развития событий еще и снижает эффективность
самого кэша.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="na-praktike"&gt;На практике&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Использование &lt;a href="/tag/memcached/"&gt;memcached&lt;/a&gt; на практике в написании
приложений ничуть не сложнее, чем в теории. Например, если говорить о
&lt;a href="/tag/php/"&gt;PHP&lt;/a&gt;, то для доступа к &lt;a href="/tag/daemon/"&gt;daemon&lt;/a&gt;'y достаточно
установить соответствующий &lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/a0e58a5c/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://pecl.php.net/package/memcache"&gt;PECL extension&lt;/a&gt;, который предоставит класс &lt;strong&gt;Memcached&lt;/strong&gt;. С помощью его методов осуществляется доступ ко всем возможностям &lt;a href="/tag/memcached/"&gt;memcached&lt;/a&gt;, о которых я уже упоминал: &lt;strong&gt;connect&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;set&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;add&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;get&lt;/strong&gt; и так далее.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Для многих других языков программирования также существуют API, список
которых можно &lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/94c7c37e/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://www.danga.com/memcached/apis.bml"&gt;найти на официальном сайте&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="o-chem-ne-stoit-zabyvat"&gt;О чем не стоит забывать&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Кэш не является базой данных!&lt;/em&gt; Не стоит забывать, что кэш является
&lt;em&gt;очень&lt;/em&gt; ненадежным местом хранения данных, не предоставляет избыточности
и каких-либо гарантий, что сохраненная в нем информация будет доступна
через какое-то время. За производительность приходится платить.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="v-zakliuchenii"&gt;В заключении&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;...хотелось бы сказать, что эта &lt;a href="/tag/tekhnologiya/"&gt;технология&lt;/a&gt; является
очень производительным и эффективным решением вопроса кэширования для
масштабных интернет-проектов. Возможности по ее применению не
ограничиваются Сетью, ведь она реализована в виде обычного daemon'а, что
открывает ее для всего спектра программного обеспечения, так или иначе
следующего &lt;a href="/tag/unix-way/"&gt;"Unix&amp;nbsp;way"&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Иван Блинков</dc:creator><pubDate>Thu, 21 Feb 2008 18:08:00 +0300</pubDate><guid>tag:www.insight-it.ru,2008-02-21:storage/2008/obzor-memcached/</guid><category>cash</category><category>cashing</category><category>daemon</category><category>Memcached</category><category>информационные технологии</category><category>кэш</category><category>кэширование</category><category>производительность</category><category>реализация</category><category>технология</category><category>unix way</category></item><item><title>Архитектура Flickr</title><link>https://www.insight-it.ru//highload/2008/arkhitektura-flickr/</link><description>&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/f50a76e1/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://www.flickr.com"&gt;Flickr&lt;/a&gt; является мировым лидером среди сайтов
размещения фотографий. Перед Flickr стоит впечатляющая задача, они
должны контролировать обширное море ежесекундно обновляющегося контента,
непрерывно пополняющиеся легионы пользователей, постоянный поток новых
предоставляемых пользователям возможностей, а делается все это при
постоянной поддержке отличной производительности. Как же они это
делают?
&lt;!--more--&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="istochniki-informatsii"&gt;Источники информации&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Как и предыдущий пост &lt;a href="https://www.insight-it.ru/highload/2008/arkhitektura-google/"&gt;"Архитектура Google"&lt;/a&gt;, этот тоже является
переводом &lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/e7a0ee0d/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://highscalability.com/flickr-architecture"&gt;статьи&lt;/a&gt; от
&lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/f3f1b405/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://highscalability.com/user/todd-hoff"&gt;Todd'а Hoff'а&lt;/a&gt;. Возможно
читателям &lt;a href="/tag/google/"&gt;Google&lt;/a&gt; был более интересен, но подход Flickr к
масштабируемости тоже более чем заслуживает внимания. Далее привожу
источники информации из оригинальной статьи:&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/88014756/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://www.niallkennedy.com/blog/uploads/flickr_php.pdf"&gt;Flickr и PHP&lt;/a&gt;
    (ранний документ)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Планирование нагрузок на LAMP&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/6df1dabf/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://www.bytebot.net/blog/archives/2007/04/25/federation-at-flickr-a-tour-of-the-flickr-architecture"&gt;Федерация Flickr: Тур по архитектуре Flickr&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/9e0a13a1/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://highscalability.com/book-building-scalable-web-sites"&gt;Построение масштабируемых веб-сайтов&lt;/a&gt;
    от Call Handerson'а из Flickr&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;История войн баз данных #3: Tim O'Reilly о Flickr&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/d881b0d9/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://www.iamcal.com/talks/"&gt;Cal Henderson's Talks&lt;/a&gt; - много
    полезных презентаций&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="platforma"&gt;Платформа&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/php/"&gt;PHP&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/sql/"&gt;MySQL&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Сегментирование &lt;em&gt;(прим.: разбиение системы на части, обслуживающие
    каждая свою группу пользователей; называть можно было по-разному, но
    давайте остановимся на этом варианте перевода слова "Shards")&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/memcached/"&gt;Memcached&lt;/a&gt; для кэширования&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/squid/"&gt;Squid&lt;/a&gt; в качестве обратной-прокси для html и
    изображений&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/linux"&gt;Linux&lt;/a&gt; (&lt;a href="/tag/redhat/"&gt;RedHat&lt;/a&gt;)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/smarty/"&gt;Smarty&lt;/a&gt; в роли шаблонизатора&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/perl/"&gt;Perl&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;PEAR для парсинга e-mail и XML&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ImageMagick для обработки изображений&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/java/"&gt;Java&lt;/a&gt; для узлового сервиса&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/apache/"&gt;Apache&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/systemimager/"&gt;SystemImager&lt;/a&gt; для развертывания систем&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/ganglia/"&gt;Ganglia&lt;/a&gt; для мониторинга распределенных систем&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/subcon/"&gt;Subcon&lt;/a&gt; хранит важные системные конфигурационные файлы
    в SVN-репозитории для легкого развертывания на машины в кластере.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/cvsup/"&gt;Cvsup&lt;/a&gt; для распространения и обновления коллекций
    файлов по сети&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="statistika"&gt;Статистика&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Более четырех миллиардов запросов в день&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Примерно 35 миллионов фотографий в кэше &lt;a href="/tag/squid/"&gt;Squid&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Около двух миллионов фотографий в оперативной памяти
    &lt;a href="/tag/squid/"&gt;Squid&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Всего приблизительно 470 миллионов изображений, каждое представлено
    в 4 или 5 размерах&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;38 тысяч запросов к &lt;a href="/tag/memcached/"&gt;memcached&lt;/a&gt; (12 миллионов
    объектов)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;2 петабайта дискового пространства&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Более 400000 фотографий добавляются ежедневно&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="arkhitektura"&gt;Архитектура&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Симпатичное изображение архитектуры Flickr можно увидеть на &lt;a href="https://www.insight-it.ru/goto/d30e097b/" rel="nofollow" target="_blank" title="http://www.slideshare.net/techdude/scalable-web-architectures-common-patterns-and-approaches/138"&gt;этом слайде&lt;/a&gt;.
Краткое ее описание выглядит следующим образом:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Два ServerIron&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/squid/"&gt;Squid&lt;/a&gt; кэши&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Системы хранения NetApp&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Серверы &lt;a href="/tag/php/"&gt;PHP&lt;/a&gt; приложений&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Менеджер хранения данных&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Master-master сегменты&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Центральная база данных, структурированная по принципу Dual
Tree&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/memcached/"&gt;Memcached&lt;/a&gt; кластер&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Поисковая система&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4&gt;Хранение данных&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Структура Dual Tree является индивидуальным набором модификаций для
&lt;a href="/tag/sql/"&gt;MySQL&lt;/a&gt;, позволяющим масштабировать систему путем добавления
новых мастер-серверов без использования кольцевой архитектуры. Эта
система позволяет экономить на масштабировании, так как варианты
мастер-мастер требовали бы удвоенных вложений в оборудование.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Центральная база данных включает в себя таблицу пользователей,
состоящую из основных ключей пользователей (несколько уникальных
идентификационных номеров) и указатель на сегмент, на котором может быть
найдена остальная информация о конкретном пользователе.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Использование выделенных серверов для статического контента&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Все, за исключением фотографий, хранится в базе данных&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Отсутствие состояний заключается в том, что в случае необходимости
    они имеют возможность передать пользователей от сервера к серверу,
    что стало намного проще для них после создания своего API&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;В основе масштабируемости лежит репликация, но этот факт помогает
    лишь при обработке операций чтения&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Для поиска по определенной части базы данных создается отдельная
    копия этого фрагмента&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Использования горизонтального масштабирования для того чтобы можно
    было проще добавлять новые машины в систему&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Обработка изображений, полученных от пользователей по электронной
    почте, происходит с помощью &lt;a href="/tag/php/"&gt;PHP&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Раньше система страдала от задержек связанных с организацией по
    принципу мастер-слуга. При слишком большой нагрузке они имели одну
    точку, которая теоретически могла дать сбой.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Им было необходимо иметь возможность проводить технические работы во
    время непрерывной работы сайта, не прекращая его функционирование.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Были проведены отличные работы по планированию распределения
    дискового пространства, более подробную информацию можно найти по
    ссылкам в разделе "Источники информации".&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Для обеспечения возможности масштабирования в будущем, они пошли по
    федеративному пути развития:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Сегменты системы:&lt;/em&gt; Мои данные хранятся на моем сегменте, но
запись о Вашем комментарии хранится на Вашем сегменте.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Глобальное кольцо:&lt;/em&gt; Принцип работы схож с DNS, Вам необходимо
знать куда Вы хотите пойти и кто контролирует то место, куда Вы
собираетесь пойти.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Логика на &lt;a href="/tag/php/"&gt;PHP&lt;/a&gt; устанавливает соединение с сегментом и
поддерживает целостность данных (10 строк кода с комментариями!)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Сегменты:&lt;/strong&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Срез основной базы данных&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Активная репликация по принципу мастер-мастер: имеет несколько
недостатков в &lt;a href="/tag/sql/"&gt;MySQL&lt;/a&gt; 4.1. Автоматическое
инкрементирование идентификационных номеров используется для
поддержания системы в режиме одновременной активности обоих серверов
в паре&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Привязывание новых учетных записей к сегментам системы происходит
случайным образом&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Миграция пользователей проводится время от времени для того, чтобы
избавиться от проблем, связанных с излишне активными пользователями.
Необходима сбалансированность в этом процессе, особенно в случаях с
большим количеством фотографий&amp;hellip; 192 тысячи фотографий, 700 тысяч
тэгов, может занять несколько минут. Миграция выполняется вручную.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Нажатие на &lt;strong&gt;Favorite&lt;/strong&gt;:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Получается информация об учетной записи владельца из кэша для
того, чтобы узнать к какому сегменту он привязан (допустим на
shard-5)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Получается информация о моей учетной записи из кэша, более
конкретно - мой сегмент (например shard-13)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Начинается "распределенная транзакция" для определения ответов на
вопросы: Кто добавил эту фотографию в избранное? Как изменился
список избранных фотографий?&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Подобные вопросы могут задаваться любому сегменту, информация на них
    абсолютно избыточна.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Для избавления от задержек, связанных с репликацией...&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;при каждой загрузке страницы, пользователю предоставляется список
серверов&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;если сервер не в состоянии ответить на запрос, запрос переходит к
следующему серверу в списке; если список кончился - выводится
сообщение об ошибке. При этом не используются постоянные соединения,
каждый раз создаются и разрываются новые соединения.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Запросы на чтение и запись от каждого пользователя ограничиваются
    рамками одного сегмента. Задержки репликации исчезают из поля зрения
    пользователей.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Каждый сервер в рамках одного сегмента в обычном состоянии нагружен
    ровно на половину. Выключите половину серверов в каждом сегменте и
    система продолжит функционировать без изменений. Это значит, что
    один сервер внутри сегмента может взять на себя всю нагрузку
    второго, в то время как второй сервер может по каким либо причинам
    быть отключен от системы, например для проведения технических работ.
    Обновление оборудования производится очень просто: отключается
    половина сегмента, она же обновляется, подключается обратно, процесс
    повторяется для оставшейся половины.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Периоды пиковой нагрузки также нарушают правило 50% нагрузки. В
    такие моменты система получает 6-7 тысяч запросов в секунду, в то
    время как на данный момент система может работать на
    пятидесятипроцентном уровне нагрузки только при четырех тысячах
    запросов в секунду.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;В среднем при загрузке одной страницы выполняется 27-35
    SQL-запросов. Списки избранных фотографий обрабатываются в реальном
    времени, ровно как и доступ через API к базе данных. Все требования
    к нагрузке в реальном времени выполняются без каких-либо
    недостатков.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Более 36 тысяч запросов в секунду может выполняться не выходя за
    рамки возможностей системы, даже при резком росте трафика.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Каждый сегмент содержит данные о более чем 400 тысячах
    пользователей.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Многие данные хранятся в двух местах одновременно. Например,
    комментарий является частью между комментатором и автором
    комментируемого контента. Где его хранить? Как насчет обоих мест?
    Транзакции используются для предотвращения рассинхронизации данных:
    открывается первая транзакция, выполняется запись, открывается
    вторая транзакция, выполняется запись, подтверждается первая
    транзакция если все нормально, после чего вторая подтверждается
    только в случае если первая прошла успешно.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4&gt;Поиск&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Используется два варианта поиска: поиск в рамках сегмента,
поддерживающий до 35 тысяч запросов в секунду, а также проприетарный
веб-поиск от Yahoo!&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;В 90% случаев используется система от Yahoo!, за исключением
поиска по тэгу фотографий одного пользователя и массовых изменений
тэгов.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Эту систему стоит рассматривать как аналог Lucene.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4&gt;Оборудование&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;EMT64 под управлением RHEL 4 с 16 Gb оперативной памяти.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;6 жестких дисков с 15000rpm, объединены в RAID-10.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Размер для пользовательских метаданных достигает 12 терабайт (это
не включает фотографии, для них цифры существенно больше).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Используются 2U корпуса.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4&gt;Резервное копирование данных&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;ibbackup выполняется регулярно посредством cron daemon'а, на
каждом сегменте настроен на разное время.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Каждую ночь делается снимок со всего кластера баз данных.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Запись или удаление нескольких больших файлов с резервными копиями
одновременно на реплицирующую систему хранения может сильно
сократить производительность системы вцелом на последующие несколько
часов из-за процесса репликации. Выполнение этого на активно
работающей системе хранения фотографий было бы не самой лучшей
идеей.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Содержание нескольких резервных копий всех Ваших данных требует
существенных материальных затрат, но оно того стоит. Особенно это
актуально для тех ситуаций, когда Вы понимаете, что что-то пошло не
так только спустя несколько дней после того как это случилось, в
таких случаях неплохо иметь, например, резервные копии 1, 3, 10 и
30-дневной давности.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Фотографии хранятся в системе хранения данных. После загрузки
изображения система выдает различные его размеры, на чем ее работа
заканчивается. Метаданные и ссылки на файловые системы, где
расположены фотографии, хранятся в базе данных.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Агрегация данных проходит очень быстро, так как она ограничена
пределами сегмента.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;max_connections = 400&lt;/code&gt; соединений на каждый сегмент, неплохой запас.
Значение для кэша потоков установлено равным 45, так как не бывает
ситуаций когда более 45 пользователей одновременно выполняют
какие-либо действия с одним конкретным сегментом.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4&gt;Тэги&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Тэги плохо вписываются в традиционную нормализованную схему
реляционной базы данных. Денормализация или активное кэширование -
единственные способы сгенерировать облако меток для сотен миллионов
тэгов в течении миллисекунд.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Некоторые данные обрабатываются отдельными вычислительными
кластерами, которые сохраняют результаты своей работы в MySQL, так
как иначе вычисление сложных отношений заняло бы все процессорное
время основных серверов баз данных.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4&gt;Направления для развития&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Ускорение работы с помощью создания
организационного плана для непрерывной работы всей системы на уровне
нескольких датацентров, таким образом чтобы все датацентры имели
возможность получать запросы на общий уровень данных (как сами БД,
так и memcache и прочее) все вместе одновременно. Если все части
системы постоянно активны - время простоя оборудования будет сведено
к минимуму.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="podvodim-itogi"&gt;Подводим итоги&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Старайтесь думать о своем приложении как о чем-то большем, чем просто
    веб-приложении, тогда у Вас возможно появятся поддержка различных
    API, RSS и Atom ленты и многие другие возможности.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Отсутствие состояний системы позволяет более легко выполнять
    модернизации не моргнув и глазом.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Реструктуризация базы данных - не самое лучшее занятие.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Планирование нагрузок должно проводиться уже на ранних этапах
    развития проекта&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Начинайте медленно. Не покупайте сразу много оборудования просто
    из-за того, что Вы рады/боитесь, что ваш сайт взорвется.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Измеряйте реально, планирование нагрузок должно базироваться на
    реальных вещах, а не абстрактных.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Внедряйте ведение логов и индивидуальные измерения для оценки
    реальных показателей на основе серверной статистики, статистика
    использования не менее важна чем серверная.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Кэширование и оперативная память может стать ответом на все вопросы.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Создавайте четкие уровни абстракции между работой базы данных,
    бизнес-логикой, логикой страниц, разметкой страниц и презентационным
    уровнем. Это позволяет ускорить циклы итеративной разработки.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Разделение приложения на уровни позволяет каждому заниматься своим
    делом: разработчики могут строить логику страниц, в то время как
    дизайнеры работают с удобством работы для пользователей.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Делайте релизы как можно чаще, пускай даже это будет происходить
    каждые полчаса.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Забудьте о всех небольших эффективных вещах, предварительная
    оптимизация является корнем всего зла в примерно 97% всех случаев.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Тестируйте в работе. Постройте архитектурные механизмы (флаги
    конфигурации, балансировку нагрузки, и так далее), которые позволят
    Вам разворачивать новое оборудование в (и из) работу.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Забудьте об искусственных тестах, они годятся только для получения
    общего представления о нагрузках, но не для планирования.
    Искуственные тесты дают искусственные результаты, для настоящих
    тестов все же стоит пользоваться реальным временем выполнения задач.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Найдите максимальное значения для всех показателей:&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Какой максимум чего-то, что может выполнять каждый сервер?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Как близко параметр находится к максимуму и каковы тенденции?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/sql/"&gt;MySQL&lt;/a&gt; (дисковый ввод/вывод?)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/squid/"&gt;Squid&lt;/a&gt; (дисковый ввод/вывод? или процессорное время?)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/tag/memcached/"&gt;Memcached&lt;/a&gt; (процессорное время? или пропускная способность?)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Старайтесь учесть особенности использования Вашего приложения.&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Возможен ли резкий рост нагрузки, связанный с каким-либо событием?
Например: какое-либо бедствие, или может быть новость?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Flickr получает на 20-40% больше новых фотографий в первый рабочий
день нового года, чем в любой пик в предыдущем году.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;По воскресеньям нагрузка в среднем на 40-50% выше, чем в любой
другой день недели.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Учтите возможность экспоненциального роста. Больше пользователей
    означает больше контента, больше контента означает больше
    соединений, больше соединений означает более активное использование.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Планируйте возможные варианты управления работой системы в периоды
    пиковых нагрузок.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Иван Блинков</dc:creator><pubDate>Fri, 08 Feb 2008 22:41:00 +0300</pubDate><guid>tag:www.insight-it.ru,2008-02-08:highload/2008/arkhitektura-flickr/</guid><category>Apache</category><category>Cvsup</category><category>flickr</category><category>Ganglia</category><category>Java</category><category>Linux</category><category>Memcached</category><category>MySQL</category><category>online</category><category>Perl</category><category>PHP</category><category>RedHat</category><category>shard</category><category>Smarty</category><category>Squid</category><category>Subcon</category><category>SystemImager</category><category>архитектура</category><category>архитектура Flickr</category><category>интернет</category><category>кластер</category><category>Масштабируемость</category><category>сервер</category></item></channel></rss>